监狱建筑师监狱建造图及心得技巧
监狱建筑师是一部游戏性比较强的游戏,比较考验玩家的策划能力,很多时候对于监狱的合理布置可以获得更多的收益从而建筑更加漂亮的建筑,下面是一些技巧和监狱制造图,有兴趣可以看看。
监狱建造图及心得技巧
【监狱全景图】
从左下角最先开始发展,然后慢慢填满最右边,然后从左向右慢慢靠拢。
应该可以看到大致发展的轨迹,最初的几扇大门还做了一定保留,以防监狱暴动(但是似乎从来木有过大暴动)
【南区】
监狱南区坐落着监狱建成以来最老的牢房区-A楼(最左边),然后依次向右主要建筑有大食堂、工坊、电站、洗衣房、办公区、CCAV、新牢房区-C楼。
【北区】
监狱北区坐落着牢房区-B楼,依次向右主要建筑有医务室、心理咨询室、狗窝、行刑室、拘留区、办公区、新牢房区-D楼、军械室。
【监狱守卫部署图】
牢房区及主要通道一人一岗;四个牢房区附属的院子附近各安排了一个守卫;人流较大的场所(如大食堂)也安排了一个守卫。
【监狱守卫巡逻图】
四个院子各有一个训犬师巡逻,及时排查违禁品;四个牢房区各配备了一个守卫巡视牢房和淋浴间;门口安插了一个武装守卫(基本没啥用)。
工坊、洗衣房这些囚犯工作区域也安排了守卫定期巡逻。
个人一些心得
1、囚犯的需求层次理论:
A:吃、睡、拉——最基本最需要的,满足这个的话,基本就不会有大暴动;
B:衣服、放松、家庭沟通——很容易满足的,基本花不了多少钱;
C:教育——虽然不算需求,但是对监狱额外收入来说很有用,车牌什么的最好了。
2、两堵墙的外围设计,对防止囚犯越狱有一定帮助。
3、只要有墙的空隙或者有门没关好,不管有多少守卫,囚犯都会试图越狱,在扩张的时候一定要注意。
4、没钱?前期尝试用Grants,接了就有钱,有些完成指标还能额外拿钱(4W的那个政府任务,提示需要“一个牢房”,应当是建“拘留区”,汉化bug);
前中期只要不要一下子规划太多设施,步步为营慢慢来,应当不会花太多钱;中后期没了Grants后,主要依靠囚犯补助、工坊收入。
5、食堂、工坊、牢房区出入口放置金属探测器,能有效收缴违禁品,从此越狱挖隧道基本不用担心。
6、可以选择“接受/拒绝”囚犯,高危险囚犯,是经济来源的巨大保障!只要满足他们需求,做好安全措施。
7、每次迎接新囚犯来,最好做一次全面内务整顿,防止从外面携带过来的违禁品。整顿时机,我一般选择院子时间。
8、“园丁区:种树——工坊:木板”制造链,在没有木工的情况下,通过手动出售制造好的木板,也能获取不错的收入。
一块木板50大洋,比起一块车牌10大洋,收入很高,但是周期较长,种树需要时间。AI不会自动出售制造好的高级床(400大洋),每次都要手动=。=
9、三个车牌制造链全面运作,我是一天工作分两次,总共六小时,每天能获得1000+的额外收入。一次性出售木板,不造床,也能获得2000+的收入。
10、监狱可以出售,但只能出售一次,对于下次新开存档,10W+乃至100W+的初始资金,你懂得。
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