维多利亚2POD改革心得分享

时间:2015-09-21 来源:88130安卓下载 作者:佚名

维多利亚2是一款策略类游戏,这款作品中国家的运行各种资源调控是游戏重点,很多时候需要有一定的策略针对性,才能发展足够强大的国家,下面是POD改革心得分享。

POD改革心得分享

首先,先对POD的改革系统做个简单说明,POD的改革,依旧是上议院超过一半同意。而影响上议院每种意识形态支持改革程度的,只和游行基础激进程度有关,也就是说,哪怕你斗争超过9了,只要没人通过游行呼吁改革,上院的保守等是不会更加支持改革的

随便拿个国家给大家看,可以看出平均4的斗争依旧对推动上院改革毫无作为。

其二,POD和原版稍稍有些不同,就是!!!POD的无政府主义者支持政改!!!,原因就是因为对改革有诉求的人,在前期中期斗争会直线上升,政改需求高+高斗争=更加倾向无政府主义。同理,对社改有高度需求+高斗争=更加倾向共产主义。假设你的上议院是“直接任命”而且很不巧你国内基本所有的富裕阶层都要社改或者政改,那么你的上议院将有更多的无政府和共产议员。如果你不能短时间内通过改革来消除部分的斗争的话,久而久之很可能上院会出现共产+反动+无政府过半,要是无政府不支持政改的话政改就近入死循环了。所以这是我认为为什么POD无政府必须支持政改的原因(游戏性?)

第三,关于游行的激进程度,这里我就不做定量的分析了。我们可以这么认为,呼吁通过某项改革的游行激进程度越高可以让上院更多的中立派议院支持改革。
而很多时候又会存在多种游行运动,在这里我猜测上议院政改或者社改改革赞成程度是和所有要求政改或者所有要求社改的总人数有关(猜测!!!!)游行的基础激进程度只和参与游行的人数有关,而你通过一项较低需求度的改革,会使较高需求度的游行额外激进程度大幅增加(这里就不给具体数值了)镇压也会增加,但我相信没人会把镇压点用在这里。一旦游行总激进程度超过100,所有参与游行的人都将暂时转变为林叔叔。(所以说有改革需求时候斗争直线上升不要紧,只要激进度不破100,他们就算10斗争依旧不会当林叔叔)这些林叔叔们,如果此时斗争不足7将会很快变回良民重新参与游行,超过7的很多将一去不回,揭竿而起。

但是这里有个bug可能吧,在我改过某项低需求的改革时候,高需求的全转林叔叔,但他们大多斗争不足7在5左右,但是没过多久他们不仅回归良民,而且斗争自动清零了,不懂为何。

所以我总结出的心得就是,不一定改革一定要改最高需求的,但也别随便就改低需求的。我的方法是,先观察呼吁高需求改革的人斗争是否大量超过7,如果大量超过7就还是先改高需求的好,毕竟他们要是全林叔叔也很麻烦,如果人数不多的话可以果断通过低需求度的。毕竟有些改革要通过不是单单拉觉醒就行的

通过低需求度改革会让高需求的激进度多50左右,但实际上有机会能在这项运动过100之前再让议会同意一次这项高需求的

首先是政改,对于政改,我认为几个政改比较重要:

投票权:越倾向普选权战争合法化效率越低,但需求度较高,很多时候刚改完一次投票权又来要求扩大票权了。

兵役:不多说,大家自己决定,需求度低于投票权出版权等,但强制兵役可以让你有更多的预备役,代价是+0.05斗争每个月,无兵役能-0.05斗争不过预备役会很少,中等国家的双刃剑。

奴隶制:不解释,谁喜欢蓄奴。弄得一堆高都整的奴隶在殖民地干嘛?

出入境:旧大陆的改革不健全国家都喜欢禁止出入境不是么不过对于英法来说前期反而还是能吸到些人的其实

出版:这个非常重要,增加识字对觉醒的影响,有时候你会发现识字才60多的英法本土人民觉醒疯长,但识字都80的俄国土鸡咋觉醒还是偏低呢(没爆bb情况下)这就是问题所在

随便拿个存档中改革不完善国家来做个例子,每种改革每个程度的要求可以近似认为相同的。

首先是投票权:

可以看出,觉醒低于4或者奢侈满足100直接减100,超过5觉醒,觉醒越高加的越多,也就是说觉醒超过4之后才会大量需求投票权的改革。这里还有一个,就是小于XX和执政党意识形态一致,这个很容易理解,就是如果当前是反动党执政,这个人群16%倾向反动就是16%与执政党意识形态一致。而前期对于那些低识字+低觉醒的君主制国家,切反动党,一来能国资打基础,二来可以拉高这个投票权的需求,不过效果一般般就是了。但至少对投票权改革有点帮助就是了。(不过降低合法化效率略蛋疼,反正我不会这么来,我是顺其自然)不过这样做有个后果,在前期这样的国家大量民众是保守意识形态时让反动党执政对压斗争没帮助就是了。

选举制和议会席位分配的:存在感很低的两个改革,不论怎么改都不会增加移民吸引程度,君主制国家民众需求不高,有时候顺着需求改完社改政改,可能就这俩还没改(因为没什么需求)民主制国家可能有一些需求。

接下来是出版权的,这个比较重要,原因后面会说明。

可以看到国家评价力量系的三种都能+10%霸权能加20%,影响微乎其微,我们不做考虑。

觉醒不足5或识字不足25则-100%,所以那些渣识字国家就别想太多了。不过识字超过30之后会加很多,所以这项改革通过也很容易,基本只需要拉识字就行了,有时候大家玩毛子或者土鸡时候这项改革反而比废奴或者投票权更优先就是这个原因。很多改革都和觉醒挂钩,导致POD渣识字的君主专制国家改革举步维艰,因为!!!高识字并不一定能换来高觉醒!!!

公众集会,和前面的差不多,觉醒4是个分水岭,超过5之后需求显著上升,同时政见相异程度越大需求也越高。禁止集会能加镇压点,但允许机会可以加移民吸引和政治意识,可以认为是个能促进政改的政改(吧?)

这里先做个说明,凡是小于XX和执政党意识形态相近的,这个数值不是越小越好,虽然越小能促进改革,但和执政党意识形态相差越大,导致“支持执政党”这个前期强力减斗争buff效果下降,可以想象,在POD中期不可接受民族+0.125斗争的时候(前期0.05)要是没法有效压制斗争,对于那些渣识字且渣改革的多民族国家打击是相当大的。

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