《文明5》外交胜利各文明UA分析
可能很多新手不太了解文明5中UA是什么意思,其实就是文明特色的意思,在这个游戏里面总共有34个文明,每个文明都有他们各自的特点,并且这也是他们各自的优势。
外交胜利各文明UA分析
第一个,中国
ua:孙子兵法。大军加成增加15%,大军产生速率增加50%
很多人都问为啥这代文明里中国成了战争型国家,本人表示大家不要因为近200余年内对外一直打败仗就说中国军事不行嘛,事实上中国自古以来对外动兵不少的,而且一打仗基本就是一边倒的情况,完全没道理不给中国一个军事ua嘛,再说人家也没否定我们的文化和科技嘛,宗教里面儒教道教都有,也给了一个科技ub啦
好吧说正题,孙子兵法是全世界第一部军事法典,排世界三大兵书第一位。貌似由于国内教育的原因,大家普遍不觉得孙子兵法有多出名,但事实上国外对中国古代的认识,依次是火药,长城,孔子,造纸术,估计下面就能排上孙子兵法了。孙子兵法的存在让中国古代的军事科技至少超前了外国1000余年。当欧洲还是杂兵混战乱打一气的时候,中国早就开始了严谨的军事训练,招募,配给,战略分析等。不知道孙子兵法是不是和马可波罗一起传过去的,反正拿破仑捧着孙子兵法跟宝贝一样,现在全世界军事学院里也绝对用得到这部已经沿用了数千年的兵法。
第二个,日本
ua:武士道
受伤单位力量不变
这个邻国的ua也没啥好多说的,大家都知道。武士道主要源于神道教和儒教,其核心就是:“毫不留念的死,毫不顾忌的死,毫不犹豫的死”,为主君毫无保留的舍命献身的精神。其实武士道和中国的仁义有些相似,只不过对象更加单一,方式更加残酷,但貌似由于国内整天乱宣传拍抗日片搞得这玩意像是邪教一样。真正信奉武士道的武士崇尚正直、坚毅、简朴、胆识、礼节、诚实、忠诚等种种美德,是绝对值得称赞的。当然由于本文化自身存在的缺陷,导致容易被统治者利用,训练出神风敢死队也没啥好奇怪的。
引用幽灵公主里猪神乙事主的那句话:
即使我族尽数灭亡,也要让人类切身感受到我们的决心
第三个,埃及
ua:永恒建筑。
建造奇观速度增加20%
这个ua也没啥好多说的啦,大家都认可的。古代埃及人的建筑学的确到了匪夷所思的地步,其科技水平在数百年内都无人可以超越。著名的胡夫金字塔,其建筑设计的精细程度让人们一度以为这是外星人所做(史前一万年告诉我们其实金字塔是猛犸象造的)。由于金字塔太过显眼惹来盗墓者,后来的帝王们意识到问题后就没再继续建造金字塔,而转而建造了帝王谷。除了帝王陵墓以外,埃及人还建造了N多神庙,不少都保存到了现在。可惜到了埃及帝国后期,君王权力被分封的诸侯瓜分一光,在还没出现第二个有能力统一埃及的势力之前,一盘散沙的埃及遭到亚欧各族的入侵,最终彻底灭亡。
第四个:印度
ua:人口增长
城市带来哭脸加倍,人口带来哭脸减半
首先介绍古印度著名的等级制度:
第一等级婆罗门主要是僧侣贵族,拥有解释宗教经典和祭神的特权。
第二等级刹帝利是军事贵族和行政贵族。他们拥有征收各种赋税的特权。
第三等级吠舍是雅利安人自由平民阶层。他们从事农、牧、渔、猎等,政治上没有特权,必须以布施和纳税的形式来供养前两个等级。
第四等级首陀罗绝大多数是被征服的土著居民,属于非雅利安人,他们从事农、牧、渔、猎等业以及当时被认为低贱的职业。
该等级制度是雅利安人征服印度后建立的制度,从建立开始一直维持到了印度独立。虽然印度法律已经废除种姓制度,但看过贫民窟里的百万富翁的都知道,该观念在印度,尤其是乡村地区依旧根深蒂固。可以说种姓制度极大的维护了印度社会的稳定,历史上很少出现因种姓和产生大规模冲突。由于种姓制度和宗教结合,最低贱的首陀罗也老老实实的不会闹事。要知道印度这么大的国家历史上居然就闹过一次农民起义,事件还是19世纪被英国统治以后的事。相比一下隔着喜马拉雅山的中国可忙活啦。当然,你也可以说印度之所以没有等级冲突是因为大家都去杀异教徒去了
第五个:罗马
ua:罗马荣耀
分城修建罗马所拥有的建筑加速25%
条条大路通罗马,大家都听说过。罗马在征服地中海周围各国后,为了加强统治,派罗马卫队去修路,修的满世界都是。要知道这些高质量的,用方方正正石板一块一块铺出来,旁边还种上树,可以快速行使马车的大路后来为欧洲工作了数百年。无数传教士和教徒就是沿着这些路,建立了世界第一大教。罗马帝国鼎盛时期,罗马至少有100万人口,不过还是没咱咸阳人口多
当然了,就是造路造的太好了,后来蛮族入侵的时候循着路就走到罗马了,多简单
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