疾风之刃御灵者属性技能评测

时间:2016-07-05 来源:88130安卓下载 作者:佚名

今天疾风之刃放出了新职业御灵者,可能很多玩家都尝试过,这是个召唤师职业,很多时候可以带来非常不错的体验,如果喜欢召唤系职业不妨看看下面职业评测。

今天给大家带来一期新职业御灵者的职业评测,2月25日我们的次元之女第二转职御灵者就跟大家见面了,下面我就跟大家来聊一聊这个新职业。

御灵者身为一名可以驾驭四中元素名召唤精灵的天才魔法师,和精灵协同战斗是该职业的主要玩法,下面我们来看一下该职业的五角定位图:

咳咳,从图中我们可以看出来这个职业破坏力(基础伤害)还可以,但是合作能力和爆发力就完全不够看了,感觉完全是操作难度拖出来的五角面积……不过这个职业到底怎么样的,下面我们还是在游戏中了解下该职业究竟如何吧!

首先该职业由于基础职业是次元之女,同样也是个布甲脆皮职业,不过由于众多无敌霸体加身,显得也不是特别单薄,攻击方式主要为精灵辅助攻击以及自身技能攻击,技能范围较大但大部分技能释放距离较短。

值得一提的是该职业的位移能力,御灵者的位移能力还是相当出众的,二段的shift闪避,大范围的战场转移,灵活性很不错!

御灵者的普通攻击也比较有意思,如果后面跟上了小精灵,小精灵也会跟随玩家一起攻击,频率可不低哦~

在技能当中御灵者拥有超多的霸体和无敌技能,以及两个15秒的破霸体,具吸怪、僵直、眩晕等效果于一身,可以说硬件相当之华丽,还有组合技能技能释放等等。可惜由于技能前摇后摆十分严重,并不能打出爆炸性的输出,不过通过小技能来续航能力还是很不错的,这一点在PVP中尤其明显。

小精灵怎么获得呢?

我们的小精灵是通过角色自身释放相应的属性技能来生成的,也就是说我们要靠普通属性技能来生成小精灵,然后在用右键或者消耗小精灵的技能来让小精灵拥有攻击力。4种小精灵触发的攻击又不一样,该职业的技能是非常丰富多样化的,想完全掌握好并把握住技能释放的机会还是挺不容易的。

下面来说下技能的CD吧,这个职业全技能CD并没有成长,也就是说不会随着技能等级的提升而减少,4个不同属性的小技能CD都在10秒以内,两个中型破霸体和一个僵直技能为15秒,吸怪技能为30秒,两个60级的中大型技能,分别是持续破霸体和持续无敌,以及120秒CD的大型蓄力眩晕技能和180秒的终极大招。技能设定上我们可以看出这个职业对于小技能的衔接是完全没问题的,但是对于高强度的快速副本,大技能CD普遍偏高,对于爆发来说实在太弱势了。

下面我们来说一说玩家都比较关心的属强问题,一个前所未有的四属性职业,对于精通游戏系统的我们来说也确实是一大挑战,单一属强的堆加就相当于放弃了其他属性技能的伤害,而4属全加又会降低整体属强带来的收益,对于玩家来说真是好难取舍,下面我说下我的思路吧,四属性有所舍弃是在所难免,不过所幸所有精灵自身的技能都是无属性的,这样我们可以看到暗属性有2个技能,火属性3个,雷属性3个,冰属性2个,我就是在这个基础上选择了雷属性,毕竟我们65的铁匠护手还对雷属性减益效果有加成,并且3个雷属性技能也是比较实用的。

说了很多的技能硬性数据,那实际玩起来又如何呢?在PVP中,这个职业灵活多变,尤其是65级精灵女王使用暗属性技能触发的追踪攻击,基本让敌人无处可藏,众多小技能以及右键技能又可以很好的保持连段,不过需要注意的是中大型技能cd较长,不适合裸放,这里在PVP中推荐大家先把常用的小技能都加上再去取舍大技能~

总的来说,这个职业在玩法上面是非常多样性的,我们有众多的加点方向选择,相信在PVP中也会有不错的表现,不过技能的属强以及大型技能的cd会限制该职业的最终伤害和刷图效率。最后一句话总结,御灵者是一个可玩性很强的职业,但绝不是一个无脑强的职业。

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