合金装备崛起:复仇吐槽游戏中蛋疼的地方
《合金装备崛起:复仇》是一款由主机平台移植到PC平台上的游戏,游戏还是受到了许多玩家的喜欢。最近有不少玩家都已经通关,总结出了不少经验之谈,但是也有玩家总结出了游戏中比较蛋疼的地方,今天乐游网小编就为各位玩家带来游戏中蛋疼的地方,有兴趣的朋友赶快来围观吧。
昨天打到凌晨,用了几个小时才干掉最终BOSS。左手大拇指和右手手腕都已经废了。
今天起来玩山姆大叔的DLC,打了一会儿,尼玛又看到这货,然后又是昨天的循环,又死了几次,实在是受不了了,下修改器吧。
首先要说的就是很多人说过的视角问题,太尼玛小了啊,主角的后背占了小半个屏幕。还有那2B的锁定系统,锁定了跟没锁定似的,视角根本不会
着怪物移动,必须要我手动调。打小怪还好,打那种巨大的机器人简直要疯了。每次BOSS一放大招视角就莫名其妙的跑到奇怪的地方去了,死了都
知道怎么死的。
说到格挡,这尼玛也是个令人抓狂的地方,不是说它判定严格,格挡的判定很松,弹反的判定也不严。但要去按方向键的设定和视角问题结合起来
比较烦人了,经常看不到怪物的攻击。还有就是按一次只能格挡一次,之前觉得没啥,直到我遇到了山姆大叔的四连斩,原来他要斩的不是血条,
我的左手大拇指。再说说弹反,貌似这游戏不是所有的攻击都能弹反的,像山姆的四连斩就只有最后一下能弹,有的怪弹反也打不到它,比如那个
出现的很高的黑色机器人。总之是个很让人不爽的设定,闪避也就罢了,无法弹反是要闹哪样,感觉这招只有打小怪比较给力。
再说说BOSS战,前几关的确是很激情,听着燃爆了的BGM和敌人互砍。非常的有激情,到山姆大叔为止我都是很满意的,虽然山姆有个比较无耻的四
连斩讨人厌,打掉武器后的闪避也很无耻,倒也不是非常烦人,死几次也就过了。
最后一关就比较让人无语了,打那个大机器人视角总是乱飘,无耻的激光貌似只能用XA躲,非常烦人。千辛万苦打死机器人了 ,钻出来一个更无耻
的抠脚大总统。各种无法防御无法弹反的技能,永久霸体状态,打掉一格血还尼玛会回血,刚开始不知道要绕后砍,总是只能眼睁睁看着他把血
回满。再有就是扔东西,尼玛那条线好难画啊,明明画的斜线打出来就是横线啊。最后我被逼无奈只能左手手柄右手鼠标小心翼翼的画了啊。打了
几个小时终于过了,看着主角一刀插死那货,我的心情真是怒呵呵啊~~
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