日落好玩吗 日落画面剧情与玩法试玩体验

时间:2016-08-09 来源:88130安卓下载 作者:佚名

最近发售的一款冒险解谜游戏《日落》可能大家还不是很清楚这是一款什么样的游戏,那么下面小编就给大家带来试玩评测吧,包括画面剧情与玩法试玩体验,一起来看看吧。

《日落》的故事背景设立在一个虚拟的热带国家,当时国家正处于政治动荡的1972年,人们为了对抗统治和压迫而发起了内战。玩家扮演的则是某高档寓所的女管家,游戏中她除了要完成日常家务工作之外,更主要的是通过自己的所见所闻来表达内心的情感,讲述战争带来的创伤。需要说明的是,这是一款全程无对话的游戏,国家发生的冲突、男主人的故事、哥哥受到牵连等等,所有跟剧情相关的内容都是通过女主角的内心独白来表述。影视、小说甚至游戏作品来说,独白是一种常用手法,但全程仅靠独白来表述的作品却并不多见,因为单调的表达方式难免会让人觉得沉闷。但《日落》这款游戏偏偏把这个方式运用地恰当好处,它更像是在心灵层面上传达作者的思想,更容易引起玩家的共鸣。

这款游戏号称是冒险解谜类型,但实际上跟“冒险”没有任何关系,你的日常任务只是收拾房间、护理植物、收发邮件等家务活而已,所有的任务都在这间寓所内进行。此外,游戏内的互动方式也极为原始:走近目标再按下互动按键即可,而且还没有具体的动作过程演示,只在短暂的Loading后直接显示结果。当然,有些家务你可以用不同的方式去完成,要是符合男主人的心意,他会写张纸条表扬你,有时还会送你礼物,而随着时间的推移俩人的关系还将发生一系列微妙的变化。除此之外,在游戏中剩下能做的就只剩到处看/听了,本作第一人称视角是360度全自由的,女管家可以通过观察房间里的摆设、音响中的古典音乐来了解男主人的生活和兴趣爱好,而咖啡桌上的最新期刊、远处街道上的烟火以及阵阵枪炮声则会告诉我们战事的最新动态。

至于剧情,我想从男主人Ortega先生说起。他是个有钱人,那么到底有多富呢?我们来看看这间寓所就知道了:它有两层,第一层除了设有诸多休闲场所的前厅外,还有两套花园以及独立的书房、厨房和餐厅;第二层除了作为艺术展区的前厅外,还有主客卧室各一间,主客浴室各一套;以上这些,再算上分布于寓所两则的独立储物室、洗衣房等等,目测总面积应该在一千平米以上;寓所的设计就现在看来还是十分的现代化,在1972年算是“超现代”了吧,除了高档家具和音响系统等摆设外,房间里还有银制的餐具以及很多价值不菲的雕像和挂画。

不过跟男主人的奢华形成鲜明对比的是本作的画面表现力,光溜溜的墙壁似乎没有任何贴图,楼梯就是一块块有颜色的长方体模型,家具和雕像的细节也相当简陋,即便你把画面拉近也看不清细节。而且游戏使用的屎黄色滤镜大大降低了画面的质感和清晰度,看上去像有一层纱在眼前,视觉上各种不舒服。要不是事先知道这是一款完整的游戏,笔者还以为它是某游戏开发初学者用来练习引擎3D建模的实验作品呢。

再回到Ortega,他除了有钱,社会地位也很高,可以利用自己的人际关系避开当前的政治纷争,继续过舒适的生活;然而奇怪的是他并没有这么做,而是选择了留在最危险的首都市中心,后来女管家偷偷阅读了他的文件才发现,原来他在为政府军提供军事装备。女管家原本可以不去理会这些,但是由于她的哥哥也参与了反抗行动,而这些军事装备会被直接用来对付反抗军,所以她希望能利用特殊的身份从男主人这边得到一些情报并传达给她哥。同时,Ortega发现政府军把自己最热爱的博物馆等艺术场所变为了军事基地,接着就自然而然的变成了战场,这样的行为引起了Ortega的焦虑和反感,于是他一边忙于拯救这些场所里的艺术品,一边也在权衡自己该不该帮助政府军。

战事继续发展,女管家既担忧哥哥的命运,又关心着男主人的活动,身为普通人,她偏偏又能左右战事的发展…(大量剧情省略)我们知道平民百姓是最容易遭受战争牵连却无法左右战局的弱势群体,普通人眼中的战争不同于主导者眼里的利益或者使命,而更多的是无奈、麻木和恐惧,真正能像女主角这样能间接参与并影响战争的平民几乎不存在,他们仅仅是受害者和牺牲者而已,这其实也是《日落》想表达的思想之一。所以独特的路人视角成为了本作的最大亮点,不过比较遗憾的是游戏对于战争如何给百姓带来创伤等这方面的刻画比较粗线条,细节较少,需要脑补的成分也比较多。

总结:

到头来,《日落》其实并不是开发者说的什么冒险解谜游戏,而是一款纯粹以剧情为导向的探索类游戏,游戏中你能做的就是到处观察和聆听,并引出主角的内心独白。虽然本作还有一些生活模拟的元素,但互动性和体验都非常差,无论从画面还是游戏的表达方式来看,它都是一款非常初级的作品。即便故事背景和寓意都不错,笔者还是希望制作组在今后的作品中多照顾下游戏性,如果一个游戏少了互动和参与的乐趣,光光只是看和听,那我们为什么不选择电影呢?

当然,如果你喜欢探索和观察,喜欢有深度的故事,那么还是可以试一下本作的(需要有英语阅读能力),其独特的路人视角让玩家能以平常百姓的角度去看待战争,从而进一步反省战争的本质和危害。

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