PSM3杂志分析:《战地3》已战胜更强大对手
PSM3为战地和COD之战定了调:我们上手了《战地3》那令人叹为观止的多人游戏,然后与EA DICE的开发人员畅谈,我们发现它在与比《现代战争3》大得多的敌人战斗,并且《战地3》打赢了!
索尼PS3杂志PSM3 拿到了一些《战地3》(Battlefield 3)最新独家消息。
本期PSM3封面 :全球最热门射击游戏独家上手报告。
在这一页,PSM3为战地和COD之战定了调:
PSM3杂志上手了《战地3》那令人叹为观止的多人游戏,然后与EA DICE的开发人员畅谈,还发现它在与比《使命召唤8》大得多的敌人战斗,并且战地3打赢了!
进入瑞典斯德哥尔摩的DICE总部后,杂志媒体与《战地3》执行制作人 Patrick Bach畅谈了很多,他说道:“我们的游戏和现代战争系列有很多不同,因为就是个人喜好而已。你可以自己选择你所需要的深度,我们有更成熟的味道,也融入更多自己的味道。
我们就按照“我们想要玩的游戏”这一标准来做游戏,并且有一大堆战地系列的fans会支持我们的选择!”
如果你看过战地3的E3坦克演示,和使命召唤的黑色星期二演示,你就会明白,这两个游戏只是有相近的时代背景,同属FPS类型,但COD就是那种为了激发你的肾上腺素而存在的市井风格游戏。而《战地》是需要更有深度,更成熟也更聪明的射击游戏。
毫不意外的,Bach并没有过多谈论COD系列产品,他甚至说起来COD很轻松,多亏在我们进行采访之前是玩过了《战地3》的多人对战,所以才能理解他此刻为何如此信心满满。
在《战地:叛逆连队2》的时代,他们就在游戏中混合了团队配合、完美的射击感、载具战斗和大规模环境破坏,被评为最佳多人网络游戏,威胁到了COD的安全。为啥我们要和你讨论叛逆连队?因为从根本上来说,《战地3》换了一个更新的图形引擎寒霜2,并且全方面的进行了调整改进,但战地系列的核心思想和带给玩家的感觉不会变。
《战地3》真相:
1. 单人模式会带你从伊拉克到巴黎、纽约
2. 多人模式至少包括Rush、征服、TDM模式,可能还有更多。
3. 合作模式中,玩家可以在市长地图上进行,支持两名玩家共同战役。
4. 战地3具有Battlelog,这是一种类似极品飞车Autolog的社群互动工具,是免费的。
5. 多人模式的徽章和勋表被保留,随着玩家提高而获得。
6. 狗牌同样被保留,而且你可以自己定制!
PSM3认为战地已经是超越今年标准的射击游戏!
PSM3:你可以像《红色派系》一样破坏,像《使命召唤》一样顺畅的奔跑,像《Killzone3》一样潇洒,集优势于一身,这就是从某种角度上来说超越这一时代的《战地3》。
破坏:
寒霜引擎2能为多人游戏带来什么?
当然,你可以选择做一名侦察兵,并躲进一栋建筑.......
但RPG射手和APC可以让你因此而付出代价
PSM3:不会有其他任何游戏能让你如此充满力量
PS3当然会有一些和PC不一样的地方,比如说CPU、分辨率、内存什么的,但我不担心PS3版本被用来同PC比较,它们看起来不会是天差地别。—— Patrick Bach EA DICE 《战地3》 执行制作人
在我们的历史中犯了一个错误,我们曾想通过改变我们的游戏来做一个更好的游戏,但很快就意识到,一旦我们发布游戏,游戏就是属于玩家社群的 —— Lars Gustavsson EA DICE 《战地3》 创意总监
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