生命不能承受之重:游戏离别三宗最
每个人心里都有一些难以割舍的朋友或者是恋人,一些人在视野里的出现就必会有一些人在记忆力里淡忘,然而有时会在不经意间还是会把他们记起。我们在游戏当中所经历的离别或许会让你觉得可能有些人其实一直从未离去,只是我们不愿意以回忆这种痛苦的方式一遍一遍的折磨自己,其实不管是通过游戏还是人生,离别总是能让我们获得震撼最深的感情。好,下面进入我们今天的主题, 生命不能承受之重:游戏离别三宗最。
最温柔
“一笑倾城半生情字谁敢解,咫尺天涯缘字下联何字缺”
林月如出自于游戏《仙剑奇侠传1》,抛去画面不说,《仙剑1》对于人物个性的构建和剧情的张合力都应该算是系列之最,把少年那种对于感情的羞涩紧张和一点点外冷内热的小甜蜜刻画的淋漓尽致。然而随着制作组人数的增多和制作人年龄的增大,这种感情的描写在以后的仙剑中都很难做到完美。对于林月如这个人,大多数人提起她都会挑起大拇指称赞一声:嘿,这姑娘,真是一条汉子。把温柔这个词用在月如妹子身上恐怕挑战了大多数仙剑迷的人生观,但你们这群呆瓜小贼,难道就不能看到本姑娘身上那刺眼的温柔吗?
虽然以《仙剑1》当时的画面表现力,要说月如大哥笑起来,倾个城倾个国什么的也不至于,但仙剑通过剧情所赋予月如风华绝代和悲剧的命运相信也让不少玩家为之动情,为之朝思暮想辗转反侧。她侠骨柔肠敢爱敢恨,她舍生为爱凄美绝伦。总结起来,这个人要是喜欢谁,恨不得一把打晕,抱到怀里抚摸不止;要是讨厌,也能打人打到全世界砰然落下。凭此妞和他逍遥哥哥的身手,这俩人要是真结婚了,绝对是社会隐患。就现在公共设施的质量来看,这俩口子打起架来,不说是毁天灭地也至少要堵个动车翻个高铁什么的。然而《仙剑1》剧情的复杂转折最终让他们以那一种方式在一起,也是让很多玩家恨不得出去毁天灭地,堵个动车翻个高铁什么的。
在锁妖塔,那场肝肠寸断的离别里,相信大部分玩家都难免要经历惆怅,所有的台词在那一刻全部变成空白,又仿佛全部慢慢的充斥着整个脑袋。“你跟灵儿多保重,我先走一步”,不管她以后以什么样的姿态复活,至少在当时她已经不可能知道她的逍遥哥哥一直疯狂呐喊时内心的挣扎,也不可能知道其实她是逍遥一生都难以放下的牵挂。在这时,我们看到的是一个可以为了情敌去献出生命的天使,是一个可以为了她所爱的人单纯的付出一切的娇弱女子。这是何等深入骨髓的温柔,我们都曾年少轻狂,不懂得如何应对离别的忧伤,所以认真的享受游戏的同时,也能让我们体会到现实中必然经历但又很难消失的一些负面情绪,也算是对自己心理的一种磨练,而且游戏人物也是在现实当中不可能遇见,至少就现在而言,你没有很多毛爷爷的支持,很难有女子心甘情愿的叫你一声哥哥。
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最决绝
“血染征襟透加红,男儿一死也英雄”
扎克斯的死是最为决绝最为悲壮的离别,《最终幻想7》所有的剧情在我的记忆中也终结于扎克斯的最后一个拥抱和克劳德的一声呼喊,这是只有爷们才能理解的对悲伤最深邃的表达方式,尽管克劳德这厮长的一点都不爷们,相比之下,这个扎克斯就老气多了。而且我想知道的一个问题就是克劳德同志是如何保持在那种倾盆大雨之下还有这么崩的发型,定型效果之好完全就是在报复社会。其实扎克斯的那条刘海表现的更为惊艳,已经达到了雷打不动,我发由我不由天藐视大自然的地步,不管什么情况,他那个刘海好像从来没有乱掉,很难想象这俩人洗澡的时候是什么样的。
我靠,怎么写到这了,我还是回归正题,其实有的时候友情比爱情更加的刻骨铭心,扎克斯和克劳德他们是兄弟是战友是师徒,扎克斯一直默默见证了克劳德成长,他的微笑他的洒脱一切行为对克劳德的影响已经达到了深入骨髓的地步,完全融为一体了。克劳德记忆混乱的时候会完全分不清自己是阿迪王还是马化腾,或者说他更希望自己变成高铁侠,这种感情大家都应该能够理解,当你特别喜欢特别崇拜一个人的时候,你就会不由自主的去模仿他的行为。你想想看,为什么克劳德他只觉得自己是扎克斯,而不觉得自己是电饭煲摩托车什么的。
这一场死别也许能让克劳德变得更加的坚强,相比于爱情,友情更容易让人拥有斗志和希望,扎克斯也是用他的生命来为克劳德上来最后一课。实际上后来克劳德的成长确实没有让扎克斯失望,虽然他已经看不到了,但是,我最好的大哥,你就好好等着,我们一定会再见的,我会拼命变强,强到一直让我的名字响彻整个天堂。
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最阴谋
“忍辱负重独力救国,成也由我败也由我”
诸葛亮这个人在《三国演义》里的表现可能大家都耳熟能详,关于他的一些事迹也可以说是妇孺皆知,一直被人们所津津乐道。鲁迅先生也曾经评价过说:壮诸葛多汁而近人妖。。这位鲁迅先生的口味果然十分重啊,那么我们今天说到这个诸葛亮出现在《大蛇无双》这一剧情当中的,其实无双里的剧情相当不错,可以完全当成一部同人小说,然而似乎并没有多少人给予好评。在中国嘛,我就一直不理解为什么有人相信皇帝和阿哥是整天闲着没事陪几个姑娘玩的,有相信那些后宫的妹子是能到处跑四处跟别人叫板的,有相信穿越会古代不是遇见公主就是遇见王子的,但是就不肯相信三国的武将和战国的武将能够同时出现。篡改只分为两种:一种靠谱,一种不靠谱。但从中国人的品味来看,大家好像都比较喜欢那种有妹子的。
《大蛇Z》的大体剧情就相当不靠谱,但人物的性格却塑造的十分的到位,我们坚信如果有可能出现大蛇,并且所有的武将聚集起来,那么他们的表现和选择肯定跟《大蛇Z》相差无几。诸葛亮这个人就是个最好的例子,他对刘备忠心耿耿基情四射,但却一直跟作为对手的大蛇关系暧昧眉来眼去,并且一天到晚作为大蛇的军事出现,而经常作为反面教材出现的司马同学表现的十分的乖,十分的谦逊十分的低调,虽然一般情况下玩家的什么困难一般都是这俩孙子给计划好的,但我们毕竟是有主角光环的,能过关的话就是什么计划都不好使。
那么怎样才能让玩家即使过关也能突出一个敌人军师的NB之处呢?相信在这一点上剧情的构建,光荣公司花了很大的功夫,那就是诸葛亮最后的背叛。随着游戏剧情的深入,玩家势力会越来越壮大,大蛇会越来越无力,在大蛇最需要诸葛的时候,他选择扭头就跑,并且表示我一直是处于卧底阶段而且还将长年处于卧底阶段,这才是最为凶险最为阴谋的离别。因为诸葛一离去,大蛇就挂掉了,就通关了,这是正正经经的的生命不能承受之重,什么青春是明媚的忧伤,什么以45度角仰望天空然后泪流满面来诠释这个离别都是SB。你起码还活着是吧,人家大蛇因为诸葛的离去献出了他年轻的生命,这是何等的执着何等的痴情,至于诸葛当时的心理状态,依然是对这个老刘恋恋不忘,他只是用他身体来迷惑大蛇,给了大蛇最后一击。
大蛇在死之前也不得不感叹:诸葛你这个人实在是深不可测,让朕鞭长莫及。其实像大蛇这样有特长的男人,就是需要像诸葛这样有深度的男人。放这样一个男人在身边,绝对属于社会隐患。这个剧情的构建也是完美的突出了诸葛亮多汁的天赋。玩家每一次行动实际上都有诸葛在暗中帮助,赢了就是诸葛计划的好,输了就是自己不给力。这种塑造形象的无耻方法你是不是特别熟悉呢,没有错,你想一下中国的"园丁"行业。
在这里也希望大家能够正确面对现实中的一些离别。
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