暴雪遣散三款游戏团队 押宝新网游商业模式
据媒体报道,动视暴雪正计划解散旗下三个游戏工作室,并以收购的一家亚洲游戏研发团队为基础,成立专项项目组研发针对亚洲网游市场新产品。这意味着,财报不佳的暴雪正通过瘦身减负、押宝新网游商业模式等一系列变革来突破困局。
据了解,动视暴雪已公开宣布将于本月28日解散旗下名为BizarreCrEAtions的游戏工作室,该工作室曾开发了广为人知的《世界街头赛车》、《几何战争》、《炫目飞车》等游戏。外媒并未透露动视暴雪接下来将解散的工作室名称,但外界认为这项裁员计划与新商业模式团队的成立与该公司2010年公司Q4亏损额达到2.33亿美元有关。
动视暴雪上周披露的截止2010年12月31日第四季度财报显示,该季公司实现净营收14.27亿美元,同比下降8%,净亏损2.33亿美元。数据显示,暴雪有接近90%创收来自其旗下在线游戏《魔兽世界》,而这款已经在市场推出超过5年的产品在经历了三次版本更新之后已在欧美市场略显疲态,2010年,该游戏曾在北美市场遭遇到来自英雄无敌研发团队制作的《巫师之怒》的挑战。
《魔兽世界》大部分收益来自于欧美,而非亚洲市场。要在产值近过百亿美元的亚洲市场增加份额,暴雪有必要有针对性的研发全新的商业模式。与此同时,亚洲网游市场的崛起令暴雪逐渐认识到专项研发针对这一市场的产品的重要性。此前,美国游戏媒体曾预测,动视暴雪将会针对亚洲市场推出特殊版本的《使命召唤》系列,而此次成立专项团队研发适合亚洲市场商业模式的MMORPG类产品在该公司历史中也尚属首次。
动视暴雪总裁迈克·莫汉日前在接受国外媒体采访时曾表示,暴雪已经准备开始制作新款网游,将利用其所有的制作经验和教训,重新开始设计下一款作品,这款作品中将会采用全新的设计理念。部分媒体猜测,动视暴雪未来推出接替《魔兽世界》的网游产品将针对北美与亚洲市场分别推出不同商业模式的版本。
不久前,还有国外分析称《魔兽世界》到了该改免费模式的时候。原因在于,去掉了时间收费门槛后,“如果暴雪选择让魔兽成为免费网游,那么现有的魔兽玩家会有相当一部分选择留下,并且更多的免费游戏玩家将加入。”暴雪对此未做回应。
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