《星际殖民2》是一款策略战斗游戏,玩家在游戏中建立自己的种族、星球,进行殖民扩张,对游戏默认种族属性不满意怎么办?小编为大家带来《星际殖民2》自定义种族特性修改方法介绍,快来看一看吧!
说明:在游戏中自定义种族保存后可以在
C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Zero Sum Games\StarDrive 2\CustomRaces 中找到你保存的XML(这是win7的存档路径)
要退出游戏修改XML保存后再进游戏才生效,这个文件夹不要放任何其他不相关的文件 否则会卡游戏读取(本人是这样,放个TXT都进不了游戏)特性描述全部来自3DM汉化 汉字部分不要复制进去,详细请参考文件夹内其他原种族的格式
下级特性
SlowGrowth繁殖缓慢 人口增长-50%
Farm0贫苦农民 食物产量-5
Lazy懒惰的工人 工人产量-1 最低为1
Res0愚钝科学家科技点为1 正常是2
Money0腐败 -25%税收
HP0黑心工程师 飞船生命-20%
atk0笨拙飞行员 飞船武器伤害-20%
ground0胆怯的战士 地面部队开局生命为25 正常是40
spy0笨拙的间谍 智力-0.5 保密间谍智力-0.5
env0鲁莽的排污者 污染增加25%
repulsive排斥 初始关系-25
Sacrifice献祭者 可以在殖民地管理界面牺牲殖民地居民增加50研究点 如果居民为非本族人奖励加倍
中级特性
Growth1高生育 +50%人口增长速度
Farm1农业倾向 食物+1产量
Industrious勤勉的工人 产量+1
Res1精明 科学家研究点数+1
Money1慎密 +50%税收
HP1优质工程师 飞船+25%生命
atk1熟练战机飞行员 飞船武器+20%伤害
ground1专业军事地面部队+10初始生命奖励
spy1熟练间谍 智力+1 每回合减少率+1
env1生态友好型 污染-25%
charismatic超凡魅力 +10起始关系
HolyLand圣地放置圣地的星球+20当地支持
上级特性
Growth2高速生育 +100人口增长速度
Farm2农业中心 食物+2
WorkIsLife 受启发的工人 产量+2
Res2 渴求知识 科学家+2科技点
Money2 超常富裕 +100%税收
HP2 工程学大师 飞船生命+50%
atk2 无与伦比的飞行员 +50%飞船武器奖励
ground2 凶悍战士 地面部队+20初始生命奖励
spy2 间谍大师 间谍智力+2 每回合减少率+2
env2环保人2 污染-50%
irresistable魅力没法挡 外交关系起始+20
Spiritual精神 每个殖民地支持率+10
特殊能力
photo光合作用 食物需求减半
cyber机械种族 制造代替繁殖 不受支持率影响
sub地下工作 最大人口+2 巨型行星+10
aquatic水生 海洋星系获得人口\ 支持率\ 农业产出奖励
traders乐不起的贸易商 贸易条约+100%收入
slavers熟练的奴隶贩 开局获得奴隶科技 奴隶船贩运率+100%
richhw富矿母星 母星每个工人产量+2
lowg低重力家园 正常重力-25%产量 高重力-50%产量
poorhw贫瘠母星 母星工人产量-1
resourceful高产战略资源加成条件需求减半
highg高重力母星 地面战斗单位+10%生命
Creative创新 可以收纳所有科技
assimilator1吸收者 攻占星球可以获得该势力的一项科技
试验篇
PS.1:理论上所有特性都可以混搭重复来用
例如:我在一个自定义里面添加几个重复的如下
Farm1
Farm1
Farm1
Farm1
Farm1
显示特性如下
这样的话,这个特性就是显示粮食+5效果
话虽如此,但本人未做过详细的测试,添加重复数量过多导致出BUG的话