我的世界刷怪塔教程原理

时间:2016-03-03 来源:88130安卓下载 作者:佚名

我的世界是一款非常经典的沙盒游戏,在这款游戏中玩家可以通过各种道具建造有利游戏的工具,最近不少玩家对刷怪塔比较感兴趣,下面是刷怪塔原理解析以及简单教程,有需要的玩家可以参考一下。

刷怪塔教程原理

大家看图:

中大方框是160X160格,大概160X160米(以下都以格为单位,不以米作单位)

中间是40X40。

从图中可以看出,玩家为中心,在同一平面内,20-80格之间是刷怪区,而不是流行的42-72。

再来看看枞向刷怪

从地面开始,平坦模式下是5格开始,每10格作个7X7平台,到255格做最后一个。(这里的高度是游戏里的枞坐标)。

第一次在185格高度平台,用作蔽器进入夜晚约5分钟,为了不再让游戏刷怪,进入白天。降下看很层的怪。

第168格开始有怪

直到65格有怪,下面就不再有。

第二次:在175格,向下145格开始有怪,55格以下不再有怪。

这两次玩家头顶方向都无怪。

第三次:在370格, 只有255格(最高一台平台)有怪。

从三次来看,在枞方向:玩家为中心,向下20-120格。

玩家头顶方向刷怪可能只有在水平面65格附近或向下才会有(这条等等再试验,因为在平坦地图中头顶方向几乎不出怪)。

上面刷怪的理论大家都大至解了,那下就开始作刷怪塔。

从上面的理论来看,加上怪不会在水中刷,刷怪塔就选在水面上造。

找到一个四面离岸都有80格以上的水池,当然深度也要5格以上,向下潜,堆上方块,生存模式如果水太深,可以从岸边放方块到要做的位子。从水面向上堆到80格左右。

先作2x2平台,为了好认中心位子,用木板作。

向每边再放8格,第8格堆高作为边墙

围起边框

下面铺满,边框堆到2格

在每个角第2格处倒上水,不能在第一格倒,否侧边上倒上水后水面会平满第一格高度,没流水效果。

每边第1格都倒上水,看图,从准星处开始倒,但角落处不能倒,不然倒完后水面会平满。

倒完4个边

来张原牌材质水流效果。

先说说自然流说刷怪槽

这是正面

d

在每个槽里铺出8格。(苦力帕是自己出来的)

每槽做好

每个都倒上水

封顶

为了防止顶上刷怪,插上火把

把四面都重复这么做,自然流水刷怪塔就完成了一半

为了加大刷怪面积,也可以在刷怪范围内向后加长,或再加长

加长部分完成,接下来倒水封顶。

做另一边,为了加快进度,这边我就不加长了。已有怪出来

最后一面做好,再做水电梯用于收集怪,还没完工好,已有怪出来

中心2x2x2

在第2格上放牌子

在第3格高处做成这样

每个角倒上水,要倒8桶

从下面看,水被牌子档住了

再重复做一层

如图,加一成这个样子

放上牌子

加一层,放水

接下来封顶,把水电梯加高到需要的高度

还没完工,这些怪已迫不急的想来玩了。

最底层是90,出怪水梯做到190格高差不多了。

接下做出怪口

前图牌子放错了,应该是这样,放好牌子在里面倒上水

再向下做15-18格,这样做是为了让怪摔掉大半血,我们只要砍一下就死,如果太高会摔死没经验,掉的东西也少。顶上不要忘了插火把,以防刷怪。

从190下来15格,175,在174做个平台,在掉怪口放2个方块,这样怪就出不来,也看不到人,苦力帕就会不爆。

第1个客人已到。

再来看地图,红红的都是怪,只要它们掉进水里就会被冲上来。

自然流水刷怪塔就做完了,后面的工作如上来下去的方法或就大家自己搞了,

不过自然流水刷怪效率有些底,因为只有怪走动后掉进水里才会被冲上来。

后面我做一个红石电络刷怪塔给大家分享,那个效率就比这高多了。

大家看,上来的怪都重叠在一起了,打死的掉了一些东西。

至于收集部份和前面的一样, 那就从刷怪槽开始。

先正面图

刷怪槽底部

放上发射器

放上压力板

放上红石电路

封上刷怪槽的顶和侧面

在红石电络末端和发射器边插上红石火把

最后放上有水的水桶。

这里大家要注意,水桶要插好火石火把后再放,

再加一层,增加刷怪面积

第二层底部做好,放上压力板和红石

小黑来看场了

基本完成,接来来就可以做水梯封顶,为了加大刷怪面积,再拓建

放上轮廓,再铺平

这个位子会有3格的空间,

侧面也一样,会有3格的空间,

2格以上的空间就刷怪,处理的方法可以放上火把、南瓜灯,或填上。我的方法是用南瓜灯,因为南瓜灯比火把亮,不建议用红石火把,亮度不够。

砌一格,倒水

拓建部分已完工

这个塔还可以再拓建

防止顶部刷怪放上南瓜灯

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