文明:太空商队数据计算解析
时间:2015-12-29
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作者:佚名
《文明:太空》是一部电影级别的高清画质太空模拟策略类单机巨作,游戏的地点终于扩展到外太空了,这里充满了危险和机遇,你将在新的星球环境下建立自己的家园,下面小编给大家带来文明:太空商队数据计算解析。
文明:太空商队数据计算对于你的经济发展非常重要,下面是商队数据计算详细解析!
17X回外交崩盘被2邻居宣战,虽然科研200+了....,但是懒得继续,就太监掉了。
然后点开选择新文明的时候,看到玻璃商队+2.........,心想,商队+2到底有啥意义??
就拿笔出来算了一下。P.S 点对点连线 公式 n个点 n(n-1)/2 [可以有几条线]
单城 国内商队最大数量 0 国外 2~3 玻璃 4~5
双城 国内商队最大数量 1 国外 3~5 玻璃 5~7
三城 国内商队最大数量 3 国外 3~6 玻璃 5~8
四城 国内商队最大数量 6 国外 2~6 玻璃 4~8
五城 国内商队最大数量 10 国外 0~5 玻璃 2~7
六城 国内商队最大数量 15 国外 -2~3 玻璃 0~5
七城 国内商队最大数量 21 国外 -7~0 玻璃 -5~2
八城 国内商队最大数量 28 国外 -12~-4 玻璃 -10~-2
看到国外商队0的状况吗!! 原来,玻璃 商队+2是为了满足6城可以国内商队刚好填满。如果是其它的文明就只能是5城填满。
如果不想要肥水落入外人田的话,自动工厂+1商队的任务就可以选另外一个了。
自动工厂+1商队,铺超过6城(不含6城)以上才会全部纳入国内商队。
最终结论:
1.在不考虑地形产物和+1商队的状况下,铺出5城(玻璃6城),可以使国内商队最大化(槌子和粮食)。
2.考虑+1商队的状况下,最多也不要铺超过7城,超过7城就会有边缘城市出现(指商队没有连到全部国内城市)。
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