《讨鬼传 极》金碎棒全面详解介绍
大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一下关于《讨鬼传 极》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
写在题前:
本文为棒子入门到上手的教程,更多的是本人的实际体验以及经验,包含一些重要但是含糊的理论数据,若有不对还请测试数据的大大们指正,先在此谢过。
前言
金碎棒作为讨鬼极的人气武器之一,有着霸气的外表与让人又爱又恨的高伤害的蓄力攻击。
不少玩家在看过一些高玩的视频后都纷纷跟风转投加入棒子大军或者大喊“儿子棒儿子棒”,但是玩过棒子的人都知道棒子真的非常难上手。而像我这样对棒子讨伐全怪非常执着的玩家更是知道所谓儿子棒身后的辛酸和尴尬:完全没有一个系统的教学、棒子视频屈指可数、N多的怪物无从下手。而研究出来后,打的好,是儿子棒牛逼;打的不好,肯定是你的打开方式不对(苦笑)。好在历时大概一百小时,全怪开荒单独讨伐基本完成,除了天狐和天魔以外基本上都能形成有效的火力压制。姑且也算是稍微圆满了吧……
一句话评价棒子:非常难上手,上手后非常难精通,精通后也不见得非常叼……推荐打算加入棒子大军的朋友们慎重考虑。
所以大家和我一起大喊:儿子刀大法好!
本文包含以下几个部分:
1、棒子的基本知识(老鸟可跳)
2、棒子的基本动作倍率以及实战中常用的各种参数(重要)
3、实用棒子推荐与升级路线
4、金碎棒主要流派详解(大概分为:迅棒、攻棒、坏棒)
5、本人的全怪讨伐的简述以及视频连接(慎入)
再次申明本文不确定,只是靠经验的推论都会注明,你可以信也不要全信,欢迎数据帝提供更准确的数据。
最后大家一定要记住一句话:棒子是所有武器中理论与实际相差最大的武器没有之一,所谓空谈误国实干兴邦,希望所有的棒子玩家要结合实践来进行研究。
棒子的基本知识
□技:轻攻击伤害低的几乎可以无视基本可以不用,主要补刀或者蹭豪打(见下)。
△技:叩击,可蓄力,最多蓄三段,伤害分为击打中怪物与落地的地震波两部分。打击长度比较长,动作和MH的拔刀类似,最常用的攻击手段,伤害见动作倍率表,简称三蓄(注1)。
○技:官方名破溃,可蓄力,最多蓄3次3段,伤害分3次,是棒子输出最高的输出手段,简称九段。因为使用条件较为苛刻以及不易触发豪打,需要大量的经验来进行使用。
×技:收武器时为通用翻滚持武器时为滑步,同样有小段的无敌时间可躲风压。
组合技:□+×:官方名发止,使用后进入持棒蓄力状态,可以强制打断BOSS的某些攻击。有非常短的无敌判定,发止成功则提高一定层数的豪腕效果。
组合技:△+○:通用技鬼千切。
注1:值得一提的是打击部分和地震波伤害作用位置是根据棒子的尖端路径来判定的。举个例子,你贴着常夜的前腿前方进行三蓄,你的棒子触碰伤害是算到前腿,但是地震波伤害是算到后腿的,这个用坏棒染色很清晰。
棒子的特殊设定
1、豪打:当棒子打击怪物用尖端触碰时伤害得到一定的提升,并且在特定的次数后进入豪腕效果。
2、豪腕:当积累一定次数豪打后会赋予一层豪腕buff,最高2层效果为提高攻速,对蓄力有加成,目测效果为1-1.5层精神统一,据说是1层,就按一层算吧,效果很明显。
在豪腕持续时间内若不进行豪打豪腕的效果会逐渐褪去,发止成功视情况赋予1-2层豪腕效果。
与棒子相关的技能
惊天动地:破溃的伤害增加(叠加无效)。增幅自己测试大概20%。
力自慢/力气自豪:豪腕状态更加容易发动(叠加无效)。经过我自己测试对方块没用,对三蓄来说本来要2下进黄腕、2下进红腕,变成2下进黄腕、一下进红腕。不过我本人在使用的时候依旧是2下进红,据说是我的问题……所以我基本不带,不怎么重要。
鉄腕:豪腕状态持续时间延长(不可叠加)。延长多久没注意,有兴趣的可以测一下告诉我,除了逆鳞迅棒用过其他流派都用不上带有铁腕的三个魂。
真っ向胜负:发止中无敌时间延长(不可叠加)。废物技能我都懒得开机看看中文名叫什么了,好像叫正面冲突。
棒子的基本动作倍率以及实战中常用的各种参数
棒子的全动作倍率
抜刀攻撃:25(不知道是方块拔刀还是只要是拔刀都附带25,从录制视频的经验来说我估计是方块拔刀的倍率,不然伤害呈现有误)
□1~3:20
△:30-40-60-90(10-15-20-25)←冲撃波的伤害
発止:25?30?40?55
○lv0~3:30-35-45-60
○lv4~6:80-105-135
○lv7~9:170-210-254
这里举个例子,如果你蓄满9段,那么你的九段为lv9,伤害合计为60+135+254=449。如果你不蓄力按了圆圈就算完,那么l九段的lv3伤害合计为30+35+45=110,所以不要有什么投机取巧的想法老实蓄力。
缺少千切和千切极的倍率
实战中常用的各种参数:以下是我认为棒子玩家必须要知道的、并非权威但是大概准确的倍率。有一些还是我自己测的,若是以上倍率有误以下结论会有很大的偏差,到时会进行更正。加成类技能未经标注基本都是完美相乘算法。
千切:不蓄力200-250,蓄力与不蓄力未知,千切极伤害为多段,其中第一段的伤害就已经大于等于300了。(测试方法为开军神后观察尚未冷却的浑身的冷却情况,大概是200-250之间,而其他武器的千切倍率是250,蓄力一段时即可立即刷新浑身的冷却时间。千切极也是第一段伤害就已经可以瞬间刷新CD了所以没法测试,但是你只需要知道千切的伤害很高,高到不能忽略它,就可以了。)
豪打:20%-25%的加成。简单的说如果本次伤害豪打成功则伤害提升20%-25%。
惊天动地:1.2 即装上惊天动地破溃的伤害提高20%。
浑身:1.3 浑身配上一个浑身猛攻1.5,2浑身猛攻1.7,三浑身猛攻1.9,数据有几个百分点的偏差。
军神鬼气:1.3
一闪:基础1.5+0.2*个数。无一闪暴击1.5,1个一闪1.7,2个一闪1.9,3个一闪2.1。
精力充沛:大约在1.15-1.2之间。
逆鳞:会心概率约15%。
韦驮天一闪:会心概率约15%。
坏特化增幅:据说是提高BUFF层数*50%的伤害值。不太准确,你只需要知道增幅很高就行了。
部位耐性:弱什么武器属性,该武器属性击打该部位伤害提高30%。抗什么属性,该武器属性打击该部位伤害减少30%
猛进闪:奔跑中第一击必定会心。常用于三蓄,视豪腕的层数不同需要跑动的步数也不同,没豪腕的情况下要跑将近2秒,满豪腕的情况下不足1秒即可,有兴趣的可以测一下。
实用棒子推荐与升级路线
我这边推荐的棒子共计4根,必做,其他都可以不做。我个人不推荐用棒子开荒,前期没武器没御魂打什么都蛋疼,非要做就做自凝全套吧。
以下按照推荐度依次排列:
1、大楠公(强烈推荐,专治多动症各种不服)
+9后1912攻击582麻痹,进度15可以凑齐所有素材。
夜刀砕棒(直接制作)→龙神碎棒(淤加美主の硬腹甲x2 夜刀主の硬腹甲x2 拡瘴の棘x1 踏み抜く大足x5)→霊鎚?冲立船戸(王者の光背x2 豪腕の刃棘x2 苍腕の刃棘x2 绯绯色の鉱石x1)→配上御魂楠木正成祭祀堂合成2号魂武大恶党→升级大楠公(金眼四ツ目の鬼面 x 5 狮噛锹形 x 4 迦楼罗の真角 x 4 风缝う极爪 x 4)
2、创世棒
创世棒+9后攻击2103,物攻全武器最高,长度比普通棍子长一个脑袋的距离(如果不是长这点我就会多推荐另一把威德碎棒了)
创世棒路线:次元鎚?漠(不可侵银发x2 世蚀の刚脚x1 歪空の颚须x1 金眼四ツ目の鬼面x3)→创世鎚?晃(不灭的赤髪x5 榨魂の触手x4 透时の翠眼x3 金眼四ツ目の鬼面x9)
3、赤入道
+9后攻击1932,会心272,大概是26%的会心率,迅棒的首选。
白狐ノ斎杖(白狐毛x2 幻火玉x1 速手の锐爪x2 希望の凯歌x3)→空狐ノ斎杖(白狐霊毛 x 4 幽炎玉 x 2 速手の刚爪 x 3 声の断章?罚 x 3)→带上御魂山名宗全祭祀堂合成7号魂武
4、古鬼狼牙棒
+9后攻击1969毒612,联机队友有麻痹的时候用,主要是攻毒流用的比较多。
王鎚?国之常立(常夜の铠 x 1王獣の大爪 x 1 夜刀主の鬼角片 x 1 深青の鉱石 x 1)→国之常立?改(常夜の硬铠x2 王獣の锐爪x1 ヤソマガツヒx1 绯绯色の鉱石x2)→真?国之常立(常夜の极兜x4 王獣の极爪x3 ヨロズノマガツヒx2 幻岛の山铜鉱山x3)→然后带上温罗这个御魂祭祀堂合成8号魂武
注:这边值得一提的是不同外形的棒子长度是有差异的以后研究豪打的同学要注意了。
金碎棒主要流派讲解
目前棒子就我个人来看比较成熟的流派有3个:攻、坏、迅。
其中攻有攻毒,迅有迅毒,坏毒因为棒子机动性和稳定性原因就不用考虑了。攻毒中文版玩家缺少2个非常关键的御魂:望月千代女和绫御前。少了这2个魂所谓攻毒都是不完全的阉割版的,说穿了就是个笑话,而且御魂之间的搭配少了很多种可能性,比如无限千切流/攻魂2波流等都无法实现。所以本文只对港服玩家在2014年所能搞到的所有配魂和资料片来讲解。
到这里就不得不吐槽一下荣婊,你要知道光荣是为了赚钱的很多杂志送的魂都是很好的。其次光荣是日本厂商,荣婊给11区玩家提供的配信御魂都是神级的,给中国玩家的都是花瓶摆设。而中国玩家想花钱买这个神级御魂也是休想,唯一的入手方式就是继承日版讨鬼极继承psp存档获得。
现在开始描述一下流派,大概是迅攻坏的排序。觉得烦的可以随便找我一个视频来看,比看文字有意思得多……不过本部分也是本篇的精华所在,如果想研究的还是好好看吧……
迅棒(入门向)
迅棒说实话不是很成熟,因为迅的最大特色就是安逸但是没输出。迅棒玩起来会很轻松,因为空蝉可以取消三蓄的硬直,很爽快很炫酷。但是打BOSS会相对比较慢,适合普通玩家。迅棒的配魂主要有2个方向,迅毒玩起来因为荣婊的技能设置不是很理想,所以也只是个半成品,所以就不提了。
1、全程保持满血且有高会心的纯迅棒
2、全程保持红血的逆鳞迅棒
比较推荐的也只是1,逆鳞流迅棒有点高手向了,伤害还是有的,但是有这个心思开火我还不如玩其他棒子对不?但是配魂我还是会给出来的。
迅棒必备的武器是7号魂武赤入道,自带26%左右的会心率,迅毒棒就是古鬼狼牙棒不太推荐。
1、纯迅棒配魂
全程韦驮天高会心流:
稻姬韦驮天一闪 韦驮天加速 精神统一 威风凛凛
山南敬助韦驮天一闪 韦驮天+10 英灵的激励 斗志
行基鬼千切的极意 天眼 精力充沛 威风凛凛
缺点很明显,有激励技能消耗非常快,而且没有空蝉二段。想改进这点可以把稻姬或者山南改成长宗我部元亲就可以了,技能选韦驮天一闪 空蝉2段 精神统一 科户之风+2,换稻姬韦驮天就会断那么几秒,少个威风还是缺技能,换山南就是CD冷却的慢,不是很重要。
有时候要和怪物赛跑的时候也可以换掉行基改成冈田以藏:韦驮天一闪韦驮天俊足 迅特化轻减 一闪,从此什么八千切风缝自凝,你跑的比他滚的还快……
还可以用稻姬行基甲斐姬的三鸡组合,甲斐姬:白刃闪/猛进闪 威风凛凛 精力充沛 舍生仪式+2(极技自带废技能),鬼千槽积攒非常快,打动作慢的怪物特别激爽。
2、逆鳞迅棒配魂
伊邪那岐:全身全灵/科户+10 英灵激励逆鳞 斗志
酒吞童子:韦驮天一闪一闪 铁腕 逆鳞
长谷川平藏:一闪大和魂 精神统一 逆鳞
这一套的会心率大概为26+15+15+15+15=86%,有双一闪输出还是可以的,但是武器槽积攒速度惨不忍睹。其中伊邪那岐可以换成DLC御魂乙姬(正常人都没有我也没有)韦驮天一闪 激励 空蝉二段 再始动,安全系数会高一些。
PS:迅棒玩起来真的很爽而且不闹心,不追求破坏力的可以玩玩。
攻棒(推荐)
先用一句话总结以下内容省的大家看得头昏:新人推荐隐岐久留己+山南敬助+碓井贞光的配魂,遇到搞不定的BOSS看我视频。丢千切极的时候一定要开着浑身和军神。
在之前我必须要和大家说明一下攻棒的优点与缺点:
优点:
1.容易上手,简单粗暴。
2.拥有千切极在手的攻棒短时间输出无人能及,没有千切极的时候输出稳定。
缺点:
1.两分钟以内就能弄死的BOSS攻略速度不如坏棒(千切极在手的时候怪已经死亡或者红血)
2.续航很成问题,打多个BOSS的时候浑身经常不够用。
3.伤害爆表的就一波,而无军神的时候对于某些BOSS无法做到稳定高额的输出,而且积攒灵力的速度实在太低,无法像其他武器一样实行无限军神的战术。
攻棒我个人认为比较合理的打法一共有3种,分别为:
1、猛进攻棒千切一波流
2、无猛进攻棒千切一波流
3、联机用的攻毒猛进流
千切一波流:配上军神千切延鬼气也许再带上万能,等到手持千切和千切极的时候,火力全开一波超高爆发的流派。除了联机不一定能拿到千切极所以不是很稳定,单机非常推荐。
有猛进无猛进无非就是看怪对症下药,推荐大家自己尝试,实在不懂的可以看看我攻棒视频,基本都是这样的。
配魂一般就是隐岐久留己(简称攻神)固定+山南敬助/板额御前(常用山南敬助)+碓井贞光/长谷川平藏/温罗/须佐之男命(常用碓井贞光)
技能搭配其实要看怪而定波动不大,说到底无非一定要有的技能就是:军神千切延+浑身早手+军神鬼气这三个必须有,猛攻尽量多。
下面说几套常用的:
猛进攻棒千切一波流(常用,谁用谁说好):
攻神+山南+小光/长谷川
攻神:浑身猛攻军神鬼气 军神千切延 军神+2
山南:浑身猛攻浑身早手 英灵的激励 斗志
小光:精神统一浑身破坏延 猛进闪 一闪
长谷川:浑身猛攻一闪 猛进闪 逆鳞(也就是精神统一+破坏延换猛攻,有些怪差点输出,锁怪就是长谷川比较合适,新人就用小光足矣)
无猛进攻棒千切一波流(常用于打必须配上军神万能的怪,比如唤和夜刀):
这里有点变化,反正攻神是必须有的。一般组合有2种:攻神+温罗+山南或者板额攻神+须佐+山南。比较特殊,有兴趣的可以自己研究或者看我视频里配的配魂。
联机用的攻毒猛进流:
长谷川+山南+藤原秀乡
长谷川:浑身猛攻一闪 猛进闪 逆鳞
山南:浑身猛攻浑身早手 英灵的激励 斗志
藤原秀乡:浑身猛攻全心全意/浑身奇手精神统一 搦手猛攻
按理说长谷川可以去掉一闪换早手,山南早手换浑身强化周围是最理想的。不过联机如果是野队可能一个会玩的攻棒输出一个顶俩,而且队友也不会好好站在你旁边等你开好BUFF,随意吧。
还有就是一个非常非常重要的要点:如果你手头上有千切极,一定要双开军神和浑身,一个4HIT的千切极伤害是这个游戏里最高的没有之一。举个例子:攻神山南长谷川,三猛攻一个一闪一鬼气,双开BUFF。一个千切极造成的伤害=1.9*1.7*1.3*,一个满Hit的千切极的伤害=4.199*一个满hit的千切极的伤害=没开双BUFF的4.2个千切极。假设千切极的一段伤害为300倍率且4个伤害一致,那么就是4.2*1200=5040=约无BUFF状态下11个破溃的总伤害。
从实战验证:我蛇女的视频原来打要将近4分,冻波更是没进4分,一大原因就是因为我丢千切极的时候没开浑身。随着手法和经验的提升,加上开的时候满BUFF,基本都能缩减1分钟的视频长度,所以说那么多请大家务必重视这个细节。
坏棒(高手向)
说起坏棒可能很多人会想起夜露的坏棒大彼方和常夜这2个万恶之源,从此不知道有多少个玩家走上这条坑爹的不归路,我还一度埋怨他这种教坏小朋友又不教好的做法,不过现在看来他也是冤的很。回到话题,结果坏棒使用者依葫芦画瓢却依旧很难模仿,而模仿好了这2个BOSS之后其他BOSS一样是打不了。甚至不得不吐槽一下:卧槽?难道我的棒子是绣花针,人家的才是大棒棒?(你够了)。
咳,整理一下坏棒的思路,即我想用坏棒去弄死某个BOSS,必须同时满足以下条件:
1.棒子能打得到的地方有弱碎的,最多是不抗碎的。
2.有比较脆的部位,可以在多BUFF的作用下可以一击左右最多两击碎肢的,2击的话要考虑在配魂中加入坏特化延长。
3.BOSS在断肢之后有3秒以上的硬直或倒地时间。
以上三点缺一不可。
优点:
1.通过猛进三角蓄力容易做到完美锁肢,对多数多动症效果拔群。
2.满足完美锁肢条件后,可提供超长时间的高额输出,但是短期输出并非最高。
3.有些恶心的BOSS用坏棒打轻松又暴力,往往是其他武器做不到的。
缺点:
1.大多数情况下门槛很高,对手法要求很高,需要经过大量的练习击打角度。
2.打法单一枯燥,基本只有猛进三蓄,加入9段动作非常容易出错且伤害提高有限。
3.容错率极低,BUFF一断一夜回到解放前,铠割断了想再东山再起基本不可能。
配魂:
其实配魂没有太多的变化,能满足带:破坏延、高坏增幅、高铠割增幅的、就只有一组配魂:(标配)
碓井贞光:坏特化增幅铠割增幅 精神统一 一闪 简称小光或者光帝
伊贺局:坏特化增幅攻特/力气自豪铠割破坏延 猛进闪 简称大力局 大力妹
八百屋阿七:坏特化增幅铠割增幅 精力充沛 属性强化吸生(极技自带的残废技能)简称阿七
小光是肯定不变的。伊贺局可以换成细川胜元:铠割增幅 白刃闪 铠割破坏延 斗志,此时小光的精神统一必须换成猛进闪,实战中不是很理想,只是说回气好了一点,破坏速度和大力妹差不多,但是输出差一个等级。
常用就是小光+伊贺局+其他,意思就是换掉阿七。如果要加上坏特化延长一般是加荒霸吐或者仓岩具视,有时候也可能用猿什么彦。实际上如果满足稳定碎肢的情况下可以用长谷川:坏特化增幅 一闪 精神统一 来替代掉阿七,输出会高那么一点,如果蹭伤比较多的话也可以换成坏特化增幅 铠割增幅 一闪 输出比阿七低一些。
配魂就这么一丁点没了,一切以实战为主。
小技巧:
1.如果你开场给BOSS的某个部位上了净化的标记,NPC会有很大的概率一起来集火这个部位。
2.如果在破坏部位的同时,你与NPC同时触碰并破坏该部位,哪怕不是你打爆的该部位破坏算玩家的(相马说:老子不服!)。
本人的全怪讨伐的简述
之所以标上慎入两个字,是因为除了初次观赏以外,不推荐新人一口气全程看我的视频,因为这会大幅度削减你的游戏寿命。当你卡怪了,需要刷素材却被某个怪物恶心了,再来看我的视频才是最好的。这边我会给出各种怪物的推荐流派和模仿难度,超过4星就不推荐普通玩家模仿了……还有一些看与不看差距特别大的我也会注明推荐大家看。
深渊一族------坏魂锁腿------模仿难度★
犬系一族------坏魂锁腿------模仿难度★★★ 推荐观看
猫系一族------攻魂锁腿------模仿难度★★★ 推荐观看
凶鸟一族------攻魂军神万能锁腿和尾-------攻克难度★★(说实话我没录,因为凶鸟和唤鸟属于同一种族但是战斗力根本就不是一个级别的。唤鸟的lv要比凶鸟一族强很多,凶鸟根本就是小朋友,所以留给大家自己攻克)
胖子一族------攻魂锁腿------模仿难度★★★ 我录的是虚三胖而且是娱乐向的,崩山的话★★
土潜一族------坏魂锁腿------模仿难度★★★
建祸一族------坏魂锁手------模仿难度★★★☆
魔缘一族------坏魂锁翅------模仿难度★★ 推荐观看
岐塞一族------坏魂锁腿-------模仿难度★★ 加入坏特化延长的话不算难
夜刀一族------攻魂万能锁手------模仿难度★★★ 推荐观看
常夜一族------坏魂锁腿-------模仿难度★★★★ 推荐观看并且练习,虽然难但是还是要强烈推荐练习。
天魔一族------攻魂打腿------模仿难度★★★★ 无法造成有效的火力压制。
叫唤一族------攻魂军神万能锁腿和尾------模仿难度★★★★★ 之所以给5颗星是因为不仅1阶段要会锁,2阶段也得会发止才行。
猴子(怨树坊)一族------攻魂锁腿与果子------模仿难度★★ 推荐观看
冻波一族------攻魂万能锁腿------模仿难度★★★★ 推荐观看
自凝一族------攻魂或者迅魂------模仿难度★★ 无法形成有效的火力压制
牛头马面------攻魂打腿------模仿难度★★
蝙蝠一族------攻魂或者迅魂------模仿难度★★
彼方一族------坏魂锁腿------模仿难度★★ 强烈推荐并且学习
祸帝-----坏魂锁腿------模仿难度★★ 强烈推荐并且学习,没有比坏棒更适合揍它的了。
忌速火,暂时无解
最后祝愿大家在新的一年万事顺利,心想事成。
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
模拟经营 大小:68.93MB
-
安全防护 大小:57.05MB
-
其他游戏 大小:61.26MB
-
冒险解谜 大小:449.23MB
-
冒险解谜 大小:68MB