炉石传说地精大战侏儒恶魔二王术卡组分享
《炉石传说》“地精大战侏儒”恶魔二王术卡组分享,希望对大家有帮助。
前言
艾泽拉斯如一叶扁舟,
而它之下则是无尽的扭曲虚空。
像一滩墨水,不断侵蚀于漂摇之上的世界。
这是个混乱的国度,
思想的洪流肆意摧毁一切。
恶魔们保守着终极的秘密,
从时间的一偶飞跃出另一个端口。
自由构成了唯一的边界,
哪怕迷失方向,
旅人也会找到梦之出口。
卡组展示
卡组由来
恶魔术士,是牌速介于动物园术士和手牌术士之间的一套中慢速术士卡组。
是在NAXX更新之后逐渐展露出来的一类术士卡组思路。
在GVG更新之后,由于加入了二大(dai)王“玛尔加尼斯”、“老式治疗机器人”和“暗色炸弹”等强力护脸和清怪卡牌,为牌组在生存能力上增加了不少筹码,使得恶魔术更加适应目前中速环境。
这套恶魔术卡组的亮点在于添加了一张“扭曲虚空”,所以也可把这套牌组称之为“扭曲术”,在一众普通手牌术和恶魔术之中非常具有特色。
卡组解析
这套牌组由于站在传统手牌术卡组之上,继承了许多手牌术Combo要点,比如暗影烈焰+电线杆等常见连招;又有许多恶魔术特有的Combo,以下做个简略的总结:
牺牲契约+空灵召唤者+末日守卫=英雄回复5血+末日冲锋站场
牺牲契约+恶魔+融核巨人=10血下完巨人,再恢复英雄5点血
力量代价+空灵召唤者+末日守卫=打脸或交换+末日冲锋站场
力量代价+女王=7费精神控制
力量代价+随从+暗影烈焰=打脸+清场
力量代价+随从+猫头鹰=随从不会死亡。
暗影烈焰+空灵召唤者+恶魔=清场+恶魔站场
暗影烈焰+女王=清场+控制
空灵召唤者+扭曲虚空=清场+召唤恶魔站场
女王+扭曲虚空=控制对方亡语随从+清场
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关于“扭曲虚空”:
这张牌一直被低估。
8费毁灭所有,特别是在现今GVG环境下,亡语随从日益减少,机械成为主流,扭曲虚空更加展示出它那惊人的毁灭能力。
同7费烈焰风暴比较起来,紧紧多一费却比烈焰风暴具有更加暴力的控场能力,在大王、二王到场之前,消灭掉对方的主力随从,之后便可一马平川、直捣黄龙。
不得不提的是扭曲虚空具有非常炫目的动画效果。之前曾有玩家开玩笑说,就这动画效果也价值6费。
现在深究为什么扭曲虚空之前未能得到它应有的地位,还在于亡语当道,8费太高,不分敌我AOE。在GVG环境下,增加“老式治疗机器人”、“暗色炸弹”等强力回血、解场卡牌,后期牌组有了更好前期生存能力,更能拖到后期;虽然敌我不分,但后期卡组更在乎对方场面的清理,所以,“毁灭虚空”注定会在今后的中后期术士卡组中大展身手。
关于二大(dai)王“玛尔加尼斯”:
一张特效非常出众的恶魔卡牌。无论在传统手牌术和恶魔术中,都有它的一席之地。
特别是在恶魔术中,被空灵召唤者在中期置换出来后,具有非常大的杀伤力。既能解场、打脸,又可成为对方不得不移除的随从,为8费的扭曲虚空吸引火力,为9费的大王登场减少场面压力。
不足之处在于身材略微尴尬。9攻虽然看起来美好,但吃王牌;7血在后期偏脆,容易被对方一回合解掉。但总得来说瑕不掩瑜,值得带上。
关于“暗色炸弹”:
虽然比法师2费寒冰箭矮一截,但也非常好使用。特别针对目前环境中的3血关键随从,有很好的应对能力。这张牌不光在解怪,关键时候打脸也有意想不到的收获。在“灵魂之火”惨遭削弱的情况下,带满2张是不错的选择。
对战要点:
这套牌在前3费尽量把电线杆打出来。4费是一个关键,可选择“暗影烈焰”或者“地狱烈焰”清场,对方场面优势不大的情况也可下随从。不同于传统手牌术在4费下暮光龙或巨人,这套卡组在4费下暮光龙之外,可以选择“空灵召唤者”。
“空灵召唤者”比起巨人有更多的Combo可以使用,套路上更加灵活多变。
5费依然可以继续选择清场或者利用“空灵召唤者”打出置换恶魔的Combo。
6费到7费可下女王、“老式治疗机器人”、“灵魂虹吸”等卡牌与对方打消耗。
8费后“扭曲虚空”清场后下“融核巨人”建立场面优势,变大王直到胜势。
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