暗黑破坏神III:工匠系统
杰伊威尔逊,游戏暴雪的高度期待行动的RPG游戏 暗黑破坏神III 互责人介绍了2010年在Gamescom提交有关的游戏新功能讲座,工匠系统。这些都是帮助的NPC在游戏,工艺和操作你的项目你。威尔逊的重点是为演示文稿的时间铁匠,而且在珠宝和神秘的感动。虽然你不会一开始就在你的暗黑3的追问与这些工匠,你能收集和维护所有在同一时间,3。
首先,您需要做的工匠当您第一次遇见一些任务,赢得他们的忠诚度,然后,他们将会联合起来,并按照从镇沿整个Sancturary到城里。与暗黑三的目标之一是增加一个各具特色的制度,但球队并没有想要一个地方的玩家需要花费很多时间在城镇,拖慢了比赛的节奏。
铁匠,一旦聘用,将设立在城里商店,由铁砧,一车和项目架包围。他将作为一个供应商那里你可以购买和出售物品,也可以工艺品。他往往会产生更多的装甲和重型武器的混战面向字符,虽然会手工制作,每类选择。更有趣的是,他可以增加插座的项目,也可以修补他们。如果一个项目没有插座,插座,然后他可以让你可以添加到任何项目,不论宝石质量
所有三种类型的工匠可以作为游戏的不断改善,以提高他们的手工制作技能。一旦升级,你还会看到在城市周围的视觉供应商领域的影响。例如,在铁匠的铁砧和地区的武器架和车辆周围的他将更加华丽和阐述,并贴在车和花式火灾与燃烧链环绕周围的装甲块。暴雪不希望的项目制作是完全可以预测的。
在实际订购的供应商工艺品,都会有一个可预测和不可预测的因素组合。一种匕首食谱可以设置范围的伤害,但也可能同时与两个随机属性。有些craftable比其他人更可预测的组合,但暴雪的想法是对每一个项目一定数额的随意性。为了收集起草的材料,您需要救助的现有项目。为了让你的材料就可以把你不需要的物品可以下降一个立方体状装置(不是赫拉迪姆立方它们,但类似),打破项目,您可以在任何地方,踢出来的材料。更高一级的装备,没有高品质的产品销售价格通常是最好的破裂,并有一些特殊的项目,让你滴。
Artisan Presentation
至于其他工匠,可以附魔的神秘项目,添加额外的机会致命一击,或是你喜欢,以及确定项目,工艺棒,杖,像护腕小盔甲项目。拉宝石的珠宝商可以关闭的项目,不破坏的项目或宝石,也可以像护身符工艺特殊项目。珠宝商也可以组合成更好的宝石,取代从暗黑2的立方的赫拉迪姆功能,将在所有14个有质量水平的宝石,虽然高于5级的要求升级将特别陡峭。所有这三个工匠可以按照你同时和全面升级,因此没有必要挑过对方一。
我们仍在等待有关暗黑三,包括发行日期(这仍然是“当它做”),但我们会更加交谈威尔逊今天晚些时候公布,并会更新,如果我们听到更多的东西。在此期间,你怎么看待工匠制度?
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