《钢铁雄心3》游戏系统全面而不深入的研究(经济篇)

时间:2016-07-11 来源:88130安卓下载 作者:佚名

钢铁雄心3》游戏系统全面而不深入的研究(经济篇)

IC的多少决定了你能造多少兵,生产多少补给,修多少公路和防空炮。

《钢铁雄心3》养成计划是一款伟大的战略游戏,然而其极高的上手难度让众多感兴趣的人望而却步。本文将从经济、生产、科研、政治、外交、情报、后勤、部队、战斗等多个方面,进行全面而不深入的研究,让大家更快地掌握这款游戏,从而享受把世界踩在脚下、将历史握在手中,挥手间千军万马尽出、谈笑间樯橹灰飞烟灭的快感。

本文的篇章结构和重要观点解释参考官方游戏手册,评论性文字源自小胡子2、3的游戏履历,若有疏漏,请向P社拍砖钢铁雄心3。

本文面向入门级玩家,在阅读本文之前请先完成游戏教程。小胡子3的新特性将会蓝色标记,符合老鸟选择性阅读。

注:由于历史性的、调和性的因素,本文中将用“小胡子养成计划3”代替“HOI3”,简称“小胡子3”,而“小胡子”和“大胡子”则分别指德国和苏联钢铁雄心3。

1.经济

“经济基础决定上层建筑”,想让小胡子变得强壮,就要让经济保持良好的运转。本章将介绍经济系统的基础知识。

1.1.IC

全称工业产值,几乎是小胡子3中最重要属性,在生产界面中运用。此部作品是一款以奇幻世界为配景的即时战略游戏,其内容重要围绕设置装备摆设帝国以及动态作战等内容睁开。。钢铁雄心3。。。钢铁雄心3。基本上能用IC来判断国家之间的强弱。1940年的时候小胡子之所以能轻松推倒法国,就是因为那个时候两国之间的IC是3-4倍的关系,兵员素质、科技水平、地形等反而成了次要因素。

王国兴起 (Rising Kingdoms) 硬盘版
评分:
5.0
类别: 即时战略    大小:431M    语言: 英文
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1.1.1.基础IC

IC的基础值,由每个省份的IC值唯一确定,能在拥有“建筑项目学”这一科技后,花费5IC、365天来提升1基础IC。

1.1.2.可用IC

表示实际可用的IC,等于基础IC乘上各种修正值之和。修正值的来源很多,常见的有科技加成,部长加成,游击减成等等。

1.1.3.浪费IC

没什么好解释的。。。

1.2.资源

要有工业,要建工厂,自然需要大量的资源来支持。如果资源不足,将会导致工厂停产、工人失业、民众不满等等不良后果。在小胡子3中,资源一共有七种,来源重要为:本土产出、贸易输入、转化等,并且能通过科技加成,后面会详细阐述。 资源产量和储备的多少决定了一个国家的发展潜力。很多时候,小胡子在后期(1944年)都会为稀有金属和石油的匮乏而焦头烂额。顺便抱怨一句,小胡子3里面资源储备上限只有99999,严重无法满足宽大民众的需要。

1.2.1.能源、金属、稀有金属

用于支持IC。每1点可用IC每天会消耗2能源、1金属、0.5稀有金属,如果储备消耗殆尽,能IC会敏捷下降(表现为界面上三项IC数值都为红色),直到储备规复。

1.2.2.原油

没有直接作用,会根据科技水平按照一定比例转化为燃料。

1.2.3.补给

由IC投入生产(将在生产篇详细解释),用于队伍消耗,海陆空所有兵种都有一定量的补给消耗钢铁雄心3。一旦补给储备不足,不满度将会敏捷升高,并且队伍的兵力和组织都持续下降,

后果非常严重,所以时候保持足够的补给储备显得非常重要。

1.2.4.燃料(成品油)

装甲、飞机、舰船会消耗燃料钢铁雄心3。如果燃料不足,飞机无法起飞,只能在机场里当装饰品,装甲的移动速度比步兵还慢,只能当牢固炮台用。如果你想用小胡子玩闪电战,就一定要

屯积足够的燃料。

1.2.5.款项

把款项归在资源部分,是因为款项在小胡子3里面非常重要,国际贸易重要靠款项来进行(将在外交篇详述)。款项来自于IC的分配。

个远程攻击的法师型好汉手握长剑反而攻击增加了对吧?每个好汉所能装备的物品都是不同的,你能将光标移动到空置的装备栏以检查能装备的物品类型。别的,药水作为一个单独的属性栏存在,当你捡起它时,能给好汉提供永世的属性加值,或是暂时的增强效果。比力不同的是,药水、装备的掉出都是随机的,甚至大概你自己的队伍死亡也会掉出某件强力装备(物品掉落是随机的,有点像暗黑,就算小兵有时也会掉落非常强力的装备--)。

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