《银河文明2》简易指南

时间:2016-03-02 来源:88130安卓下载 作者:佚名

除此之外,还将为每一个文明都增加了独特的武器,加载了科技树和行星入侵,并扩展了整个银河的尺寸,满足玩家控制一个巨大的银河帝国的根本条件。资料片中,将首次参加3D地图编辑器,允许玩家创建自己的银河地图;还加如新的单位、新的飞船,其中有一种大家肯定会非常喜欢的,它就是名叫Terror Star arrives的巨型飞船,它具有扑灭星球的KB武力。

  开始新游戏 - 先选择较小的星图. 以及我们熟悉的地球人吧... 太多的能力点建议分配给经济, 士气和科研更容易上手一些.

  进入游戏 - 第一个出现的界面是选择要研发的科技. 共有六个领域. 为了发挥地球人的外交优势, 可以选择研究通译机.

  你的行星...

  接下来我们进入了地球界面. 此时的地球共有五十亿人口 (百姓...非纳税人不算人).

  行星的表面被分成许多区块, 绿色的是可利用区块, 黄色的是需要土地改良工程才气利用的区块. 点击一个可用区块即可选择要在其上建造的设施.

  初始时的地球拥有文明首都和太空港两座设施, 可建造的设施共有 5 种. 工厂提供军事产能 (盾牌) 与社会产能 (锤子), 市场增加经济收入. 实行室提供科研点数 (烧瓶). 娱乐中心保证支撑率. 农场提供食物产出保证人民生活.

  因为开始时支撑率和食物都不是问题, 因此先建造工厂. 再把实行室和另一座工厂参加建造列表.

  行星建设的根本机制如下:

  人口上限由食物产出决定. 1 B 人口需要 1 MT/周的食物产出支撑. 人口数量决定征税收入. 行星人口增长由本文明的人口增长能力和行星居民的政府支撑率决定. 建造农场的目的就是为了提升行星人口上限.

  文化影响点数决定文明的影响范畴. 发明通译机后可以建造使馆, 提升行星的影响力.

  政府支撑率 在游戏初期并不重要. 作为帝国的独裁者, 你根本不必考虑支撑率? 但在接纳其他政体的情况下就会产生很大影响. 支撑率受人口数量和税率影响. 建造娱乐中心可以提升支撑率.

  通常在开始时可以多建一些工厂. 创造 1 单位产能需要投入 1 bc 资金.

  玩家拥有 5000 bc 的初始资金. 你可用这些钱迅速购置工厂等设施. 加速文明的成长.

  接下来可以进入太空港建造舰船. 游戏初期应该先造几艘移民船扩张地盘. 你可以点击行星界面上的相应按钮使产能集中于军事工程, 加快移民船的建造进度.

  星图界面

  接下来即进入显示星图的游戏主界面. 太阳系中有五颗行星, 其中地球和火星是可定居的. 你还拥有一艘移民船和一艘可以探测异常天体的考察船 "地球文明联盟旗舰". 选择舰船时, 在小星图上显示的灰色区域是其航程范畴. 要加大舰船航程, 需要研究生命支撑系统, 或是通过殖民行星及建造星际基地提供新的补给点.

银河文明2:阿诺的黄昏 (Galactic CivilizATIons II: Twilight of Arnor)完整硬盘版
评分:
9.3
类别: 即时战略    大小:520M    语言: 英文
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  你可以在小星图上打开文明影响范畴图示, 以在派遣殖民船时避开已被殖民的星区. 按照背景故事, 星际种族之间对于所处的位置还是大臻了解的.

  接下来我们可以看看内政界面.

  国内政策界面

  你可以在内政界面调整税率, 工业支出比例和分配比例. 更高的税率带来更多的收入, 但会降低你的支撑率, 长远来看会影响你的经济生长.

  预设工业支出比例为 50%. 即你的工厂和实行室效率只发挥一半的效率. 只要有充足的资金支撑, 你可以将其提升为 100%.

  最后, 你可以将分配到军事项目的支出比例加到最大, 进一步加快舰船的建造速度

  现金与生产

  税率与工业支出比率的调整没有直接关系. 你的支出比率决定工业和科研能力的利用率, 决定资金的实际消耗.

  随着游戏的举行, 星际殖民的举行, 你将与外星种族接触, 并遭遇一些行星事件. 对于行星事件, 你的选择将影响你的道德倾向. 不同的道德倾向会有各自的好处和坏处.

  科技研究...

  在完成最初的殖民计划后, 可以降低军事支出比例, 将重点转入科技生长. 以下是一些重要的科技领域:

  通译机-外交学-贸易学. 建造商路船开展星际贸易.

  银河战争-空间军事化-入侵行星计划. 建造登陆舰占领行星.

  银河战争-空间军事化-太空武器系统. 建造作战舰艇举行太空战.

  通译机-星际政权-星际联盟. 与外星种族结成同盟, 在此之前需要先建立 "亲密" 的外交关系.

  星际基地

  星际基地可以在任何地方建造, 但其间必须隔断 3 星距. 星际基地分为四类:

  军事基地. 在控制范畴内提升舰船作战能力.

  经济基地. 提升控制范畴内的商路价值, 以及行星的生产能力.

  文化基地. 提升控制范畴内的本文明影响力.

  资源基地. 只能在星际资源上建造. 得到资源奖励.

  星际基地使用一次性构建体建造, 更多的构建体可以为其增加模块.

  集合点

  使用主面板左侧的集合点按钮, 可以简化许多繁琐的微观操作.

  设置集合点后对舰船使用 "前往" 命令 (快键为 T) 可以指定其前往的目的集合点.

  点击主面板行星上的集合点图标, 可以为行星建造的所有舰船设置目的集合点:

  行星总督

  在文明事务管理界面中可以设置行星总督. 通过行星总督可以迅速下达指令. 例如, 你可以让所有前往 X 集合点的舰船转向 Y 集合点. 你可以让所有建造 A 型舰船的行星转而建造 B 型舰船等等.

  外交活动

  你可以点击任何位置的 "联系" 按钮, 随时同其他文明举行外交对话. 在外交时你几乎可以生意业务任何东西. 如果你放在谈判桌上的条款显示红色, 表示对方无法接受. 如为绿色则可以成交.

  游戏提示

  这个指南就写到这里了, 除了直接采取武力, 你也可以通过和平方式建立强大的经济实力, 使用文化基地的影响力, 或是外交同盟的方式赢得游戏. 在军事方面你也可以采取不同的策略. 你的舰队构成可以是大量的小型攻击艇, 或是少量的大型主力舰, 还可以是廉价的舰船搭配强大的星际基地等等. 每一局游戏都可以使用完全不同的玩法.

游戏中的战术策略也进一步得到了扩展。资料片中,将首次参加3D地图编辑器,允许玩家创建自己的银河地图;还加如新的单位、新的飞船,其中有一种大家肯定会非常喜欢的,它就是名叫TerrorStararrives的巨型飞船,它具有扑灭星球的KB武力。《阿诺的黄昏》增加了一个新战役,它和前面的Dread Lords saga精密相连,还有许多极新的特别科技树。

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