《欧陆风云4》AI经验心得

时间:2016-04-27 来源:88130安卓下载 作者:佚名

在很多游戏里面AI可能不会设计的那么强大,一个是代码含量大,另外一个就是会影响新手玩家游戏乐趣,但是在欧陆风云4中,AI的智能却让很多玩家措手不及,下面看看玩家对AI的心得体验。

AI经验心得

这游戏AI太贼了~你和别人国家打,就有人来顺手牵羊。一直玩西班牙,深有体会呀!发展殖民地与发展本土地域一起走真是不容易!千万要注意平衡欧洲英格兰、法兰西、勃艮第、葡萄牙。这几个国家的势力,要不后期真心吃不消。说说1444开局,我的看到的AI下面列出。

法兰西:这个国家一定要开局就控制它的发展,当法兰西吞并勃艮第之后你会发现下一个被灭的就是你了!西班牙在吞并阿拉贡之后会和法兰西有领土摩擦,一直处在交火的边缘。法兰西成型时间差不多在1550年左右,兵力差不多6W,预备兵7W左右。

英格兰:1500年之前,真的很弱!别轻视了他。1550年以后你会发现英格兰也是大国了。而且海军优势凸显。牵制的好办法就是开战打葡萄牙,英格兰就会参战,直接拿葡萄牙的成赚战争点数,用点数让英格兰释放苏格兰,起到牵制英格兰发展的作用。

葡萄牙:妈的最垃圾的就是他,墙头草左摇右摆,每次灭他都有大国撑腰,战争点数不够,每次就下1、2个成。不灭他吧,你和别的国家开战,同盟的他不参战还要背后捅刀子!

勃艮第:傀儡国!开局用他来牵制法兰西是最好的,不过小心不要让他做大,欧洲大陆这边就是法国和勃艮第,两个大国,不管哪个国家坐大,开始的西班牙都无还手之力。

另外1470年会傀儡阿拉贡,再自己没实力抗衡大国之前,千万别并吞。他会帮你消除本土的叛乱,还会帮你主动出兵去耗损战争国家的兵力。

这样在种种牵制之下,你不仅可以独占加勒比贸易点,还可以逐渐扩大欧洲本土的地域。

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