魔法门之英雄无敌3HD重制版PC版怎么外交
《魔法门之英雄无敌3HD重制版》PC版怎么外交?有很多玩家都不是很明白,下面小编就啦告诉各位玩家朋友,感兴趣的一起来看看吧。
外交的要义:高外,兵强,同种兵。
高外没什么好说的。
同种兵是外交成功与否的关键,
同种兵指的是你的部队中和野兵同种的部队人数占总人数过半,只要能过一半就行,不区分升级与否。
这里说说兵力和外交的关系。
测试如下:
长草地,英雄为阿德拉,属性0、0、20、2,高级外交,透视之眼魔法,无宝物,带一队戟兵。野兵为敌视的戟兵,数量为每队100人,100队。测试结果如下:
兵力比值%:500 400 300 250 200 180 150 100 90 80 70 60 51 50
加入概率%:90 89 89 74 50 45 34 30 21 15 15 15 15 0
免费概率%:45 45 44 45 45 45 34 30 21 15 15 15 15 0
结论是:只要兵力稍稍大于野兵的一半,对方就有15%的几率免费加入;而如果兵力小于等于野兵兵力的一半,那就再好的rp也没用啦。
兵力达到野兵兵力的180%,则愿意免费加入的就都加入了,再增加兵力,新加入的全都是收费的。
兵力达到野兵兵力的三倍,外交成功率就到上限了,上限90%,再增加兵力,也不能增加外交成功率了。
更极端的测试,地图上每队4k圣龙,100队。阿德拉带2k圣龙加一农民,则有15队圣龙愿意加入。将农民解雇,则圣龙都不加入。一个农民伯伯能影响四千条圣龙的决定,看谁还敢说农民没用,呵呵。
另外,兵力为部队的总和战力,是受英雄攻防影响的,攻防越高,兵力越强。和知识力量无关。
下面,附上计算兵种战力的参考值。
001 圣龙 78845
002 水晶龙 3933
003 锈龙 2643
004 水晶龙 1958
005 大天使 8776
006 黑龙 8721
007 金龙 8613
008 泰坦巨人 7500
009 大恶魔 7115
010 凤凰 6721
011 比蒙巨兽 6168
012 混乱九头怪 5931
013 恶魔 5101
014 天使 5019
015 绿龙 4872
016 赤龙 4702
017 鬼龙 4696
018 火鸟 4547
019 九头怪 4120
020 巨人 3718
021 骨龙 3388
022 比蒙 1 3162
023 娜迦女王 2840
024 恐怖骑士 2382
025 冠军骑士 2100
026 暗黑骑士 2087
027 独角神兽 2030
028 娜迦 2016
029 魔法元素 2012
030 骑兵 1946
031 火怪苏丹 1848
032 独角兽 1806
033 火怪 1670
034 精神元素 1669
035 毒蝎狮 1589
036 蝎狮 1589
037 双足飞龙王 1518
038 独眼王 1443
039 双足飞龙 1350
040 独眼巨人 1266
041 邪神王 1224
042 魔幻法师 1210
043 雷鸟 1106
044 尸巫王 1079
045 牛头王 1068
046 蛮牛 1028
047 大雕 1027
048 恶鬼 1024
049 神怪主 942
050 野牛 890
051 神怪 884
052 尸巫 848
053 牛头怪 835
054 枯木战士 803
055 吸血伯爵 783
056 钻石人 775
057 邪神 765
058 祭司 750
059 巨蜥 714
060 大法师 680
061 食人魔酋长 672
062 金人 600
063 十字军 588
064 幻影射手 585
065 美杜莎女王 577
066 法师 570
067 吸血鬼 555
068 蜥蜴 552
069 银飞马 532
070 飞马 518
071 枯木卫士 517
072 美杜莎 517
073 石元素 490
074 风暴元素 486
075 僧侣 485
076 长角恶鬼 480
077 烈火元素 470
078 皇家狮鹫 448
079 剑士 445
080 恶鬼 445
081 食人魔 416
082 铁皮人 412
083 冥府三头犬 392
084 冰元素 315
085 毒眼 367
086 地狱犬 357
087 空气元素 356
088 狮鹫 351
089 火元素 345
090 游牧骑兵 345
091 邪眼 336
092 大精灵 234
093 土元素 330
094 阴魂 315
095 水元素 315
096 龙蝇 312
097 木乃伊 270
098 毒蝇 268
099 幽灵 252
100 石头人 250
101 玛革 240
102 半兽人酋长 240
103 鹰身女巫 238
104 木精灵 331
105 战斗矮人 209
106 恶狼斗士 203
107 石像怪 201
108 半兽人 192
109 神射手 184
110 石像鬼 165
111 歌革 159
112 蜥蜴勇士 156
113 鹰身女妖 154
114 野猪骑兵 145
115 半人马首领 138
116 矮人 138
117 盗贼 135
118 恶狼骑士 130
119 僵尸 128
120 弓箭手 126
121 蜥蜴人 126
122 戟兵 115
123 半人马 100
124 行尸 98
125 小精灵 95
126 大狼人 90
127 骷髅勇士 85
128 地狱洞穴人 84
129 枪兵 80
130 大耳怪王 78
131 投石矮人 75
132 大妖精 66
133 骷髅兵 60
134 恶魔之子 60
135 大耳怪 60
136 洞穴人 59
137 狼人 56
138 小仙子 55
139 小恶魔 50
140 小妖精 44
141 农民 15
下面开始出题,不考虑攻防修正,假设第一周,高外阿德拉带着20个低级弓箭手,4个剑士,2只灰骑,13个枪兵,最多能外交多少只神射手呢?
同种兵判断,弓箭手20个,剑士,骑兵和枪兵总共19个,所以弓箭手数量大于一半,判断为和神射手同种兵。
战力计算。弓箭手:战力126,20个;剑士,战力445,4个;灰骑,战力1946,2个,枪兵,战力80,13个。所以总战力为:126*20+445*4+1946*2+80*13=2520+1780+3892+1040=9232
神射手战力为184。
所以阿德拉部队总战力相当于9232/184=50.17个神射手。
按照上面的测试结论,阿德拉有15%的几率能免费外交100个神射手,有21%的概率能外交50个神射,
有90%的概率能外交17个神射。
如果想外交弓箭手, 因为弓箭手的战力较低,才126,所以阿德拉的兵力相当于9232/126=73.3个弓箭手,
于是阿德拉有15%的几率免费外交到146个弓箭手。
设想一下,对战如果不禁外交,阿德拉第一周外交到一百加的神射,还打个屁啊。
当然,没有透视之眼的话,这个阿德拉去撞100个神射手,就是找死了。
下面测试攻防对兵力的修正,阿德拉攻防均为20,带100个枪兵,去外交200个枪兵,结果多次测量平均成功率为30%。
30%对应兵力比为1:1的情况。
所以20攻防等于兵力翻倍。
也就是说:攻防各加一点等于增加5%的战力。
可能的结论是:加一点攻或者防等于增加2.5%的战力。
另一题,攻防20的高外阿德拉带10个小泰坦和9个大天使有可能外交成功60个大泰坦吗?
计算:(3718*10+8776*9)*2 / 7500=30.98
所以,有15%几率可能外交成功。
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