《无冬之夜》堆AB方法
无冬之夜中有很多名词可能非常容易混淆,也不好理解,但是根据游戏中的实际数据基本可以猜出来这些英文名词的意思,像AB就是所增加的攻击力的意思,下面是堆AB的方法。
无冬之夜堆AB方法
1.BAB(基本攻击加值):与角色能力无关,只跟职业有关,大体分三种职业类型,括号内为进阶职业:
a.每级一点:战士,野蛮人,圣武士,巡林客,(黑武士,托姆勇士,武器大师,魔箭手,矮人防御者)。
b.四级三点:牧师,诗人,德鲁伊,武僧,游荡者,(影舞者,竖琴手侦察兵,刺客,变形大师,龙脉术士)。等级为1,5,9,13,17时不加BAB。
c.两级一点:法师,术士,(苍白之主),奇数级别时不加BAB。
20级以后统一为奇数级别BAB+1。
2.属性修正值:高属性可以提高AB ,近战武器为力量,远程武器为敏捷。拥有武器娴熟(weapon finesse)专长的玩家可以用敏捷修正轻武器的命中,拥有禅宗箭术(zen archery)专长的角色用感知代替敏捷进行修正远程武器的命中。
力量最大值为半兽RDD:20+10+8(rdd)+7(great strength)+12=57(AB+23),敏捷最大值为AA:20+10+10(great dexterity)+12=52(AB+21)。
3.专长:这个可以分成几种,彼此可以叠加。
(1)种族奖励专长
a.矮人:
攻击训练 vs. 兽人: 在对抗兽人的时候获得+1攻击命中加值.
攻击训练 vs. 地精类: 在对抗地精类(地精,大地精和熊地精)的时候获得+1攻击命中加值。
b.侏儒:
小体形:AB+1
攻击训练 vs. 爬虫类: 在对抗爬虫类的时候获得+1攻击命中加值。
攻击训练 vs. 地精类: 在对抗地精类(地精,大地精和熊地精)的时候获得+1攻击命中加值。
c.半身人:
小体形:AB+1,
投掷类武器加值(+1)。
(2)职业奖励专长
a.宿敌:巡林客可选专长,巡林客等级为1及5的倍数时对宿敌的命中+1,伤害+1,最大+9。
b.宿敌克星:传奇巡林客可选专长,对宿敌AB+2,伤害+2D6。
c.超级武器专攻:武器大师等级5自动获得,选择的武器AB+1。
d.传奇超级武器专攻:传奇武器大师自动获得,武器大师等级为13,16,19,22,25,28时,选择的武器AB+1,最大+6。
e.附魔箭:魔箭手自动获得,奇数级别时AB+1,最大+15。
(3)任选专长:
a.武器专攻:AB+1。
b.传奇武器专攻:传奇专长,可以与a叠加,AB+2。
c.近程射击:30尺内AB+1。
d.Epic Prowess,AB+1(有bug,虽然远程武器不像近战武器那样显示在状态栏中,但是实际命中率确实+1)。
e.双巧手、双武器:副手为轻武器时双手AB各-2,副手为中型武器时双手AB各-4。
f.猛力攻击、寓守于攻:AB-5,远程不可。
g.强化猛力攻击、强化寓守于攻:AB-10,远程不可。
4.物品&临时性AB加值:这两项放在一起说是因为这两项总和最大值为20。
(1)物品加值:包括武器、武僧手套以及其他不加属性,只提供AB加值的物品。
(2)临时性AB加值:最常见的是各种奥术、神术、特殊能力(如COT的神怒)的辅助。
神术:
a.祝福术bless:1级神术,1回合/级,AB+1。
b.神恩术Divine Favor:1级神术,1回合,AB+1~5。
c.援助术Aid:2级神术,1回合/级,AB+1
d.祈祷术Prayer:3级神术,1轮/级,AB+1。
e.神力术Divine Power:4级(3级)神术,1回合/级,BAB等于同级战士的BAB。
f.战斗气氛Battletide:5级神术,1轮/级,AB+2。
如果不考虑神力术,上述神术buff满可以获得10点临时性AB加值。
奥术:
a.克敌机先:1级奥术,9秒,AB+20。
b.战呼(War Cry):4级诗人奥术,1轮/级,AB+2
c.谭森变形术(Tansen's transition):6级奥术,1轮/级,AB+1/2法师等级,但是变形后武器和力量均为固定值(力量20,+3火焰长剑),而可能
会导致双武器角色每轮攻击次数下降并不能施法,因此没有神力术实用,也不在本文考虑范围之内。
特殊能力:
a.神怒:托姆勇士特技,持续轮数等于魅力修正,COT等级为5,10,15,20,25,30时,AB分别增加3,5,7,9,11,13。
b.战争领域神力:持续轮数等于5+魅力修正,AB增加1+1/5牧师等级,最大+9。
c.诗人音乐(诅咒音乐):根据诗人等级与表演技能决定我方的AB加值(或敌方的AC减值)。
由于+5以上的武器不是很难得到,此时附魔类法术(如魔化武器等)对AB几乎没有贡献,本文将其忽略。
5.圣武士的破邪斩或黑武士的破善斩:AB增加值等于魅力修正。虽说最多1天3次,但是可以受到力量(或敏捷)及魅力的双重修正,还算不错啦。
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