欧陆风云4窗口化修改过期及开局变量的方法
欧陆风云4是一款比较有乐趣的游戏,在游戏中玩家可以体验到丰富的国家发展心得,还可以通过修改游戏中的各种变量或者其他参数来更改游戏效果,对于修改党来说是款不可错过的游戏。
窗口化修改过期及开局变量的方法
1.EU4如何窗口化:
打开:我的文档/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/settings.txt
然后找到fullScreen=no,把no改为yes。
接着改分辨率,在size=后面的大括号里你可以看到x=和y=,这就是你的分辨率,根据需要改吧,游戏里的分辨率如下:
1280 X 720
1280 X 768
1280 X 800
1280 X 960
1280 X 1040
1360 X 768
1360 X 1024
1360 X 1024
1366 X 768
1440 X 900
1600 X 900
1600 X 1200
1680 X 1050
1920 X 1080
2.EU4怎么改游戏结束时间:
打开你自己游戏的目录,在common文件夹下找到defines.lua,用txt文本打开,找到END_DATE=一行,把后面的日期改了吧,比方说2013.12.31。
3.怎么让开始游戏选择国家时,下面一排主要国家旗子里有自己想要的国家:
以大明为例,同样是打开你自己游戏里的common文件夹,找到bookmarks文件夹,然后你可以看见很多txt文档。这些是开始游戏时,你可以选择的剧本。
随便打开一个,看里面的命令,比方说country = ENG,意思就是显示ENG英格兰的旗子,大明的国家代码是MNG,那么随便改掉一个国家,或者按照里面的格式加上country = MNG,这样游戏一开始就可以直接点小旗子选择大明了。
4.怎么改某个国家的国旗:
大明的“明”字旗一如既往的丑陋,打开游戏目录下的gfx文件夹,接着打开flags文件夹,里面有很多tga结尾的文件,这些就是国旗的图片。你可以自己画个国旗,然后用Photoshop或者别的什么软件转成tga文件,然后加上想要的国家的代码名字,复制过来覆盖了,这样游戏里就显示你自己喜欢的国旗了。
附赠一个EU3时代我用的大明的国旗,以前在52上找的,作者不详,挺漂亮的,喜欢的可以用,附件在下面。
预览:
5.开局变量的修改以及中文翻译:
也是以前在52上找的EU3的,作者不详,感谢一下!改了开局自变量,游戏开局后你就可以享受各种加成了。
在你游戏目录下的common文件夹里的static_modifiers文件夹里,打开里面的00_static_modifiers.txt,或者static_modifiers.txt,找到 player_handicap =,后面有大括号{,在这后面是各种命令,这些是对你生效而对电脑无效的,你也可以改电脑的,也就是ai_handicap =后面的内容。
数字的含义,比方说1就是+100%,-0.1就是-10%,根据需要改吧,不要太夸张了,以免无趣或者游戏崩溃。
具体的中文翻译如下:
#=========================修改每年官员数量
merchants = 60 #每年商人数量+60个
colonists = 60 #每年移民数量+60个
diplomats = 60 #每年外交数量+60个
missionaries = 60 #每年传教数量+60个
spies = 60 #每年间谍数量+60个
#=========================修改投资成本比例
government_tech_cost_modifier = -0.99 #行政投资成本-99%
production_tech_cost_modifier = -0.99 #工业投资成本-99%
trade_tech_cost_modifier = -0.99 #贸易投资成本-99%
land_tech_cost_modifier = -0.99 #陆军投资成本-99%
naval_tech_cost_modifier = -0.99 #海军投资成本-99%
stability_cost_modifier = -0.99 #稳定投资成本-99%
#=========================修改全局收入比例
global_tax_modifier = 2.5 #税务收入比例+250%
production_efficiency = 2.5 #工业收入比例+250%
trade_efficiency = 2.5 #贸易收入比例+250%
overseas_income = 2.5 #海外收入比例+250%
global_manpower_modifier = 2.5 #预备兵数比例+250%
#=========================修改顾问投资数量
government_tech_investment = 2500 #行政投资获得2500点
production_tech_investment = 2500 #工业投资获得2500点
trade_tech_investment = 2500 #贸易投资获得2500点
land_tech_investment = 2500 #陆军投资获得2500点
naval_tech_investment = 2500 #海军投资获得2500点
stability_investment = 2500 #稳定投资获得2500点
#=========================修改国家稳定能力
inflation_reduction = 60 #抵抗通货膨胀+60点
global_revolt_risk = -60 #地方叛乱几率-60点
max_war_exhaustion = 2.5 #最大厌战程度+250%
global_spy_defence = 2.5 #抵抗间谍攻击+250%
#=========================修改国家发展能力
prestige = 0.60 #声望点数+60%
badboy = -60 #恶名点数-60%
#=========================修改官员工作效率
merchant_compete_chance = 2.5 #商人成功几率+250%
colonist_placement_chance = 2.5 #移民成功几率+250%
missionary_placement_chance = 2.5 #传教成功几率+250%
spy_efficiency = 2.5 #间谍成功几率+250%
#=========================修改国家军事能力
land_morale = 60 #陆军士气+60点
naval_morale = 60 #海军士气+60点
land_forcelimit_modifier = 2.5 #陆军上限+250%
naval_forcelimit_modifier = 2.5 #海军上限+250%
army_tradition = 2.5 #陆军传统+250%
navy_tradition = 2.5 #海军传统+250%
discipline = 2.5 #训练比例+250%
reinforce_speed = 2.5 #补充速度+250%
#=========================修改将领附加能力
leader_fire = 60 #步兵射击+60点
leader_shock = 60 #骑兵冲击+60点
leader_siege = 60 #炮兵围攻+60点
leader_naval_manuever = 60 #船只机动+60点
#=========================修改购买单位成本
infantry_cost = -0.9 #步兵成本-90%
cavalry_cost = -0.9 #骑兵成本-90%
artillery_cost = -0.9 #炮兵成本-90%
bigship_cost = -0.9 #大船成本-90%
lightship_cost = -0.9 #小船成本-90%
galley_cost = -0.9 #桨船成本-90%
build_cost = -0.9 #建筑成本-90%
merchant_cost = -0.9 #商人成本-90%
colonist_cost = -0.9 #移民成本-90%
6.如何修改大明派系的buff或者debuff:
打开自己游戏目录里的common文件夹,找到factions文件夹,打开,再打开里面的txt文件,这里就是大明派系系统的各种buff和debuff。
比方说war_exhaustion = -0.1,参考上面变量的中文翻译,就是厌战程度-10%,根据需要自己把数字改了吧,这样派系系统就被破了。
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