2012年度射击游戏奖项盘点
尽管有着《光环4》和《无主之地2》的强力冲击,《使命召唤:黑色行动2》依旧占据了巨大的市场份额,加之刚发布不久的开放世界射击游戏《孤岛惊魂3》以及走剧情路线的《特殊行动:一线生机》都展现了优良的竞争力。但这等等游戏中谁才是拿奖最多的呢?我们来好好盘点下吧。
这三位呼声很高……
年度最佳剧情故事:《特殊行动:一线生机》
与大多数军事题材射击游戏完全不同,《特殊行动:一线生机》可不是那种仰仗主角的“扳机金手指”举枪乱轰一气,然后就能拯救世界的快餐作品。当主角沃克队长带领着他的德尔塔小队进入沙尘暴灾难后的迪拜并与战争罪犯约翰·康拉德在战争的恐怖之中面对面的时候,他们完全是两类人。
年度最佳单人剧情:《孤岛惊魂3》
还用得着介绍吗?如梦似幻的岛屿,逼真的冒险和火爆紧张刺激的射击,还有那主角经历的种种悲欢离合,这款游戏绝对是你去尝试野外求生体验贝爷生活的好教程。
最佳多人游戏地图:“流亡”《光环4》
这张有点像甜甜圈样子的大场景地图提供了载具战斗模式,玩家们可以驾驶着“疣猪战车”在内环开阔地带进行杀戮巡逻,不过也要小心突然从掩体后跳出来把你干翻抢你车的对手,至于步兵的近距离交战呢,基本都在外环中的隧道中展开,当然了这里的战斗才是最为惨烈的,不过这里的好处就是外面的战车基本伤不到你。[NextPage]
年度最佳游戏进度系统:《无主之地2》
不管你选择何种角色,你都有三种不同的技能树把你打造成独一无二的角色,外加大受欢迎的洗点系统和成就系统让玩家会不停的四处杀人越货解锁成就,在达成这些之前你必须要弄到各种各样的枪械,好吧,打完这个游戏你几乎就成了这个潘多拉世界的终极武器大师了……
年度最佳游戏音效:《光环4》
不管是你使用外星武器进行充能射击,抑或是驾驶外星载具冲入敌阵,种种细致入微的音效表现让你仿佛置身其中,加之优良的剧情语音及配乐,还有多人模式中的各种振奋人心的报幕音效,这款游戏值得拿到这个奖项!
年度最佳敌兵AI:《光环4》
《光环4》能够屹立于FPS游戏的海洋不光是因为它有着多种多样的敌兵种类,更加是因为这些敌兵之间的运作模式和相关性,与星盟的战斗还没打完,普洛仙人的混合大军将士官长约翰包围的水泄不通,各种小配合让玩家应接不暇,守望者会不停地找机会修复骑士甚至帮助骑士把你的手榴弹“还”给你(嗯,尼玛谢谢啊……),而爬行者会见机行事如果骑士看样子要跪添他们马上就会过来吸引你注意力并围攻你,好让守望者帮助骑士(擦,打群架?真卑鄙……)。[NextPage]
年度最佳画面:《光环4》
逼真的面部表情,精确地嘴唇语音动作同步,细致入微的毛发都能逼真的再现,配合绝佳的高级动态光源效果,整个游戏仿佛就是一部让人身临其境的科幻大片!这个奖必须给它(总感觉哪里不对……)。
年度最佳多人合作游戏:《无主之地2》
再多的赞美之词都不够形容这款游戏的多人模式的完美表现,自动根据玩家数量判定的难度设置、各种随机掉落的无限装备还有合作任务以及恰到好处的角色职业配合等等,这都是闪闪亮的业界节操啊!当然了,遇到了自私又不讲理的武器搜刮者把你还没来得及看一眼的好装备给抢走的时候你可以直接找他决斗直到虐出翔和你的装备为止,这个在一代可是办不到的,好在二代咱们可以无限之无差别决斗了哈哈哈……
年度最佳多人竞赛游戏:《光环4》
全自定义武器装备、多种多样的即时战斗模式、开放式的可编辑地图(坑爹的爬开!)、紧张刺激的高速战斗,这都是对战射击的节操,这个将一定要给《光环4》(尼玛,再次感觉不对劲……)。[NextPage]
年度最佳射击游戏:《光环4》
尼玛,士官长你别装了,我知道你在偷笑!
众望所归的大奖必然是给最受关注而且本身质量也非常不错的游戏了,至于有人会反对说“凭什么是《光环4》”,这个我们也要这样看,这款游戏只登陆了主机平台,而其他几款游戏都有登陆过PC(尼玛,准备黑PC?!),在这样的狭窄市场下《光环4》以连贯而又出众的剧情,价值比较合理的游戏系统和智能程度较高的AI(靠!《无主之地2》的AI被你吃了?!),以及紧张刺激而富有多样化特性的多人对战等等优秀的组合一举夺下了大众的一致认可,所以虽然有的游戏非常不错而且几乎堪称完美神作(比如《无主之地2》,没看人家得奖第二多么?),但作为有系列深度和故事背景的《光环4》值得拿下这个大奖。
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