星球探险家影响剑类武器攻击力的因素研究
在星球探险家这款游戏里面玩家可以通过剑柄和相关材料来制作各种漂亮的剑,不过对于剑的攻击力,可能会受到很多因素的影响,到底怎样才能尽可能大的增加建的攻击力并且尽量少的增加剑的重量呢,下面是详细研究。
影响剑类武器攻击力的因素研究
首先:
第一幅图是木握柄+7x1x100木头=11.3攻击力
第二幅图是木握柄+7x1x100铁=15.6攻击力
所以:在材质栏里越靠右的素材做出来的剑一般且相同情况下是越高的
第一幅图:铜握柄+7x1x100的铝=128.7攻击力
第二幅图:铜握柄+7x1x100的铝(单面尖)=129.2攻击力
所以:在高度相同材质相同握柄相同的情况下,尖的头攻击力比平头攻击力高
另外还有一种尖头(我把它叫做双面尖)
第一幅图:铜握柄+7x1x100的铝=128.7攻击力
第二幅图:铜握柄+7x1x100的铝(双面尖)=129.2攻击力
所以:单面尖与双面尖在攻击力上无本质上区别
第一幅图:铜握柄+7x1x100的铝=128.7攻击力
第二幅图:铜握柄+7x7x100(其实就是每边加厚3)的铝=131.2攻击力
但还无法得出结论,因为每边加厚1的话攻击力反而会下降,从加厚2开始攻击力就往上升了
第一幅图:铜握柄+7x1x100的铝=128.7攻击力
第二幅图:铜握柄+7x1x150(其实就是加长了50)的铝=127.8攻击力
这其实让我很震惊= =一般来说是越长攻击力越高,但为什么现实相反呢
第一幅图:铜握柄+7x1x100的铝=128.7攻击力
第二幅图:铜握柄+27x1x100(其实就是每边加宽10)的铝=129.7攻击力
所以:越宽攻击力越高(大剑太刀控の福利)
第一幅图:铜握柄+7x1x100的铝+锯齿=128.3攻击力
第二幅图:铜握柄+7x1x100的铝=128.7攻击力
再次出乎我的意料,可能这种实验要多次进行吧...
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