星际争霸2单人剧情图文攻略

时间:2017-12-21 来源:88130安卓下载 作者:佚名

第1章:解放日

在片头芬利斯穿上陆战队服的动画中,我们看到了完整的中文版影片!

这次的星际争霸II,最让人瞩目的就是单人战役剧情了,开发团队也表示,单人战役是这次最花功夫的部分,小编在玩过后,马上对于这次暴风雪的制作感到惊人和感动,马上让我们来看看这次的单人战役剧情攻略吧!

吉米˙雷诺成为了自治联盟的众矢之的,在酒吧中独自喝着闷酒,观看着自治联盟首领蒙斯克对于自己极为不利的发言。雷诺一边看着凯莉根还是人类时期的照片,听到蒙斯克说自己绝对会接受法律的制裁,雷诺愤而开枪打坏了电视……

任务目标:摧毁自治联盟运输中心

这次的电视有相当多的笑点,每打完一场可一定要记得看一下

帅气的吉米‧雷诺

在玛而‧萨拉行星上,副官告知吉姆自治联盟的部队已经大量撤出,而这里的居民都是反自治联盟份子,吉姆则决定夺取这里的运输中心。

听副官报告该地的状态中,整个动画细节都做得相当好。

任务开始:吉姆的运输舰相当帅气

第一章解放日的攻略并不难,主要就是雷诺率领着陆战队,顺着路走并且把敌方的部队清光就好,对于初入星海的玩家来说,在这里可以学会如何控制部队的行进,而档路的只有数量比玩家还少的陆战队,所以一路按A点地板就可以轻松过关。

雷诺的能力相当强,可以让他走在前头档炮火,另外也有成就可拿。

支线任务:虽然不解并不会影响主线任务的达成,不过如果想拿成就就一定要解了,打倒地图上六个蒙斯克给人民洗脑的影像装置(自治联盟的权相仪),装置本身并没有攻击力,所以不用担心,不过看到岔路可要稍微绕一下。

这一看就让小编想到星际大战的西斯大帝也是靠这招在洗脑,请注意后方的广告看板,连广告看板都有中文版喔!

再来一个广告看板,请仔细观看上面被涂掉的脏话!是台湾最亲民的国骂啊XD

解放人民后人民也会加入战斗,而且丢着看起来威力很强的汽油弹!最后有两台维京战机阻挡去路,不过下降后绝对不是农民海的对手……我方部队只要在后面补刀就好……

最后和人民合力打爆运输中心,任务完成!

最后会有成就和相关数据的结算

贴心小提醒:虽然是中文语音,仍可至可至选项->游戏设定中开启中文字幕。

解放日相关成就

第2章:亡命之徒

第二章开始,有位陆战队员走进了酒吧,雷诺很自然的拿枪警戒着,不过一听到声音就松开了拿着枪的手,原来是曾经帮助雷诺的泰科斯,泰科斯曾经帮雷诺顶罪而入狱,身为重刑犯的他成为了陆战队来替自治联盟赎罪,在运送过程中逃脱的泰科斯跑来投靠老友雷诺。并且带来了一个重要的情报,自治联盟正在这里挖掘一个神器,而且似乎有相当高的价值,于是雷诺决定夺取这个神器。

任务目标:摧毁自治联盟基地

此时玩家可以在酒吧点击一些设施,例如电视、音响、布告栏,或是和泰科斯对话,都会有一些有趣的剧情对话出现喔! ,如果要开始下一个任务,就点击画面左方的电脑即可。

酒吧笑点超多,可千万别错过,什么能点的都要点一下

任务开始,这次要开始采集后并且生产部队,这次可以生产陆战队和医护兵,医护兵是一代的单位,而在二代中只有单人战役可以生产,也是少数的女性部队,想必让老玩家是相当怀念的。

一开始的工兵不够多,另外医护兵要瓦斯,可要多生产一点工兵喔!

瓦斯够就让兵营挂上科技实验室,这样才能生产医护兵。

来看看这代可爱的医护兵特写,拿了一个十字大盾牌呢!我也想被治疗….(羞)

这一关要过也相当简单,只要海出一票的陆战队跟医护兵就可以轻松打了,陆战队和医护兵的比例大约是3:1或4:1即可,电脑只会偶尔派两只枪兵来乱一下而已。

很快会接到指令,地图左下方有反抗军,只要走过去这些就会归降,马上又多了几个生力军跟一座兵营可以生产。

晶矿箱和瓦斯箱在尔后的单人战役相当重要,可以很快的拉高资源来生产部队,另外这一关全部取得箱子是有成就的!

就这样一团兵打爆对手吧!虽然对手会有几台恶狼,但是碰到这么大批陆战队还是赶快回家找妈妈吧~

夺下神秘的神器,收工!

亡命之徒相关成就

第3章:关键时刻

在吉米准备撤离玛而‧萨拉时,发现虫族已经开始进攻该地,为了保护神器,于是吉米下令将要撑住所有虫族的攻击到救援抵达为止。

任务目标:防守基地20分钟不被攻破

这场战斗的教学主要是要玩家学会使用碉堡和飞弹炮塔,最好的方式就是守住两座桥20分钟即可,能使用的兵种还是只有陆战队和医护兵,以普通模式来说,桥边碉堡里塞满陆战队,至于基地里的两个碉堡可以暂时不放人,让多余的陆战队守住桥即可,碉堡也可以增加到2座,记得放一只工兵来修理碉堡,前15分钟都是左右左右的依序攻击,最后五分钟则是两边都会有攻击,敌方只会派出数只异化虫跟1只刺蛇,中间地带则会有飞螳来袭,3个防空炮塔到后期可以考虑增设到5个就相当稳固了。

老玩家也可以选择另一种方式,海出一票兵后可以选择直接灭了虫族的基地,不过定时还是会冒出一些小狗往家里跑。在困难模式下攻破虫族基地是有成就的喔!

把人塞进去就对了

中间会有支线任务出现,定点会有中立兵需要救援,只要踩到绿色点,他们就会加入。

三个救援点是陆续开放的,等到提示出来再去救就好。

想杀进虫族家也是可以,但是兵力可要相当大,画面上这样还不够!

撑20分钟后虫族大举进攻,同时麦特‧霍纳的救援也来了,可是超帅的战巡舰海伯利昂号!

这个朝地面狂轰的技能可是早期战巡舰的设计,不过后来因为平衡拿掉了。

关键时刻相关成就

第4章:强行夺取

登上了海伯利昂号,吉米正觉得奇怪,怎么几年不见的虫族突然出现,霍纳指着萤幕上正播放的新闻,原来虫族开始对周遭的星球全面进攻,而且正是「刀锋女王凯莉根」亲自领导的虫族部队,吉米看到成为刀锋女王的凯莉根,瘫座在椅子上陷入沉思…因为他知道凯莉根是来消灭人类的…

另一方面霍纳和泰科斯处的则相当不好,吉米则是和霍纳表达泰科斯曾是他的恩人,要他放下泰科斯是重刑犯的偏见,另一方面,吉米虽拥有蒙斯克的旗舰海伯利昂号,但是部队和科技都不足,单凭海伯利昂号孤掌难鸣,于是开始探查是否有可以赚取佣金的任务。

为什么蒙斯克的战舰会给吉米呢?当然是吉米「借」来的啦~XD

到了舰桥,开始有打过的战役回顾(后方的电脑),如果想要的话也可以重新挑战,点击中间的大桌子则是接下来的剧情。

军工厂开始运作,可以把每个任务赚来的佣金花在这里。图中是军工厂负责人史旺

一些一般游戏中研发的科技被移到了这里,例如陆战队的战斗药、战斗盾牌,医护兵也有专属的技能,不买的话就没的用,买了则是不用研发就可以使用。但是钱很不够,小编最后是先买了战斗药技能。

回到舰桥,此时这里有两个任务可供选择,分别是「疏散行动」和「强行夺取」、这里小编先走强行夺取,为什么呢?因为赏金比较多啊!打星海就是要钱不要命啊~

任务目标:于虫族攻破神族前夺得神族神器

一开始的部队,防御非常薄弱。

旁边有隐约可见的神族圣物,这是支线任务,收集地图上的四个之后可以获取神族点数,神族点数在实验室开放后可以用来提升部队的被动技能。

神族跟虫族打的正火热,这次任务的目标就要趁机两边打的正火热的时候从后面偷走神族的神器…为什么要当小偷呢?因为根据副官的报告,神族根本守不住虫族的进攻。

史旺空降了掠夺者来帮忙,这场战斗的重点就是这个新兵种,掠夺者打重甲相当有利,对付神族的追猎者和光炮都是轻松以对。

第一个圣物相当好找,其他的三个只要看到岔路绕一下都找的到,注意圣物前面都会有神族部队或是光炮把守。

几个地方的要点就是先打掉水晶,打掉水晶后光炮就废了,可以避免不必要的伤亡。

这里哨兵会放力场挡住去路,只要在桥上先打掉水晶,然后把隔着力场硬爆哨兵就OK。

攻进神族的主基地了,主基地有少量的狂战士、追猎者和光炮防守,对于带着医护兵的掠夺者来说跟本不成问题。

整张地图的上半部都不关我们的事,只要在虫族抵达这里前先到就好,史汪会派人来把神器拿走,不过……

旁边的三个石像居然动了,带来的部队赶快把他清掉吧!在这里如果没有任何兵阵亡会得到一个成就,攻略方式就是让掠夺者围着机枪兵的阵形即可,因为机枪兵被扫两下就趴了,所以主力部队要带上大量的掠夺者。

凯莉根首度和吉米说话,真是值得纪念的重逢,小编猛一看看成你有多么的机机(大误)

另外一个要注意的重点,在战斗中,家里还是会被虫族的部队骚扰,而且有可能会有飞螳出现,所以机枪兵+碉堡的组合还是必要的喔!

强行夺取相关成就

第5章:疏散行动

在回到海伯利昂号后,酒吧也会开放,吉米依然还在思考凯莉根下一步的行动,而霍纳和泰科斯依然对彼此有相当的敌意,对于忠心的霍纳,吉米还是好言安抚。

酒吧会在这场战斗后开放,这里最主要就是看电视获取情报和购买佣兵,下一战开始会有佣兵系统,也就是可以定时召唤比一般军队更强力的部队,在生命值和伤害上都比一般部队来的更高。

这就是购买佣兵的介面这次不管买什么东西,都会有动画效果,相当贴心

小编可没贴错图,这是酒吧中的机台小游戏,类似「雷电」的弹幕射击游戏,相当顺畅好玩呢!一共有三关,也有对应的成就喔! (根本是来展现这代地图编辑器的可能性吧…)

回到舰桥,韩森博士发出了求救信号,告诉吉米在他所在的阿格利亚殖民地已经被虫族大量的攻占,已经无力挽回,需要吉米来保护当地的居民撤离。

任务目标:护送50名平民抵达星际港

熟女博士表示:快来救我~

这一战登场的新兵种则是一代的火蝙蝠,老玩家看到又快哭了吧?火蝙蝠拥有近距离的范围攻击能力,对于异化虫这种单位可是超级好用。

这次的重点就是左下护送这车子到地图的右上,来来回回要保护5次。

车子本身有攻击力,但是依然难档虫族大军,另外每次也会有3~4位NPC机枪兵跟着,当然这数量是完全不够的,得靠玩家的大力帮忙,另外我方的医护兵是可以治疗这些机枪兵的。

在两个比较主要的被攻击点可以设置碉堡和防空炮塔(本来就会有一个空的碉堡),飞螳也会出现,所以机枪兵还是必要的。至于为什么会有空碉堡?当然是该死的自治联盟又弃人民不顾了。

但是不要认为口守住了车子就不用护了,每一波虫族还是会从些奇怪的地方冒出来,还是得有部队跟着才行。

这里就一定要称赞一下暴风雪的细腻,当火蝙蝠攻击后,连路上的草都会起火燃烧,烧完还真的秃一块,相当的逼真。

可多多利用佣兵营产生强力的机枪兵,有个两组就轻松多了

仔细看,召唤出来的枪兵可是比一般的枪兵大上一号,名字和头像也完全不同。

护送完五波后终于结束这累人的工作,韩森博士将会加入海伯利昂号,而且同时也会开放实验室,之前拿的神族点数和虫族点数就可以开始购买一些技能甚至是新单位了。

疏散行动相关成就

第6章:恶魔乐园

在韩森博士加入海伯利昂号后,开放了实验室,实验室可以将虫族点数和神族点数转为新的技能、单位等等,整体而言虫族点数偏向攻击,而神族点数偏向防御,点数的来源当然是各关卡的分支任务。这个的影响对于未来的任务相当大,这里就先解释一下这个类似于天赋的系统。

首先神族和虫族的点数是分开算的,所以不需要担心互相影响,每5点可以学一个技能,而这是累加的,所以不用担心学了下面的技能点数被扣掉,也就是说那两条只要「长」到一个高度就可以学到该地方的技能,而重点是不管神族还是虫族,都是左右两边只能选一个,也就是说选择左边就得舍弃右边

练满25点可以获得5个技能,如果不知道要选哪个,就点一下,中间会有详细的影片和解说。

这是小编目前的点击状况,基本上都是以正面强攻的打法为主,点数教学就到这里啰!接下来看本章的剧情攻略

任务目标:为拖许采集8000单位的矿石

恶魔乐园是个很有趣的地方,这里曾经在官方的宣传影片登场过,是个火山会爆发而且熔炎会淹没部分地区的地图,而玩家要做的,就是帮拖许采集到一定量的珍贵矿石,当然,再怎么恶劣环境的星球上,总是会有该死的虫子!

采矿也要帮忙…这家伙到底行不行啊?

这是一开始的地方,很名可以看到矿区非常少(虽然都是高能矿),而且地势很低,每隔一段时间这鬼地方就会被熔炎淹没一阵子,如果有单位或建筑在低地,就是瞬间秒杀。

采矿开始没多久副官就会有警告要你快闪,这时候赶快把工兵拉上高地。

至于这一战的新兵种就是星海2的新单位「死神」,在第一次派遣均断到地图12点方向的时候就会碰到他们,这些家伙在这张地图可是相当好用。有两个原因。

第一:单就采矿来说效率高不起来,因为主堡如果在高地,会和矿区有段距离,而本张地图在一些高地上有很多的晶矿箱和瓦斯箱,这是资源非常大的一个来源,地图如果扫过一遍,会发现单靠这些矿几乎可以达到任务目标的一半!

第二就是死神的跳跃能力,由于本章虫族只会有异化虫和少量刺蛇进攻,因此对轻甲加成的死神来说,这些家伙可是一点都不构成威胁,在地图上有四处死神,分别位于地图的11、12、6、4点钟方向,只要都能拿下,这一批死神根本是见神杀神。加上打建筑也快,想杀进虫族家都行(打掉虫族的孵化所还会掉出晶矿箱),家里派驻几只医护兵,让死神重伤时回家治疗一下,又是一条好汉,另外支线成就靠死神就相当好解,下面将会详述。

这个任务因为是收集资源,因此花的越多在生产部队,任务也越慢结束,算是相当不同的一点。

支线任务是要杀了这只残暴虫,这残暴虫其实打人还颇痛的,大约要一队半的兵,混合陆战、掠夺(肉盾)、医护兵的组合会比较好,如果有震撼弹更好,直接打带跑完胜,如果想要拼成就(让这只残暴虫被炎浆淹死),就在炎浆升起前20秒,打带跑把他拉至低地,尽量让他离斜坡远一点,在炎浆升起的前几秒跳上高地,虽然他会转头回斜坡,但是离开虫苔速度并不快,时间算准就可以让炎浆给他一击杀。

另外本战开始考验玩家的多线操控,由于会有两个主堡(记得把主堡编队),一些在低地的矿区,要记得把主堡浮起来躲避炎浆,不过还好这多线操控只是采矿…对于新玩家是个很不错的练习。至于在炎浆一退去,多半会有几个异化虫来乱一下,可以不用盖碉堡(矿区太快干掉了),放个几只火焰兵过去就轻松解决。

结束后托许很满意和吉姆的合作,于是也登上了海伯利昂号,不过他的身份真的只是个太空海盗吗……?

恶魔乐园相关成就

第7章:丛林欢迎你

在旗舰上吉姆获得了托许的情报,塔达力姆神族把一种名为态化氢的能源看成是造物者之息,但是这是相当重要的能量来源,于是托许建议吉姆去弄一点态化氢来强化自己,只是塔达力姆神族老古板了些,坚持不肯让吉姆拿走态化氢,于是一场资源争夺在此展开。

任务目标:在神族封锁7个态化氢前取得七个态化氢回基地

这次的任务地点相当的美丽喔!

这次参战的是一代的巨人!相当令人感动的单位,也是此任务的主力部队,由于神族会派出斥候(一代的单位)和虚空舰,所以对空主力就要交给巨人。

来一张可爱的巨人近照吧

基地旁边就有一个态化氢,这是唯一在一开始采取不会被攻击的点,一开始赶快派只工兵拿了就跑,工兵采集一个态化氢需要相当久的时间,所以往后在采集中间一定要派兵保护,而且不要距离过远,因为百分之百神族会来乱,第一个拿到后,接着就会触发神族开始封锁态化氢的剧情。

大怒的神族开始抢夺资源,如果想解困难模式的成就(不可让神族夺走任何一个态化氢),那么最好的方式就是神族封锁哪个矿就去抢哪个,避免来不及。

保护要做的相当确实,因为有时神族的空军会从意想不到的地方过来,另外也会有追猎者和狂战士,所以如果有震撼弹科技,出点掠夺来配巨人是非常好的选择,也要记得把工兵编入队伍来修理巨人。

在我方基地上方有个神族的小基地,如果兵力足够一定要清掉,否则要绕上很远的路。

交战中务必切记先点掉虚空舰,否则累计起来的伤害会越来越高,另外此时的巨人同时间只能打空中或地上的任一单位,所以巨人一定要控来点对方空军,地面就交给掠夺者,不然很容易变成巨人在打地面部队,结果被对方空军白白挨轰。

如果路都清出来了,工兵采到态化氢后会自动送回基地,这时候不跟没有关系,这也是为什么前面说要清掉神族的中间基地。

支线任务来了,要捡到三个神族圣物,一个在基地门口,一个在地图的2点钟方向,另一个则在9点钟方向。

由于部队疲于奔命在打击神族部队和保护工兵,跟这里也告诉不善打多线操控的玩家一个小技巧,如果态化氢已经抢下第七个,但是支线任务还没解完的话,不要让工兵把东西交回去就好,让他躲在基地安全的地方,神族并不会锁定该目标强攻(不过还是会去封锁剩下的态化氢),到圣物都拿完后再交道具。

塔达力姆神族他在你背后,他非常火,所以东西拿到了还是拍拍屁股快溜吧~

丛林欢迎你相关成就

这里也稍微解说一下解成就的要点,「破坏欲」这个成就是工兵不能死,无论有没有在采集或是搬运态化氢通通都算,只要任何一只工兵死了就失败,所以如果要解,不建议同时多点采集(虽然多点采集会有个小小剧情对话),另外就是确实保护好工兵跟着队伍行进。

「简单的要命」,玩家至少要能同时控制两团甚至三团部队来应付神族的封锁祭坛行动,一打下来再把该点的态化氢搬回家,会是比较稳当的作法,如果自己随便找了一个态化氢采集到一半,而神族开了另外的点,那可就攻也不是守也不是了。

第8章:暴走

在和托许的合作中分别取得了神秘的矿石和态化氢,经由韩森博士的检验后发现这是具有可转为能量的物品,托许也终于承认了,这是可以让幽灵特务再进化成「幽影」的关键,而自治联盟的蒙斯克将军对于托许这种计画相当害怕,所以更不希望雷诺和托许合流。

韩森博士表示在曼霍夫行星的人类受到了虫族的攻击,而且似乎有某种疾病开始蔓延,经过调查发现该地的人类建筑通通被虫族寄生了,而人类则是被某种诡异的疾病感染变成虫族,而有了遁地的能力,但是因为曼霍夫行星的紫外线对于这些被感染的人类有很强的伤害,造成他们无法在白天活动,吉姆决定去抑制病毒的扩散。

任务目标:摧毁144个被感染的建筑

这个任务相当有趣,分为白天跟晚上,白天时外面一片风平浪静,完全没有敌军部队,但是到了晚上,所有被感染的建筑就会开始产出大量受感染的人类来攻击基地。因此基本的战略就是白天时去外面扫除建筑,晚上则是以防守基地为主。

一开始左右都有一个开口,可以赶快建碉堡和塞陆战队,火焰兵也是不错的选择,如果碉堡有用虫族点数升级成伯劳炮台,那么会相当好守,不过短短的两分钟,是可以出去扫个一两栋建筑物并且探探路。

一到晚上就看到地图上满满的红点来袭,受感染的居民还会拜托你杀了他,不禁想到这根本就是电影「我是传奇」的剧情嘛……

刚开始一个碉堡绰绰有余,后面的兵只要设成原地防守就好,避免被敌军拉出去。

晚上的生产也别闲着,白天一到就要出去扫荡建筑,白天唯一会碰到的敌军大概只有虫族主堡被摧毁时生出的寄生虫……

白天一到这些人不像人虫不像虫的家伙会全部被紫外线瞬杀(这是温室效应梗吗?XD)

接着当然开始猛拆建筑,这里其实满推荐死神,拆建筑速度跟移动都相当快,而小编采双线战略,也就是左右各分一队去清。此战的新单位是恶狼,对于基本受感染的人类来说,恶狼打起来相当快,一烧死一排,不过打建筑就不是这么够力了,反而是不太需要大量生产的单位。

一到晚上就要赶快酸回家,不过……

开始出现了像蚂蚁般的家伙,另外也有拿着枪的僵尸。 ,约末第二波后,家中基地的后门障碍物会被这些家伙打破冲进来,因此绝对有必要先在这里建造防御工事。

支线任务来了,要击杀两只感染虫,结果最讨厌的居然是这感染虫也是白天不出门的,也就是说晚上我们得一边清僵尸一边推进,一到感染虫那杀了,感染虫本身很弱,只是这一路清过去的路上要有一定的兵力,另外家里还是要派兵防守。

白天就是尽量清建筑,可以的话就把家里所有兵都带上才清的快,另外建筑属于重甲,所以掠夺者打起来还满有力的。

每清完一区都会有提示,可以帮助不要有漏网之鱼,毕竟都是打不还手的建筑。

在扫荡全地图的异形感染建筑后结束,韩森博士则说了一些耐人寻味的话。

成就的任务都不会太难,这场仗就是比人海战术,由于我方有火焰兵、恶狼这种范围伤害对轻甲僵尸又打特别痛的单位,只要记得治疗跟修理,在数量一定后一样可以在夜晚时冲出去。

第9章:惊天快捷

麦特告诉吉米,线民回报自治联盟在塔桑尼斯找到了不知道什么很贵重的玩意,而正在用火车搬运些什么很贵重的东西,而火车具有反侦察装置,所以搞不清楚哪台火车才是载着这个贵重物品,而最好的方式,就是打劫所有的火车到找到为止……宁可错杀不可放过!

任务目标:摧毁八辆火车,不可让三辆火车抵达终点

塔桑尼斯也是吉米心中的最痛,我的凯莉根啊啊啊啊~

在一开始只有4个陆战队,霍纳指出三个地点有废弃的车子,识货的史汪马上发现这是响尾蛇,也是本场战斗中最重要的单位,可是单人战役才也有的喔XD

响尾蛇速度快,又有长距离的电磁雷射,对上会跑的火车可是最佳单位,整个地图共有6辆响尾蛇,工厂也可以生产,除了地图标示的三个以外,其他分别在地图上的11点钟方向、中央偏右约3点钟,地图中央,三台都在高地上,是黄色的有点不太好一眼看到。

支线任务出现,要寻找三个蝎石样本,只要让单位采上去就可以了,小地图上会有相当明显的虫族标志,唯一一个比较难找的在地图的10点钟方向。

火车来啦!第一辆车走的慢也没护卫,用一开始的机枪兵加上三台响尾蛇就可以打的爆,至于打哪节车厢都没差,血是共通的。

老实说这场战斗根本只要海响尾蛇就好,第二波开始会有少数的机枪兵来护卫,不过根本不是问题,不过为了之后的战斗,家里还是要赶快生点兵来帮忙。

第六台火车开始会加速,除非人多到一口气把火车爆掉,不然一般的陆军是追不上的,只有恶狼和响尾蛇追的上,前面说要海一票响尾蛇的原因就在这里,而且记得把响尾蛇另外编一队,避免被一般路面部队卡位,另外这时候有点像塔防游戏,要站在火车转弯处才能获得最大的攻击效益喔! 。

讲到这里可能有些人会问,那干嘛造一般陆军?因为第二个成就「欺凌恶霸」,约第4辆火车出现后,对方跑出约一队的掠夺者在地图上逛街,这时候拿一般的混合陆军去打就可以轻松完胜,当然响尾蛇够多也是可以啦……

打爆八台火车之后终于找到这个神秘的玩意了,原来是塔桑尼斯毁灭前,蒙斯克使用的副官,想必里面藏着当时蒙斯克让虫族大举入侵的事件中,很重要的证据吧!

回到旗舰上,吉米想让副官说出当时塔桑尼斯的纪录,但是副官已经被写入「吉姆是罪犯」,会听声辨人的副官当然什么都不肯说…而且还不能严刑拷打!看来得找别的方法了。

惊天快捷相关成就

第10章:挖掘行动

依据泰克斯,芬利的描述,在锡尔行星上,莫比斯基金会探查到了有神器的能量在山壁中,于是弄了个大型雷射钻孔机去想把它挖出来,但是不知怎么搞的莫比斯的人被消灭了。当然咱们就是要接手这个神器的挖掘工作,不然这么大台雷射机丢在那多可惜~

一开始只有空降几名少少的部队,前进后很快就会碰上老古板的塔达力姆神族,原来是神族歼灭了莫比斯,杀掉几只狂战士和追猎者后,史汪弄来了这场战役的新兵种登场:攻城坦克。

在利用攻城模式炸掉对方的光炮后,再来学习用高地来开轰神族的追猎者。攻城坦克在攻城模式下是全兵种射程之最,对星海熟的玩家应该很能理解这单位在陆地上的恐怖。

任务目标:使用雷射钻孔机击毁山壁并获得碎片,雷射钻孔机不可被毁灭

很快抵达了莫比斯基金会留下来的基地,副官入侵主机电脑后将为我方所控制。

坦克万岁,有坦克防守就简单多了,如果不看困难模式的成就,这一战其实并不会太难。

马上先来建造一些防御工事,坦克可以放在两边的高地,碉堡放在斜坡上,这样就相当好守了。

雷射炮启动,这个光束一整个就很有震撼力。

其实这也是另类的时间倒数防守战,反正守到把门打破就对了。

普通模式下两边各驾个4台左右的坦克就可以把来犯的神族杀爽爽了,让他们连大门都走不进来。

当然塔达力姆也不是好惹的啦,这一战会派出执政官和巨像,这两个单位是对于轻甲部队杀伤力相当强的兵种,但是霍纳把雷射炮的控制权交给了我们! 。

这雷射炮说白了就是地图兵器,只要看的到的地方通通可以打,结果超高血量的执政官居然被瞬杀了……看来这场防守战还真的比想像中的更简单了,而普通难度有个任务要玩家用雷射炮杀掉20个神族单位,这种单方面的屠杀相当简单就可以达成。

除了坦克外也要产一些巨人,原因是神族会派斥候和虚空舰来乱,图中是佣兵赢派来的巨人,看起来还真像个大鸵鸟。

再来就是这一关的支线任务了,要另外打破三个圣物大门,但是这三个圣物大门需要开视野,而门口会有少数兵力或是光炮防守,所以派出一队路面部队来搞定他们吧。

这个支线任务也没什么难度,但是要注意神族有没有趁机进攻自己的主基地,家里有坦克跟碉堡就不用太担心。

已经钻到最里面了,马上就要结束啰!

碎片入手,塔达力姆真的很生气!

挖掘行动相关成就

虽然此时困难的成就小编还没挑战,但是小编当然有在普通模式下尝试去神族的基地探探虚实,结果一票的生物陆军差点被巨像扫光,建议是以机械重甲流应战,敌方家中最麻烦的就是巨像、执政官、虚空舰,可以用掠夺者+医护兵+坦克+巨人的组合来进攻,巨人数量不可少,坦克一抢到位置就架起来狂轰吧!

第11章:割喉战

在第十章结束后,会出现一段官方曾经释出的动画,也就是关于泽拉图跑到海伯利昂号上来找吉米的一段剧情,这一段故事将会于12章神族的关卡一并解释,这次将延续第10章的故事。

虽然获得了塔桑尼斯的副官,但是却无法获得里面的情报,麦特表示在亡人港的欧兰上校是解码高手,可以破解该副官的加密系统,而欧兰也确实破解了,但是却传来了一个不好的消息……该地的佣兵「米拉˙韩」和吉米搭上线,表示欧兰破解了之后却想把里面的情报卖给自治联盟,这下可非同小可,吉米决定和米拉联手,但是米拉也是佣兵,佣兵是看钱讲话的,于是吉米决定比欧兰更快给米拉相同的报酬。

另外有趣的插曲则是米拉是麦特的另一半,据说是在某场派对后喝多了造成的「美丽的错误」(?),在剧情中,麦特一直不敢在米拉面前现身XD,而米拉也因为这层关系,并没有多敲吉米一层竹杠。

只能说麦特老兄,你喝醉的时候不光是失神了,眼睛应该也看不清楚吧?

任务目标;比欧兰上校更快采集到6000资源

这场战斗节奏相当相当的快速!千万不要以为和前几战一样,工兵慢慢挖,单位慢慢产就好。这是约莫10分钟之内要解决的任务,出击的单位不需要太多,资源就是一切,在一开始就有提示,这张地图满地都有这种晶矿箱,想赢过欧兰上校的部队,晶矿箱的收入大约占了2/3,意思也就是得整张地图趴趴走。

没错! 1代的单位又现身了,这是以前俗称雷车的兀鹰,和恶狼最大的不同,就是兀鹰拥有蜘蛛诡雷技能,也就是在地图上埋下隐形的地雷,当单位走近蜘蛛诡雷,蜘蛛诡雷会自动会爬起来朝目标冲去引爆,而造成极大的损伤。

支线任务也出现了,一样是收集三个地图上的神族圣物,这次的圣物相当好找,家里门口一个,门口北边按路直走一个,南边按路直走也有一个。

抢劫圣物的同时顺便开始抢资源,而带出来的单位要多少呢?小编带了5个陆战队,2台坦克、2台兀鹰、2个掠夺者和1个医护兵,这样的数量还嫌太多,因为碰到最多的部队,顶多就是一个碉堡或是几个陆战队而已。

圣物有些被关在掩体后面,强制攻击就好,而家里会被乱,可以尝试用蜘蛛诡雷来守就好,使用蜘蛛诡雷的要点就是布雷不要太近,也不用一次布太多,因为有个成就要玩家用蜘蛛诡雷杀死24个单位,这可能要一代的老玩家才比较容易掌控。

快速摧毁欧兰的三个主堡,资院就很容易追上什至拉开差距了剩下的时间就是在地图上狂找这些晶矿箱。

这种零星的抵抗根本就是笑话,达成6000资源就自动结束了,等等,这任务有这么快吗?还玩不到10分钟耶,不过当然不可能啦!

任务目标2:摧毁欧兰的主堡

在快速达成资源先交付给米拉,米拉也依约站在吉米这边,当然敌人就只剩一个了……而米拉的基地和所有的单位也将成为我方的单位供我方使用。

米拉的军容可是超级壮盛,每个单兵还都是佣兵级的血量跟攻击力(当然啦,她是黑店兼佣兵头子)。

事实上让米拉的部队和我方合流后,欧兰的部队根本不是对手,但是要注意欧兰偶而还是会开台坦克去架在米拉基地的门口,所以还是得留下一些防御单位,不过可以把强力坦克拉来前线帮忙。

地图应该都被扫光了,所以直接进军,杀进欧兰的基地后,居然想用核弹来招呼我们,只要退到旁边就好了。

靠着坦克威能冲进去吧,不过满让小编惊讶的,冲进去不但有死灵式战机(一代单位),最后居然还有一台战巡舰在基地上方,小编除了机枪兵之外完全没带防空单位,不过靠着近十台的坦克瞬间秒了主堡XD,而第一次玩整个任务只花了17分钟,在最近这几个任务中算是相当省时而且紧凑的。

得到欧兰的解码后,副官说出了当时蒙斯克决定在塔桑尼斯上放上能量装置来吸引虫族的对话纪录,包含吉米和凯莉根当时都相当反对,但是蒙斯克依然一意孤行的要做,拿到了这段对话,吉米等于有了蒙斯克是个骗子的最佳证据,而什么时候要对人民们公布这段谈话呢……?

很讽刺的玩完这个任务后,新闻也正好播报访问蒙斯克对于之前的塔桑尼斯事件的真相,当然有没有讲实话用猜的也知道。

割喉战相关成就

第12章:末日之呢喃

第12章~第15章为神族的剧情,如果对神族不熟的玩家,要赶快去熟悉一下神族的热键或是建筑树喔!另外此章相当注重控兵和玩家的思考逻辑,图相当多,小编将以普通难度尽量做最完整的图文解说。

在第10章结束后,会有一段非常重要的动画,神族的暗黑圣堂武士英雄—泽拉图偷偷的溜上了海伯利昂号,出现在吉米的面前,而且似乎负伤?他交给了吉米一个神族的预言水晶,并且警告吉姆,所有物种的命运都被悬挂在天平的两端,而其中的关键,正是凯莉根!

接着到达实验室,并点击水晶,可以开始观看泽拉图的记忆,接着又是一段动画。

这个石板上的神秘物种…看似有点像虫族,但是又有神族的脸,到底是什么碗糕呢?

泽拉图开始找寻传说的预言,用光刀照亮夜晚这招还真是帅!

碰到了几只刺蛇,对于神族的英雄来说当然不费吹灰之力。

凯莉根出现了,表示命运即将来临,而谁都没有办法改变,愤怒的泽拉图哪吃这一套,马上冲上去要了结她,不过却被凯莉根用幽能能量暂时封住,并且看似晓以大义的说现在彼此之间的战斗根本不是重点。

脱离了幽能力量的泽拉图,一刀斩断了凯莉根的…翅膀?触手? ,只是凯莉根表示会欣然接受命运,而被斩掉的触手又马上长了出来并且离开。 (根本是比克附身!),泽拉图当然不愿意接受命运的安排。

任务目标:带领泽拉图前往三座萨纳加尔神殿,泽拉图不能死亡。

一开始只要操控泽拉图,身为英雄的他,各项数值都夸张的恶心…但是本任务不需要生产部队,反而相当考验玩家控兵的技术!一开始会有简单的教学,要利用闪现过去断崖。

由于泽拉图本身是万年隐形单位,因此本战的重点就是利用泽拉图的技能来突破各关卡,首先要知道孢子爬行虫(虫族地对空塔)和监察王虫(无攻击力)是可以看见泽拉图的,只要点选泽拉图,就可以看到的范围都会以图中的白色圆圈表示。

一开始的挑战很简单,用虚空牢狱将孢子爬行虫击晕,这样他就失去了看隐形的能力,然后赶快宰掉孢子爬行虫,旁边的刺蛇就看不到泽拉图了,但是虚空牢狱要用来封锁哪个单位,以及泽拉图先后的攻击顺序,是本任务最重要的判断指标。

这里就是两个技能的同时应用,先击晕孢子虫后闪现过去把他打掉,然后慢慢料理剩下的虫族部队。

这种1雷兽1孢子1刺蛇的场合呢?有两种方式,一种是把雷兽拉离刺蛇的视线范围内,把雷兽打晕了再击杀之,另一种则是闪现过去孢子虫旁边瞬间击晕孢子虫后杀了他,但是第1种打法比较冒险,因为不确定有没有遁地的部队,第2种打法比较安全,不过可能会被刺蛇喷一下。

当然还有讨厌的监察王虫,这个泽拉图没办法打,只能选择把他击晕然后尽速清掉路面的部队,另外一个提醒,在困难难度下,很多地方都有遁地的虫族部队,所以不要相信你眼睛看到的,采用最安全的方式较好。

很快的抵达第一个祭坛,踩上去就完成1/3了。

很快的碰上了自己人,神族的追猎者,打过前面几章战役的应该都见过面,追猎者是个空路两用的单位,而且也会瞬移,所以这里很简单,就是封住一只飞螳后强制攻击另外两只飞螳,不然追猎者会乱打虫族的自暴飞机,至于那监察王虫不要管他,飞螳先清光再说,再来的重点要尽量保持追猎者的存活,不然后面会很难打。

接下来看看这要怎么解呢?注意到孢子虫的探隐范围并不到这里,那么就让泽拉图一人过去把他摸掉吧,而追猎者靠近到现在泽拉图的位置,先解决一只飞螳,如果第二只也飞过来了就用牢狱击晕,第三只再直接打死。

连寄生王虫都来了…这里的解法就是先打带跑拉一只离开隐形范围,然后击晕搞定他,记得要让追猎者强制攻击寄生王虫,因为寄生王虫的攻击是让身上的寄生虫来攻击,寄生虫让泽拉图搞定就好。

搞定了一只还有一只…怎么办呢?其实不要管那个监察王虫,反而是抓寄生王虫飞走的同时爬上斜坡。

就是这个时候,击晕他把他KO吧!打掉以后再来料理监察王虫就好。

再来则会有遁地的刺蛇、蟑螂、异化虫,让泽拉图走在前面,击晕监察王虫后搞定他们,如果某个追猎者被缠上了,就让那一只闪现到远处。

再来抵达第一个孵化所,看似有两只监察王虫很难搞,其实一点都不,先站在这个位置料理一只。

接着趁监察王虫飞走的时候,泽拉图击晕图中所在位置的脊刺爬行虫,接着闪现下去把他干掉,然后马上按H原地防守,再让追猎者走到图中的位置干掉第二只监察王虫,然后让泽拉图一个人把剩下的塔清掉,再一起打掉孵化所,就是这样,简单吧!

接着抵达第二个祭坛…真累,只要踩到祭坛,所有的单位都会把血跟护盾回满喔!

再来又有讨厌的光景了,三只飞螳+一只监察王虫。

怎么解?贴着上面的墙走过去,趁监察王虫飞过来的时候搞定他,并不会被飞螳看到,先搞定他。

没了王虫,泽拉图就大大方方的走过去先把塔摸掉,注意,这时候让追猎者停在上面,原因是避免等等跟飞螳交战时,不要让追猎者被塔攻击,很痛的。

三只飞螳当然是老样子,击晕一只,集火其他两只,就OK了。

这里看起来很麻烦,但不要把他想得太复杂,击晕王虫之后,泽拉图一个人闪下去就可以搞定刺蛇,对,就这么简单,追猎者只要负责最后送王虫回他老家。

再来则是一个毒爆虫大陷阱,操控不好可是会损失大批部队,如果想解成就这里可要仔细看了,这里的打法就是马上先到地图中央的死巷站定位(对,你没看错XD),毒爆虫会从左边滚过来,然后尽情的攻击,等到一路滚到快要撞上的时候马上闪现到图中追猎者的位置,在毒爆虫滚回来的同时搞定他们,简单说就是让大部分的毒爆虫死在这个U型弯上,这是塔防游戏的一种概念。

在来可别被吓到了,会有五个脊刺爬行虫往虫苔上跑要扎根,千万别跟在屁股后面打,马上闪现到图中追猎者的位置,因为不在虫苔上走的很慢,所以最简单的方是就是横在路中央当恶霸,不给你过,如果漏掉一个没关系,让泽拉图用虚空牢狱就可以搞定了,但是如果漏两个,就只好击晕那边的监察王虫然后让泽拉图慢慢摸掉。

这时候记得往左下走,有第二个孵化所,看到这里,身经百战的各位对这个孵化所绝对不会有任何疑问要怎么打!击晕监察王虫,过去把塔搞定,收工。

终于快抵达第三个祭坛了,碰上了高阶圣堂武士卡拉斯,这里还会再给追猎者,卡拉斯表示搞不懂为啥凯瑞根在这,泽拉图则解释原因是为了预言而来。于是决定突破虫族部队取得第三个碎片。

这里的要点相当简单,重点就是泽拉图的虚空牢狱,一开始要封住雷兽,在来的飞螳要命令追猎集火杀掉,因为卡拉斯并没有对空部队,而寄生王虫是一定要封住,简单的说就是除了这两个单位,都不要去封什么孢子爬行虫或是监察王虫这些东西,这么多狂战士肉盾还轮不到泽拉图被打!

这里路口狭小,狂战士挤成一团,追猎者要闪上去先打掉后面的坑道蠕虫,不然兵会一直生,但是不要让泽拉图闪过去,免得被后面三个塔打假的。

咦?没错,打完之后不要急着去拿碎片,先闪现上9点钟的高地,接着往下走吧,我们要来处理第三个孵化所,第三个孵化所动作要够快,因为打死第一只蟑螂后,三个蟑螂蛋马上会开始孵化,泽拉图先闪上去打爆塔,追猎打王虫,蛋如果孵出来追猎往后闪现,让泽拉图搞定他们就好。

接着回到这里,终于凑其了预言的三个碎片。

凯莉根出现了,当然不是来叙旧的,又想找麻烦,卡拉斯见状,希望泽拉图快带着预言碎片离开,她会档下凯莉根来拖时间。

卡拉斯,你的英勇将长存人心~虽然你也是个英雄,但是大概也只有这一章的戏份了,掰!

任务目标:逃回至虚空追寻者,泽拉图必须存活

当然不能浪费卡拉斯这番好意,快闪为妙,这里的重点只有一个字:「跑!」不要为了打任何虫族的单位或是石头停下来,跑就对了,因为虫族数量根本不是这几只追猎搞的定的。

另一个要点就是不要乱用闪现,碰到死路或是有石头档路再用,就算有塔也是硬闯,秉持着最高原则逃就对了,最多就是丢个虚空牢狱减少伤害。

最后要提醒大家一个很该死的要点,如果你想解成就:追猎者派对,请先让追猎者上飞机!因为这个成就是看追猎者上飞机的数量,而不是任务结束时活着就算(小编第一次让泽拉图先上飞机,结果莫名其妙成就没达成)

终于逃出来了,泽拉图的旗舰「虚空追寻者」也是超帅气。

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第13章:邪恶转捩点

在泽拉图拿到预言碎片后,决定去文库行星-札库禁地去找三位守护者来解读预言,但是却碰上了未知的恐怖情境……

这场战斗玩家可要亲自的生产神族单位啦,在泽拉图降落后就会有主堡和工兵自动出现了,记得先在这些没用的建筑附近盖水晶塔给予他们能源,这些建筑才能运作。

再来就是开始生产兵种了,一开始能生产的兵种只有狂战士和追猎者。

这些黯淡的神族到底是什么鬼呢?很快就会揭晓了。

原来捣乱的是神族和虫族的综合体,也被叫做混源体,这是谁搞的玩意?不过老实说这造型还满帅的啊…(但是看久了发现根本是暗黑破坏神的泰瑞尔来客串的…对吧!?)

这家伙是不死之身,会吸收三个守护者的能量后往我方的基地移动攻击,这一只是非常非常的硬,打死之后又会跑来吸收能量,不断的重复这样的行动。

前面有提到他很硬,所以千万别小看,让所有生产的兵上去围剿他吧,如果担心可以多盖几个光炮,另外也多盖几个传送门来产兵。

再来是支线任务,地图上有三个点有我方无能量的建筑,只要过去盖个水晶就可以了,前两个没什么麻烦,最厚这一个得先灭掉神族的其中一个基地才行,只要这三个建筑恢复运作,就可以生产黑暗圣堂武士、圣堂武士(在传送门生产),以及不朽者,不朽者比较重要,因为对方会派追猎者来家里乱,不朽者抵挡追猎者很有效果。

这个家伙还会顺移,真的有够烦的….

其实如果对神族的建造熟悉的话,这场战斗并不困难,比上一章都还简单很多,约末60个单位的部队就可以杀进去了,不过如果想解成就的话,则可以再多一点单位,只要把三个冰封守护者的冰块打掉,这场战斗就算结束。

终于把三位守护者救出来了,赶快把预言解读一下吧~

守护者表示已经挂掉的主宰在这个预言中扮演相当大的角色,因为他早就遇见了这个预言…于是泽拉图决定回到神族的母星艾尔,来给主宰来个开棺验尸。

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第14章:未来的回音

泽拉图决定回到艾尔上面去看看主宰,而早就挂了的主宰现在只剩下萎缩的壳,但是依然保有了一点点的能量。

任务目标:接触主宰剩余的4个触手,泽拉图不可死亡。

不过艾尔依然被剩余的虫族占据,因此泽拉图要开始找寻据点。

一开始当然又是泽拉图的个人秀,不同的是这次有神族的观察者,虽然没有攻击力,是个万年隐形也是可以万年探隐的单位,一起带着就可以扫荡遁地的虫族。

找到了剩余的基地,马上来开始运作吧!

巨像感应到泽拉图来了,从海底跑出来帮忙……我们可以合理怀疑巨像除了跨越地形外还会游泳,应该是从水母之类的玩意改造的(误)。

老样子,先把水晶塔盖起来让建筑开始运行,这一战有两个缺口,每一段时间虫族就会进攻,因此可以在家里留兵,或是多盖点光炮来防守,不过有巨像,安啦!

一开始一定会觉的矿不够,马上再来个泽拉图个人秀(你看不到我~你看不到我~),带着观察者就可以出门走右路了,路上有很多晶矿,赶快捡一捡来生产部队,这是初期防守很重要的一点,另外也有废弃建筑,清光后赶快派工兵盖水晶来让他开始运作。

让泽拉图清过之后,普通难度来说虫族的防御实在很弱,8狂战2追猎2巨像就轻松拆掉了这个基地。

北边的路也有废弃建筑,而且是空间之门! ,只要让空间之门开始运行后,家里的传送门也可以升级成空间之门,这相当重要,因为空间之门可以跃传传送门的部队到任何水晶覆盖的地方,由于废弃建筑太多,因此定时攻击的虫族常常到处乱打,有了空间之门可以很快的进行防守,但是光炮还是要盖……

这场战斗根本就是巨像屠杀秀,在对方空中只有飞螳的情况下,弄点追猎保护巨像就好,只要五罐巨像杀虫剂,保证你也是除虫大师,就算碰上雷兽可不要忘了有泽拉图的暗影牢笼,另外如果希望拿到成就,可别把泽拉图留在家里,让他出来赚人头。

都来了艾尔怎么不要看看主宰呢?过了四年了,怎么好像长大了?而且看起来还真的更恶心了。

北方有个虫族的基地在外岛,这个外岛相当麻烦,而且就算打掉了也没成就,如果没一定实力不建议来玩,因为这里生产的速度还满快的,而且有大批的探隐部队,泽拉图很难发挥,小编玩过头还不小心让泽拉图死了一次。

泽拉图抚摸(?)了4个主宰的触手以后,居然跑出了…塔萨达!不要说泽拉图,应该很多玩家眼睛都掉出来了,这位神族英雄一代玩家应该相当熟悉,当初就是他开着航母冲撞主宰来个玉石俱焚,而且塔萨达居然表示他没死! (塔萨达因为相当有远见,可是当时很受大家喜爱的一位英雄,也是最早愿意接纳暗黑圣堂武士的神族,我们完全可以想像此时泽拉图的表情),并且开始讲述他看观察到的现象。

虫族一开始的确和大家的印象一样,单纯是来搞破坏的,但是主宰预见了一件事,就是混源体将会消灭虫族和神族,为了保护虫族不置于遭到灭族,主宰开始找寻可以抵抗混源体,不让虫族灭绝的关键。

那个关键却是凯莉根!这也是为什么虫族杀了这么多人类,主宰却独独活捉了凯莉根,推测因为她有特别的心灵力量,而凯莉根要怎么击败混源体呢?当然现在不会告诉你啦,不然资料片哪有搞头~(误)

普通模式来说这场战斗并不困难,家里有一定的防守力,外面只要有巨像加几个档前面吸炮火的就可以扫荡地图。

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第15章:在黑暗深渊之中

透过触摸主宰的触手,主宰到底预见了什么样的未来?主宰预见了神族的败亡,而虫族则成为了混源体的奴隶,而这一切也被纪录在泽拉图给吉米的水晶之中。

任务目标:在神族全数阵亡前,击杀1500个虫族单位

只能说真不亏是主宰,居然这么有远见……主宰预见了所有神族的英雄聚集在一起,对抗混源体的最后一战。

这场战斗则是泽拉图领导的,必须先说明,这是原本命运的安排,凯瑞根死后的未来景象。这场战斗可以说是史诗级的战斗,也是史诗级的困难,尤其在玩过普通模式后,小编还不太敢挑战困难模式的成就…因为要控200个以上的单位,外带5位英雄…

在一开场要做的,就是补满挖矿的工兵,而且马上补传送门的数量和升级成空间之门,接着要开始补路面单位,一开始可以以狂战士+追猎+巨像的组合,因为有三个口要防守,所以一定得加速生产,光炮初期也多补几个在其他两个非主力防守的路口上。守下几波简单的之后,邬鲁尔上将带领凤凰战机队伍抵达,虽然是绿色的,但是一样由玩家控制,特色是不占人口,所以可别让这些援军死太快,攻击力高的英雄更是不能死。

由于要解保护文库的支线,所以小编采取这样的防守阵容,三个口都是巨像+狂战+追猎的组合,而凤凰小队则是另编一对四处支援,外加打跑来乱的飞螳,家里有时还会有坑道蠕虫跑出来,要马上击杀,这场的控兵只能用手忙脚乱来形容。

再守下几波后,接着第3位英雄会登场,是带着虚空舰小队的莫翰达,此时家里的星门可以开始生产虚空舰,赶快加盖3~4个星门,因为虚空舰会是末期重要的主力,另外也要记得升级攻防。

第4位英雄登场支援,是女性的神族!高阶执行官席伦蒂丝带领着航母小队来了,右边有各英雄单位的头像,热键依序是F2~F6,越来越难顾了…(笔者完全不记得在1代神族有女性啊~囧?)

这个幕后的家伙常常出来呛声,但是就像柯南里的犯人一样不露脸的,所以我们可以合理怀疑他就是星海2三部曲的最后大魔头…吧?

这个时候已经常常是两面夹攻了,即便有巨像,路面部队的防守已经开始相当吃力,这时候可以开始转造空军,务必保持200的满员单位,目前还是最推荐虚空舰,而第5位登场的英雄,则是圣母舰,虽然有让范围内我军隐形的能力,但小编这时候已经手忙脚乱来不及拍照了T_T,而且从这之后每波虫族的攻击也会带上监察王虫…

五个英雄来说,泽拉图是最难控制的,因为当单位塞满画面的时候,有时后实在很难注意他跑哪去了,偏偏又是近战单位(不要想把他放在家里,反正早晚都要死的,多出来赚人头拼成就比较实际),后期建议以虚空舰为主,因为攻击会越来越频繁,而且来的混源体越来越多,加上腐化飞虫也会来,要靠着虚空舰的蓄满能量的雷射才能有效击倒。基地内部还不时会有坑道蠕虫,如果杀满1500就赶快退守放弃三个隘口了,如果是困难模式,建议别撑了,早点退守吧。而我方单位数就是衡量抵抗的指标,180是基本,如果低于160,可是会兵败如山倒的…随着单位一直阵亡,至少要4个星门来狂补虚空舰。

随着混源体猛烈的攻击,英雄一个接着一个倒下,终于撑不住了……神族被全数歼灭。

而虫族也好不到哪,在当完神族的打手后,一样遭到了奴隶和被消灭的命运……这就是命运的最后结局。

而吉米在看完了泽拉图的水晶后,完全了解了泽拉图想传达的意思:不能杀了凯莉根,因为她就是避免三族灭亡的关键,那么接下来吉米会采取什么样的手段呢?

另外附带一提,如果每一关的奖励点数都有拿到,那么这个时候虫族应该已经满了,多余的点数,会自动被莫比斯基金会以1点10000元收购喔!

来一张小编目前的技能点法,仅供参考啦~

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