想玩不能玩 史上最想玩到的十大跳票游戏曝光

时间:2015-10-07 来源:88130安卓下载 作者:佚名

每隔一段时间,就会出现这么一个游戏:我们为之兴奋狂热,跟朋友讨论得热火朝天,一想到这个游戏的各种可能性就激动不已——最后却被开发商无情地放了鸽子,只落得无限神伤。


  不幸地是,我们虽然不愿意遇到这种事,它们却越来越多了。所以,也许该回头瞧瞧那些我们还没有放弃希望的游戏。有哪些游戏,如果明天早晨它奇迹般地出现在我们面前,我们还是会把它当做头等大事一般装进电脑?现在就来看看它们吧!

  10.星际争霸:幽灵


  2002年这个游戏刚公布就占据了各大游戏杂志的封面,使那些渴望回到《星际争霸》世界的玩家们(可怜的他们一直等到现在……)为之一振,随之而来的就是大肆炒作。然后四年过去了,还是一点消息都没有。这个游戏被取消——哦不是,是“无限搁置”了。



  该作女主角Nova是一位人族美女幽灵兵,在游戏中她将拥有多种作战能力,各种高科技小玩意儿和五花八门的武器。基本上,它就是一个更个性化版的《星际争霸》。暴雪公司好像忘了公开声明取消这个项目……咱们还是面对现实吧。不管怎么说,起码《星际争霸II》,或者说起码它的一部分,会在“2010”年放出。


  1.星际火狐2


  《星际火狐》的原作是我会马上装好然后每天都玩的游戏之一。真是神作。我知道《星际火狐2》可能会有点不一样(更多自由元素而不是直接推进剧情),但对这部续作我还是陷入了白热化疯狂等待中。这款游戏已经完全制作好了,但公司仅仅因为N64即将发布,就决定转型到全3D。


  这也许是我们最有可能在将来的某一天玩到的游戏了,也许会在任天堂的虚拟主机上。虽然当我们提出这个要求的时候被他们拒绝了,但是实在没有理由雪藏一个玩家狂热期待的完成版游戏。天啊,就算他们卖15块(普通SNES游戏价格为8美元)也行啊。就当我是白日做梦吧。

  9.恶魔人



  Majesco可真是家靠不住的公司。《恶魔人》虽然是个克莱夫巴克开发的游戏,但这还不是我特别渴望它的原因。我对这游戏如此着迷完全是因为电影《赖家宅男》,里面的主角阿历克斯开发的那个游戏就是它。影院的显示效果实在太好,以至于我非常地想玩这款电影中的游戏——但它最后还是破产了。

  8.塞尔达传说:神秘果实勇气之章


  2001年,濒死的GBC平台发布了两款塞尔达游戏:《神秘果实果实大地之章》和《神秘果实时空之章》。与任天堂的口袋妖怪系列不同,为了集齐所有的道具和解开一些谜题,你需要购买并打穿两个游戏。这两个游戏实际上完全不同,不过各有亮点。



  当时这一系列本来还会出现第三部,名为神秘果实勇气之章,将会围绕着时间旅行开展谜题。这个概念对我很是吸引,然而最终游戏因为连接性和一些概念分散到其他游戏中而宣告取消,唉,玩不到了。

  7.出租汽车司机


  Majesco又公布了一款它没准备好完成的游戏。虽然游戏既没有借鉴斯科塞斯的经典电影,也不是它的故事延续,但我就是单纯因为对电影的爱好而想玩这个游戏,一直到现在。



  可能值得指出的是,Majesco公布这款游戏的那年,正是他们亏损7100万美元不得不裁员20%的同一年。虽然部分原因可以归于Majesco的另一款“真正的好游戏”Psychonauts没有得到足够的关注,但这个公司的不靠谱程度可见一斑。

  6.莎木III


  虽然和《星际争霸:幽灵》一样“永不说永不”地徒劳挣扎,但是莎木III能否有重见天日的一天还是非常值得怀疑。系列的第二部在2001年发售,而这款续作的开发则已经过多次启动又停滞。



  现在仍然还有大量来自游戏粉丝的呼声,说实话这也是这款游戏唯一可能有救的希望了。莎木II的销售只能说是低迷,但即使是世嘉美国公司的前总裁西蒙杰弗里也承认,这是粉丝要求复出最为强烈的游戏之一。

  5.侏罗纪公园:幸存


  说出来真是丢人,侏罗纪公园系列中唯一一款全部原创的游戏,这个围绕艾伦格兰特博士智取恐龙而不是不切实际的战斗而展开的第三人称动作/冒险游戏,也许是太异想天开居然最后没能成真。



  游戏描述了一位侏罗纪公园员工(在一个之前没出现过的岛上)被一场阴谋虏获,当然还有一大群恐龙。就算你绞尽脑汁,恐怕也很难想出有什么有恐龙的好游戏。我能想到最接近的就是《最后的愤怒》了,说实话也烂的可以。

  4.公元前


  好吧,《侏罗纪公园:幸存》跳票了我还能接受。这是个毁灭性打击没错,不过我还是挺住了。但是等到《公元前》也跳票的时候,天哪,这回我完全陷入了恐龙抑郁症。


  这款历史谬误大作让玩家可以控制一个人类部落努力活过史前时期的各种元素,包括但不仅限于那些可爱的恐龙。好在《公元前》是由彼得梅克斯和LionhEAd工作室领衔开发,他们可是《神话》和《神话II》的缔造者。



  梅克斯就是个拼命三郎,他的想法都是史诗级别的,但他的目标遥不可及。所以他是领导开发《公元前》的最佳人选,也许将来的某一天,恐龙最终能从他的魔术袋子里面爬出来。

  3.地球冒险64


  《地球冒险64》可算是拥有大票绝望粉丝的跳票游戏始祖。作为《地球冒险》系列的第三部,《地球冒险64》的亮相是任天堂对PS上重量级大作《最终幻想II》的回应,理所当然被大肆炒作。那是在任天堂1997年的SPACEWORLD上。到了1999年,游戏才只完成了一半,而预备用来搭载游戏的平台N64DD则已经是众所周知的巨大失败。



  跳票了六年之后,也许是作为对玩家如此执着等待的某种奖励,任天堂发布了这款游戏的一个修改版(仅在日本发售),将其移植到了GBA上。算了吧……

  2.FACTor5的《超人》


  《超人》系列电视游戏有一段漫长而恐怖的历史。用平庸已经不足以形容,根本就是完全彻底的烂。唯一能算是有点接近成功的作品有SNES上的《超人-死里逢生》,还有《超人:阿波克里斯之影》,跟《超人:钢铁之躯》比起来简直就是年度大作。



  当有消息透露大名鼎鼎的Factor5在开发一款超人游戏的时候,我的第一个念头都不是“该死”或者“哦太棒了”,而是完全陷入兴奋之中。然后紧接着,就听说我们永远也玩不到它了。

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