《神秘海域4:盗贼末路》无剧透试玩评测
《神秘海域》系列是索尼旗下主机平台最具影响力的作品之一,《神秘海域4》与前作相比,风格上会有一些转变,本作将是该系列中比较“黑暗”的一作,而且会比以前更加重视剧情。游戏的故事发生在《神秘海域3:德雷克的诡计》三年后,所在地为马达加斯加殖民地,场景从印度洋上的东非国家一贯穿到各种白雪皑皑的室外,兄弟两人将会对抗反派宝藏猎人Rafe以及Nadine。除了提防敌人的阴险狡诈以外,德雷克还要时刻提防山姆的各种鲁莽行径。
【前言】
在5月10日的0点解禁的《神秘海域4》,终于安抚了索饭们等待已久且早已变得躁动不安的心——要知道,在十年前,被360打压的PS3可是依靠《神海》打了一波画面端的翻身仗的。而随着德雷克冒险的脚印一路走来,系列作的质量也一直稳步提升,以至于它已经成为索尼最炙手可热的系列之一。尽管三代相比二代让一些挑剔的粉丝们略有微词,但也没有任何人对这部作品的优秀提出任何反对意见。大家的关注点似乎早已不在游戏好不好上,而开始探讨这个系列作是否能够更加优秀,再一次震撼所有人的眼球和内心。
△《神秘海域4》的一个奖杯是再现E3黑历史。当年E3发布会时,曾遭遇手柄故障30秒没有反应,这样尴尬的时刻,顽皮狗反而发挥自嘲精神将其做成奖杯。玩家只要假装手柄坏了站着30秒不动就能解锁这个奖杯
也正因如此,笔者在写这样一款游戏的评测时,内心其实也是十分纠结的:《神秘海域4》的游戏剧情当然是游戏的主心骨,并且理所当然的,这一部分极为优秀;但评测的文字里,我却甚至不能告诉读者们这一切有多优秀。每个人都值得亲身去体验一番这部小打小闹又惊心动魄的冒险旅程,如果被一篇评测的文字剧透,简直是对游戏的一种极大的不尊重,本身也是在耍流氓。所幸的是,《神秘海域4》即使抛去它最优秀的一部分,也依然有不少的东西可以说。
【更为游戏体验考虑的新加元素】
如果是一直在关注这款游戏的玩家,相信早已经对本作新加的要素了如指掌:载具、强化的潜行系统,还有终于记得带上了绳子的德雷克,嗯,也许还能算上你们都已经知道的山姆大哥。可能《神秘海域》系列一直被非玩家群体们知道的主要是壮丽的画面以及优秀的剧情,但如果真正来玩一款《神秘海域》,就会感受到这款游戏在“GAMEPLAY”这一项上下的功夫。事实上就笔者自己的体验(笔者先玩的二代,随后补了一代,三代则一直没有闲暇补)来看,其实顽皮狗每一作在这方面都有一定的进度。具体到4代来看,至少潜行系统比前作要舒服得多,还加入了一个类似MGS的标记系统,在非“惨烈”难度下,玩家可以在瞄准敌人后对其进行锁定,从而得知敌人的方位,有利于规划潜行的路线。新加入(吐个槽,其实感觉早该有了)的绳索使用非常方便,并且功能还不少,玩家甚至还能在绳索上使用武器,从空中击倒敌人。
△德雷克终于记得带上绳索了
载具虽然也是新要素,不过和很多3A大作的系统没有本质的区别,倒是更有利于玩家来领略游戏中的壮丽风光。有趣的是游戏角色们在载具上的对话,如果开车的时候各种磕磕碰碰还会被乘客们吐槽车技太烂。不过游戏中也存在许多需要靠载具来完成的谜题,还有一些宝藏则需要依赖载具来完成收集。比如载具上最常被使用的工具:缆绳。
【喂饱强迫症患者眼球的丰富细节】
交个底,1080P,极为稳定的30FPS,这样的前置条件下能达到这种程度的画面,前不久才通关了《黑暗之魂3》的笔者感到十分的不可思议。要知道两款游戏有一个共同点,就是很多的远景并不是摆设,而是真正可以抵达的区域。两者的画面风格不同,但平心而论,在游戏流程状态,都堪称美轮美奂。相比《黑暗之魂3》一直20帧上下,华丽特效时经常出现幻灯片的情况,《神秘海域4》的帧数可谓极端的稳定,在笔者的游戏流程中,不论何种场景都不会有肉眼可见的掉帧,而当笔者查阅资料时才发现这款游戏的帧数还真能一直维持在30FPS上下,波动值非常小。相信主机游戏玩家们都会对此感到惊叹——这真的是PS4的机能吗?
△激烈的战局依然能够拥有稳定的帧数
壮丽的画面是神海的招牌,而顽皮狗对细节的发掘更是业界无人不知。在游戏中大量丰富的细节甚至会让你觉得可怕,比如画面上的:从屋顶滑下来时,会留下一道不那么明显的轨迹,而随后的流程里人物的裤子上会有对应的褶皱和污渍;驾驶载具时,行驶过的地方会留下不会随时间推移消失的轨迹,轮胎上还会有细致的沾染泥土的呈现,挡风玻璃也不会幸免。当然,最值得说的还是人物展现的细节,丰富的肢体动作简直无法一一尽数,而在即时演算的过场动画里,人物的面部表情极为丰富,每一个眼神、每一个细微的面部动作,都会让你觉得真实到无可复加。我想不出有什么比10/10更能形容这部分的赞词。
△在游戏第四章节的打捞流程,玩家使用勾索时并不是直接按互动键将其捆绑住,而是真的要绕着物体游一圈后才能进行勾挂,细节考究程度可见一斑。
△顽皮狗表示本作的人物都有300至500块“骨骼”来控制面部表情,是前作的5倍,游戏过程里你能深刻的体会到这一点,看看伊莲娜的眼睛!
【精彩的叙事模式】
好的好的,我知道,这一部分不能剧透,不能提到游戏的剧情!但我依然想分享给你们我的感受。笔者游玩的欧美3A大作数量真心不算少,像《神海4》的叙事模式,也是不少大作采用的,比如去年的最佳游戏《巫师3》。而与后者不同的是,《神秘海域4》的剧本演绎更为生动,也更加富有戏剧性,能让玩家仿佛置身于一场动人的好莱坞电影之中,而永远不会觉得自己陷入了昏昏欲睡的talk
and
talk的桥段。即使是在游戏的探索与解谜的桥段,玩家也依然可以跟同行的人物展开对话,很多时候还能够适时的点击来发掘隐藏对话,以对游戏角色有更多的了解。
△哥俩在一起的时候少不了开启话唠模式
再来谈谈翻译吧,简体中文的翻译虽然被一些网友抱怨有偏流行语句的槽点,但别忘了,这哥俩也从来不是正经绅士。简体中文的翻译总体来看十分成功,很多地方的翻译十分巧妙,比如路过一口井时的“well
well”,中文字幕是【真“井”张】;某个通风管道里,山姆提醒内森“嘘嘘嘘”,内森则会反唇相讥“你才嘘嘘嘘!”游戏中有趣的对话实在太多,这边也就不一一枚举了,还是等待玩家们自己来探索吧,这样也能得到最完美的游戏体验。
△他会和那群人谈笑风生!
【说在最后】
其实说真的,游戏的剧情和它的结局在几天后也许就会成为爆款话题,玩家们都会热衷的对它进行讨论。每一篇评测作者也许对于这款游戏都有太多太多的话可以说,对笔者而言,这篇评测与其说是评测,倒更愿意将它当做是一款好游戏的分享与推荐。热爱单机游戏的我们之所以还留守在这块营地上,就是因为只有单机游戏才能给予我们最朴实的游戏体验和震撼心灵的游戏内核。《神秘海域4》把这一切都展现给了我们,而我们要做的就是找一个舒服的沙发,买上一些小食,关掉自己的手机,暂时的逃离现实世界,来好好的享受这么一段动人心魄的精彩旅程……
△第四章埋了太多的情怀彩蛋,相信老玩家们玩到这里时候都会瞬间爆炸。而不出意外的,这一章节展现的德雷克平凡又幸福的生活桥段,也将第一时间成为热议话题
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