《纪元1404》新手精华之建筑篇完美心得

时间:2016-08-10 来源:88130安卓下载 作者:佚名

一. 界面的介绍


1. 上方有三栏.

资产栏:金钱,荣誉值

资源栏:显示当前镜头所在属于玩家的岛屿当前资源,默认是基本材料木材,工具,石头和2个奇迹建筑需要的材料玻璃和彩砖 共5个显示位置,当然你可以手动修改,打开仓库把你想看资源拖到栏目上面覆盖原有的.

岛屿属性栏:显示当前镜头所在的岛屿的名称,能种植的物种.一般最后一个物种是问号,你可以看作是一个插槽位置.可以让你随意插上你需要的物种宝物.开启该物种在这岛种植权限.

点击该栏还会弹出该岛采集类资源列表.点击单独的采集资源还能迅速找到其位置.


2. 左侧信息栏:分割线以上的是提示,例如有新建筑开放,探索地图,船只被攻击,资源短缺等等,左键点击能快速移动镜头到该位置,右键删去该提示;分割线以下的是任务.鼠标指向就会在提示该任务简要描述并在小地图上提示该任务当前目标位置.左键单击能快速打开该任务的详细任务栏.左键双击快速跳到该任务发报者所在的地方(感觉作用不大).

吐槽:鼠标一划过信息栏,小地图上的红圈此起彼伏.傻傻分不清楚.


3. 左下地图栏:不是小地图这么简单~~~

首先,左上角的是你的总人口,点击它能在地图栏右边打开明细表, 右上角是目前你的收支盈亏系数.同样点击能打开明细表.这个明显表只统计城镇自身收支.不统计海上交易的收支.所以会出现虽然你账面上是赤字.但是金钱是增长的.这也和符合ANNO的主题.

然后在地图顶上有3个小图标.屋子是快速切换到每个岛第一个码头.三角是镜头回到正北.船就是快速切换船只.

吐槽: 没有放大/缩小功能啊,在大地图很难精确定位,怨念啊~~~~~~


4. 右下主功能栏:分2部分

上部是当前目标具体信息与控制栏.

下部是主菜单功能.可以打开大多数的功能.建筑栏.徽章栏,任务栏,建筑物功能栏等.


5. 右上动态人物信息框.所有NPC的对话,任务接交.交易确认.阿三声望栏


6. 下方快捷键栏.系统默认是空的. 而且空的时候是隐藏的!只有在你拖图标上去的时候才显示槽位, 你可以把能拖的东西放上.例如:建筑物,船只

而在快捷的尾端有一个小原点.不要以为是装饰.那可是游戏副控制栏隐藏/显示的开关.相当键盘快捷键F11. 里面藏着:截图.SAVE/LOAD.加速/减速等功能


7. 鼠标右键快捷栏.嫌下方快捷栏不够多位置? 鼠标右键还有6个插槽~~~

还提供吸管,拆卸XX的快捷键.不过比不上按键盘快捷键方便.我是键盘流,鼠标流的不要砸我~


初阶的介绍就差不多了.对于界面有了一定的了解,上手就容易多了.

再去熟悉下常用的键盘快捷键.就可以像我在朋友面前装下高手去~~~~



二. 建筑总览

欧洲

1. 农民建筑



按顺序介绍下.(从左到右,从上到下)重点标蓝色


1.1民居

人口的来源.只能建立在市集的覆盖范围内.

可以从农民升级到世袭贵族.面积不变都是

但是越高级,民居的载人数越大 一单位的民居分别载人数:农民8. 市民15. 贵族25, 世袭贵族40, 游牧民15(印度阿三), 特使25(印度阿三).

民居建筑也是唯一能在建筑完后按 来调整方向的建筑.其他建筑在建立后都不能改变方向.民居如何才能升级呢?



这是世袭贵族的房子的满意度列表.

下面的是各个类型需求的满意度条, 点击每个类型方块可以在上方看到该类型所需的物质的供给度.入上图中食物类型中的面包供给度还未满,这就表明了还需要更多的面包厂.

当所有类型的满意条满了的情况下,再把*税收见到最低.等会就可以升级的了.

系统默认是自动升级的.就是满足升级条件的民居自动升级,虽然感觉方便,但是这种好无规划性质的升级本人觉得是不可取的.不是特别懒的人都建议手动升级,如何设置请看下面市集的说明.

在手动升级的状态下.能升级的民居建筑物顶部出现一个动态箭头.点击有箭头的民居,在建筑物界面的顶部(如上图)的房屋小图标.就完成升级.键盘流者请按U..


*税收:在居民头像下面的横条就是税收条, 想升级前就要拉到绿色,一般时候可以拉到浅绿色或者黄色,当然可以拉到橙色,不过会出现不满,我没有试过 所以不清楚有什么后果.


1.2 市集

所有城市建筑物建立的前提条件.

民居升级的地方


建立了市集第一个要做的就是把自动升级关了.谁也不想电脑帮你乱设置民居的把.你也不想贵族屋群中间一个农民屋吧


市集



如上图.把顶端3个卷轴的小图点下,出现了交叉,就关了. 想在开. 再点下咯...........

大家留意下上图的每种居民存在的数目由高到低呈金字塔比例的.所以不会出现全部世袭贵族的情况.而理论上农民可以全部由乞丐来代替而处于金字塔基层.


而要注意的的.所有城市建筑都必须要路来连接,即时2个建筑物挨着也不算连着.民居升级需要的各类辅佐建筑都必须有道路连着.而且这些道路要在市集的覆盖范围内.因为道路不但可以在市集范围建设,也可以在仓库范围建筑.如果你的市集和仓库的范围跌在一起就要注意了.这就会出现就算是有道路连着,但是实际是没有连上的情况.

而民居没有连上市集头上回头提示的.如果长时间不把路连上,民居就会倒塌.而民居没有连上其他升级设施是没有提示的.只能在民居满意度界面那里观看.例如:民居在教堂覆盖范围,但是满度度那里的宗教满意值确实空的,这就说明你的民居和教堂实际上是没有连接到的.


1.3 仓库

所有生产建筑建立的前提条件.

也是要用路来连接.但是如果你没有储存原料的打算.那原料生产建筑可以不需要路来连接仓库. 而原料生产地与对应加工建筑也可以不用路来连接,前提是原料产地在加工厂覆盖范围内. 同理.加工厂和二次加工厂之间也不需要路.路只连接最终产品和仓库就行.

而仓库不宜连上太多的生产建筑. 手推车应付不来.当然可以升级仓库.和铺石路来改善, 不过不如开设多一个仓库划算,从维护费用和路长综合看.

一个小型仓库建议支持4个短路程的建筑.中级+石路建议支撑到6个, 高级的+石路建议8个.

升级按建筑物界面顶部的小图标.


覆盖率的问题: 在1404里面.建筑物不需要完全在覆盖范围里面.可以露出一部分在外面. 点击加工类建筑物,会发现你的原材料生产建筑物绿了,就说明在范围内了.此原理适用于整个1404的所有建筑.


1.4 路

悄悄的说句:快捷键是S~


1.5 渔场

支持人口的第一样食产物. 没有这个支持.民居会因为缺粮而倒塌.

只能在沙滩边上建立 (废话……)

就算是殖民地也应该建几个.以免发生意外导致补给断流而使高级民居倒塌.

生产系建筑的界面右上角基本都会有的手推车和蓝色闪电(误)2个控制按钮.

手推车就是立即召唤仓库的手推车来收货.当然,前提是有路.共用一个仓库的所有建筑共用CD,而且不算短.

蓝色闪电就是停止运作开关.


1.6伐木场

基础资源生产建筑.产木(又废话了……..)

建立后自带一个小覆盖范围生成树木.如果在该范围内有格数不能生成树木的话, 就会按照一个比例来减少该伐木场的生成效率. 当然.建立一条小路经过.还不会对其有什么影响.

伐木场界面上就有一个齿轮来显示当前效率.


1.7树

美观设施.无实际用途.


1.8 苹果汁园

支持人口满意度的第一样饮品

第一样涉及到布田的建筑.界面右上角小按钮会多了一个布田按钮

布田建筑也适用上面提到过的覆盖率的问题.不要给覆盖范围的狗牙转角位所蒙蔽.其实那里也可以种田!~

而点击建筑物界面顶部的灌溉壶 是电脑自动布田. 还是那句.电脑不如人脑.

田数达到要求的数目就可以100效率. 但是种多了就只能占地方!~~


1.9教堂

城市升级类建筑. 农民升市民的信仰满足条件.

中型覆盖范围. 需要市集, 路支持, 没路就不能把宗教传达到民居中.真的严厉啊.


1.10 喷水池

美观设施.无实际用途.


1.11 小仓库码头

我也不知道它什么时候是亮的……….开始我以为带上木,工具把船开到新岛.就会亮. 结果我错了. 还是要按船界面顶上的码头按钮.

请高手指教下.它什么时候是亮的!


农民的建筑就介绍完了. 主要的要点也差不多说了.后面的建筑也大同小异. 我就简单所说了.



2. 市民建筑


 

2.1 亚麻种植园

产亚麻.


2.2 麻布制衣厂

产麻布大衣, 需要亚麻


2.3 采石场

产石.采集类生产建筑.需要采集源的支持. 建筑物界面右上角有一个维护图标.可以用金钱来把采集源回满. 简称无限矿.


2.4 石路

加快仓库手推车的运输速度. 在河流处自动架设石桥


2.5 采铁矿场

产铁矿石


2.6 烧炭场

产炭 无耻的中覆盖范围. 以显出后期的采炭场的优势 =_=


2.7 制铁厂

产铁 需要铁矿石,炭


2.8 工具厂

产工具. 需要铁


2.9 制绳厂

产麻绳 需要亚麻


2.10 小型造船厂

制造小型运输船,小型战舰


2.11 高级喷水池

美观设施.无实际用途.


2.12 港口办公室

港口版的市集,再此范围内可建设港口设施

需要建设在仓库或港口货仓的范围内


2.13 码头基座

在此上方可建设港口设施

码头建设时可以无视的东西, 港口设施生成时自动会帮你加上基座


2.14 小型仓库

增加15最大载货量


2.15 维修吊塔

修理范围内受损船只


2.16 港口防御塔

引用某高玩的话: 基本用不到,对方能派船打你港口时已经可以说是GG了


2.17木匠小屋

用于修理因火灾,战争,暴风雨造成的房屋受损, 可修复城墙

修复速度较慢


2.18 消防站

高效扑灭建筑作用范围内的房屋起火

简单模式下无火灾


2.19 竞技场

可以进行3个级别的竞技

具体功能待补完


2.20 酒馆

满足市民以上居民的娱乐的需求


2.21 雕像

美观设施.无实际用途.


2.20 施粥斋

援助乞丐的建筑. 在乞丐第一次出现的时候才开启.



3. 贵族建筑


贵族建筑(不完整)



(图注:不完整版)


3.1小麦田

产小麦


3.2磨房

产面粉 需小麦.


3.3面包屋

贵族的追加食物. 有钱人就会享受

产面包. 需面粉


3.4兵器屋

制造和战争有关的建筑,物品所需的资源

产兵器. 需铁


3.5城墙

城市防御系建筑

对于 Love and peace的我来说等于装饰建筑


3.6 城墙塔楼

城市防御系建筑, 据说能防御外敌入侵.

对于 Love and peace的我来说等于装饰建筑


3.7 城门

城市防御系建筑. 有城墙当然有城门.

对于 Love and peace的我来说等于装饰建筑


3.8大型造船厂

制造大型运输船,大型战舰


3.9 香草种植园

产香草


3.10啤酒厂

贵族的追加饮品.

产啤酒,需小麦,香草


3.11 骑士堡垒

攻城用建筑.训练骑士.用于河蟹敌人城市.

同前面所说:本人Love and peace.此建筑从未出现在我国土之上.


3.12 森林玻璃作坊

产钾碱


3.13 玻璃厂

产玻璃 在房屋升级,建中型教堂,高级仓库中少量用到.主要是建奇迹建筑:大教堂 需要600多的玻璃.所以建议存货保持在800水平.

需钾碱, 石英石(印度阿三出品)


3.14 中型教堂

贵族宗教满意度的新指标.

比农民的小教堂高级.覆盖范围更广.完全地替代小教堂.即使宗教满意度那里还有小教堂的比例.但是可以无视而达到满意度绿灯.


3.15 盐矿场

属于采矿系建筑,都是要建立在对应的矿产地旁边.

产浓盐矿石.


3.16 炼盐厂

出产用途广泛的盐

需浓浓盐矿石.


3.17 猪圈

产皮革.想不明白为什么猪圈只能产皮革而不能产猪肉?同问牛栏为什么只能产牛肉不能产皮革?


3.18 皮革制衣厂

只能建造在河流的节点.

产皮革上衣.

需皮革,盐


3.19 码头装卸区

增加原有码头的卸货位置.原码头只有一个卸货区.当同时到达前来交易的船只数大于你的码头装卸区的数面时候. NPC的船只和你设定海上交易航线的船只就会排队等待位置.当然.我们手动控制的时候是完全不用排位的.


3.20 造纸厂

只能建造在河流的节点.

产纸张,需木材


3.21印刷坊

制造书籍.社交满意度的消耗品之一

需纸张. 染料(印度阿三出品)


3.22 监狱

城市建筑.维持治安满意度.


3.23 石板路

城市道路美化品


以下建筑属于我的记忆.如有错误望指正  再度求高清无码建筑列表完整版本


3.24 养蜂场

产蜂蜜


3.25 蜡烛作坊

产蜡烛. 需蜂蜜, 亚麻


3.26烛台作坊

产烛台.社交满意度消耗品之一

需蜡烛 铜



4. 世袭贵族建筑


世袭贵族建筑(不完整)



(图注:依然是不完整版)


4.1 牛栏

产牛肉.


4.2 腌肉加工厂

产腌肉. 世袭贵族新增需求食品.

需牛肉.盐


4.3 战争工具作坊

产战争工具


4.4 煤矿场

高级的产炭建筑.需要建立有煤矿的地方

产炭率是烧炭厂的2.5倍(大概=_=)


4.5 外科医院

城市建筑.防瘟疫


4.6 高级城墙塔楼

比城墙塔楼高级……….废话


4.7 高级城门

比城门高级…….继续废话


4.8 狩猎小屋

产皮草, 需建立在兽穴附近


4.9皮草制衣作坊

产皮草大衣 世袭贵族需求的衣着品

需皮草,盐


4.10 战争补给品工厂

攻城战路上部队的补给品

可以做出来卖比较好赚


4.11 加农炮制造厂

生产加农炮 做战舰的材料, 比兵器好卖.

需铁


4.12 大港口仓库

比小型仓库的高级.


4.13古货仓

纪念碑级的建筑物

维护150金币,增加300最大载货量, 还有N多荣誉

主要的岛当然要建一个. 推介建筑


4.14 港口雕像

装饰


4.15葡萄园

产葡萄


4.16 制木桶工厂

制造木桶


4.17酿酒工场

产葡萄酒

需木桶 葡萄


4.18 赛普拉斯树

城市装饰


4.19 王侯广场花砖

城市装饰


4.20 帝国大教堂

奇迹建筑 包揽所有居民满足度需求的设施建筑功能.当然这是要在它建好后.

工程浩大,耗时长, 共有4大工程阶段, 而最后工程阶段除所需材料外, 还有在建立帝国大教堂的岛上有3500名世袭贵族的条件.

(未确定包不包含市集功能)


4.21 树篱

装饰


4.22 铜矿场

虽然是欧洲建筑,不过矿床却在阿三的地头.

产铜矿石


4.23 炼铜厂

产铜锭, 需铜矿石


4.24 眼睛精工厂

产眼睛 世袭贵族需求品

需铜锭


4.25 金矿场

产金矿.同铜矿场 虽是欧洲建筑,不过矿床却在阿三的地头

产金矿


4.26 炼金厂

产金锭, 需金矿石


4.27 丝织厂

产镶金织锦

需丝绸, 金锭


东方篇 (阿三:我来也!~~~~~~~~~~)

先来说下阿三建筑开启的条件.

除了和欧洲一样的人口条件与满意度条件外

还多了一个声望条件.

这个声望怎么来的了?

就是去胡子大叔那里用荣誉买声望卷轴.去阿三老爷子那里交.声望够了就开放一个建筑等级.总共有6个建筑等级吔~ 大家努力做任务吧~



5 游牧民建筑



第一级建筑


5.1游牧民居 功能同欧版. 只是满足度需求的物品不一样


5.2 阿三版本市集


5.3 阿三版本仓库.不过没得升级.

本人研究过和欧版的1.2.3级仓库的性能对比.


5.4 水车

在沙漠岛种植东西需要水车支持. 要不就生产效率低下.

覆盖范围中


5.5 海枣种植园

产海枣 阿三主食品


5.6 羊圈

产羊奶 阿三主饮品


5.7 香料种植园

产香料 欧洲市民需求食物


5.8 阿三版码头仓库.

也是不能升级的


第二级建设


5.9丝绸养殖场.

其实我觉得他应该把则个建筑分成2个 好点:养蚕场和丝绸制造厂

产丝绸.东西方都需要的产品


5.10染料种植园

产染料东西方都需要的产品


5.11 地毯加工厂

阿三的物质需求,做多点拿去买是一个不错的方案.

产地毯, 需丝绸,染料


5.12 棕榈树

阿三也有装饰品~~


第三级建设


5.13 粘土采集场

产粘土


5.14 石英石采矿场

产石英石.西方用来做玻璃.阿三用来做拼花砖

需石英石矿床


5.15 拼花砖厂

制造拼花砖. 阿三大高级建筑需要的材料.也是阿三奇迹建筑苏丹清真寺大量需求的物品.越需700t吧

需粘土,石英石


5.16 阿三造船厂~~

据某人 研究得出,小型商船的速度比欧洲的小商船快. 不过后期大家都用了欧洲大商船了.

就看大家东西方的建筑进度吧.如果欧洲快出到大商船,就不用建立阿三小商船.如果阿三建筑进度快就建吧.


5.17 清真寺

看名字都知道是阿三的信仰来源.升级特使的信仰条件



6. 特使建筑


特使建筑(不完整)



(图注:始终是不完整版)


第四级建设


6.1 大水车

增强版水车.覆盖范围大.容量大. 十分实用


6.2 咖啡种植园

产咖啡豆.


6.3 焙烧屋

产咖啡 特使的饮品


6.4 珍珠采集场地

需要建在海边.而是附近有贝壳群

产珍珠


6.5 珍珠加工场

产珍珠项链 满意需求品

需珍珠


6.6 东方式广场砖

装饰用


6.7 东方雕像

装饰用


第五级建设


6.8 东方堡垒

由于本人没有建过. 看其解说是超强的建筑.可以在敌人的地方放下.在其范围内可以建筑自己的东西, 简称抢底盘=_= .

以后有机会我会去试用下.


6.9 东方喷泉

装饰用


以下第五级建筑上图未出现


6.10 玫瑰种植园

产玫瑰.


6.11 香精厂

产香精, 需玫瑰.

ANNO1404里面最贵的货物


6.12 浴场

特使的享乐设施. 满足特使的娱乐需求.


第六级建筑


6.13 苏丹的清真寺

阿三的奇迹建筑.功能同帝国大教堂


以下第六级建筑上图未出现


6.14甘蔗种植园

产甘蔗


6.15 制糖厂

产糖 需甘蔗 河流节点


6.16 杏仁种植园

产杏仁


6.17 糖果厂

产糖果  需糖, 杏仁

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