《使命召唤11》特效贴图质量设置方法
《使命召唤11》特效贴图质量设置方法。
使命召唤11设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。
COD从10开始就采用了这种动态调节(强制调节)图形设置,一般来说按照推荐的图形设置玩即可,如果强行开高画质,游戏会把贴图质量降低以保证游戏的流畅性。
有一些图形设置相较于其他的设置对于显卡资源的占用更为庞大,我们关闭或者降低这些设置即可。
先说下举例配置,远达不到全高画质的需求,不过经过调节之后贴图质量Extra还是没问题的CPU : i5-3570K
GPU : GTX 670 显存2G
内存: 8G
如果你将贴图质量调到最高,但是进入游戏之后发现仍然像撸过之后一样全是糊的,请优先 更改/关闭/降低 以下设置。
Video Options:
Display Mode(显示模式):Fullscreen(全屏幕),系统会占用一部分显卡资源,所以窗口化和窗口最大化都会一定程度的降低游戏运行速度,请优先全屏。
Advanced Video:
Cache Sun Shadow Maps(太阳阴影缓冲):off(关闭)
Cache Spot Shadow Maps(点阴影缓冲):off(关闭)
Supersampling(超级取样):off(关闭),这玩意一开大家都卡。
Shader Preload(着色器预载入):off(关闭)
Shader Preload During Cinematics(过场动画期间着色器预载入):off(关闭)
上面这几个就是资源大户了,跟我的配置相近的话关闭上面这几个应该就能用Extra贴图正常游戏了。
经过对比,我的狗眼还无法分辨出以上这几个选项开与不开有多大的区别,画面还是很棒的,毕竟贴图质量带来的视觉提升是第一位的。
当然,如果你不纠结于贴图质量的话,其实用推荐配置玩也就可以了。
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