《饥荒》修改技巧大全 最全方法

时间:2016-02-28 来源:88130安卓下载 作者:佚名

《饥荒》修改技巧大全最全方法



一.延长冰箱保鲜时间


用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT=.5修改为PERISH_FRIDGE_MULT=.01即可


二.种子腐烂变慢


用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_SUPERSLOW=40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW=200*total_day_time*perish_warp,


三.提高主角血量10倍


用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将localwilson_health=150修改为localwilson_health=1500


四.提高主角攻击力


用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将localwilson_attack=34修改为localwilson_attack=500


五.主角跑得更快


用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED=4,  WILSON_RUN_SPEED=6,  修改为:  WILSON_WALK_SPEED=8,  WILSON_RUN_SPEED=12,


六.延缓冻、饿死亡时间


用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  FREEZING_KILL_TIME=120,  STARVE_KILL_TIME=120,  修改为:  FREEZING_KILL_TIME=1200,  STARVE_KILL_TIME=1200,


七.加大单格堆叠数量


用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  STACK_SIZE_LARGEITEM=10,  STACK_SIZE_MEDITEM=20,  STACK_SIZE_SMALLITEM=40,  修改为:  STACK_SIZE_LARGEITEM=20,  STACK_SIZE_MEDITEM=50,  STACK_SIZE_SMALLITEM=99,


八.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢


用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  PIGGYBACK_SPEED_MULT=0.8,  ARMORMARBLE_SLOW=0.7,  修改为:  PIGGYBACK_SPEED_MULT=1,  ARMORMARBLE_SLOW=1,


九.提高拿手杖行走速度


用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT=1.25,修改为CANE_SPEED_MULT=2.5,


十.武器伤害值加


用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:  UNARMED_DAMAGE=10,空手  NIGHTSWORD_DAMAGE=wilson_attack*2,暗影剑  SPIKE_DAMAGE=wilson_attack*1.5,狼牙棒  HAMBAT_DAMAGE=wilson_attack,火腿棍棒  SPEAR_DAMAGE=wilson_attack,矛  AXE_DAMAGE=wilson_attack*.8,斧头  PICK_DAMAGE=wilson_attack*.8,镐  BOOMERANG_DAMAGE=wilson_attack*.8,回旋镖  TORCH_DAMAGE=wilson_attack*.5,火炬  HAMMER_DAMAGE=wilson_attack*.5,锤  SHOVEL_DAMAGE=wilson_attack*.5,铲子  PITCHFORK_DAMAGE=wilson_attack*.5,草叉  BUGNET_DAMAGE=wilson_attack*.125,捕虫网  FISHINGROD_DAMAGE=wilson_attack*.125,鱼杆  UMBRELLA_DAMAGE=wilson_attack*.5,雨伞  CANE_DAMAGE=wilson_attack*1.5,手杖  PIPE_DART_DAMAGE=100,吹箭  加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值


十一.修改装备使用次数


用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:  AXE_USES=100,斧头  HAMMER_USES=75,锤  SHOVEL_USES=25,铲子  PITCHFORK_USES=25,草叉  PICKAXE_USES=33,镐  BUGNET_USES=10,捕虫网  SPEAR_USES=150,矛  SPIKE_USES=100,狼牙棒  FISHINGROD_USES=9,鱼杆  TRAP_USES=8,陷阱  BOOMERANG_USES=10,回旋镖  NIGHTSWORD_USES=100,暗影剑  ICESTAFF_USES=20,冰魔杖  FIRESTAFF_USES=20,火魔杖  HAMBAT_USES=100,火腿棍棒  TRAP_TEETH_USES=10,牙齿陷阱  PANFLUTE_USES=10,排箫  HORN_USES=10,牛角  TENT_USES=6,帐篷  UMBRELLA_USES=20,伞  SEWINGKIT_USES=5,针线包  ONEMANBAND_PERISHTIME=6*seg_time,独奏乐器  EARMUFF_PERISHTIME=total_day_time*5,兔耳罩  WINTERHAT_PERISHTIME=total_day_time*10,冬帽  BEEFALOHAT_PERISHTIME=total_day_time*10,牛毛帽  SPIDERHAT_PERISHTIME=4*seg_time,蜘蛛帽  TRUNKVEST_PERISHTIME=total_day_time*15,背心  SWEATERVEST_PERISHTIME=total_day_time*10,毛背心  WALRUSHAT_PERISHTIME=total_day_time*25,海象帽子  FEATHERHAT_PERISHTIME=total_day_time*8,羽毛帽  TOPHAT_PERISHTIME=total_day_time*8,高礼帽  加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数  更多精彩尽在饥荒专题:http://www.3dmgame.com/games/dtse/


十二.盔甲在就不掉血


用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  ARMORGRASS_ABSORPTION=.6,  ARMORWOOD_ABSORPTION=.8,  ARMORMARBLE_ABSORPTION=.95,  ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION=.8,  ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION=.8,  ARMOR_SANITY_ABSORPTION=.95,  修改为:  ARMORGRASS_ABSORPTION=1,  ARMORWOOD_ABSORPTION=1,  ARMORMARBLE_ABSORPTION=1,  ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION=1,  ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION=1,  ARMOR_SANITY_ABSORPTION=1,


十三.缩短草、树杈、芦苇长出时间


用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  GRASS_REGROW_TIME=total_day_time*3,  SAPLING_REGROW_TIME=total_day_time*4,  REEDS_REGROW_TIME=total_day_time*3,  修改为:  GRASS_REGROW_TIME=total_day_time*1,  SAPLING_REGROW_TIME=total_day_time*1,  REEDS_REGROW_TIME=total_day_time*1,


十四.增加墙的耐久力


用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  HAYWALL_HEALTH=100,  WOODWALL_HEALTH=200,  STONEWALL_HEALTH=400,  修改为:  HAYWALL_HEALTH=1000,  WOODWALL_HEALTH=2000,  STONEWALL_HEALTH=4000,


十五.延长燃料燃烧时间


用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  TINY_FUEL=seg_time*.25,  SMALL_FUEL=seg_time*.5,  MED_FUEL=seg_time*1.5,  LARGE_FUEL=seg_time*6,  修改为:  TINY_FUEL=seg_time*1.25,  SMALL_FUEL=seg_time*2.5,  MED_FUEL=seg_time*7.5,  LARGE_FUEL=seg_time*24


十六.使不能堆叠的物品可堆叠


打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找localfunctionfn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:  inst:AddComponent("stackable")  inst.components.stackable.maxsize=TUNING.STACK_SIZE_SMALLITEM  即可实现不能堆叠的物品可堆叠


十七.使不可燃物品可作燃料


打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找localfunctionfn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:  inst:AddComponent("fuel")  inst.components.fuel.fuelvalue=TUNING.LARGE_FUEL  即可实现不可燃物品可作燃料。注意:如果既修改了可堆叠,又修改了可作燃料,添火时请手动分成单个物品再燃烧(用鼠标拿起一堆,按住Ctrl点空白格),否则无论多大一堆都一次烧掉。

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