《FIFA 16》Demo试玩心得感受
《FIFA 16》Demo版已经与大家见面了,游戏怎么样?下面为大家带来玩家“曹曹聪聪34”分享的初体验心得感受,一起来看看吧。
昨天港服下了Demo之后到现在玩了大概十几盘,每个模式都试了试。包括俱乐部,女足国家队和UT Draft模式。
总体感觉EA之前的宣传基本上是说到做到了,和FIFA 15相比改进还是很明显的。让我印象比较深的有以下几点:
1. 过顶直塞被大幅削弱了。像FIFA 15那样后卫一个过顶找前锋的情况很少见了,过顶直塞的成功率大大下降,很多时候前锋即使接到过顶球停的也很别扭,这就给后卫上抢提供了机会。
2. 普通直塞大大增强了。这其实印证了EA说的加强中场控制环节。现在那些传球比较好的中场经常可以塞出穿透对方整条防线的直塞球。无论是在阵地战还是反击中,普通直塞都非常好用。
3. 速度为王将不复存在。这个大家玩两盘很容易就能体会到,速度快的球员在场上一骑绝尘的情况大大改善了。现在即使像特里这种很慢的中卫对付速度快的前锋都不虚了。
4. 头球的威力大大增强。这已经是一种规律了,当速度被削弱的时候,头球的威力就显示出来了。尤其是角球,还有下底传中,头球的进球率比FIFA 15要高不少。
5. 女足国家队很有意思。玩了几盘女足,感觉很不错,和男足的区别做的也很明显。女足的各种技术动作明显不如男足,比如停球容易停大。门将的反应和扑救范围也明显不如男足,如果射门角度刁钻一点,门将很难有机会扑倒。比赛节奏也和现实中女足比赛很像,比较大开大合,不像男足那么严谨。需要注意的是,女足球员的评分是和男足用的两套标准。像84的女足前锋和84的男足前锋那不是一回事情,这一点EA在之前的发布会上就说过了。
6. UT Draft模式太上瘾了。UT的一个核心思想就是打造阵容,Draft模式正是提供了这样一个机会。给你有限的选择,让你来打造出最佳的阵容,并参加线上或线下的锦标赛赢得奖励。
总的来说,FIFA 16 Demo给我的印象非常不错。基本改进了FIFA 15的缺点,又加入了新的内容,这让我对FIFA 16正式版有了更大的期望。
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