《海贼王无双3》艾斯常用技能详解及评价
《海贼王无双3》中艾斯怎么样?各常用技能怎么样?下面为大家带来玩家分享的艾斯常用技能详解及评价,一起来看看吧。
艾斯
记得出海贼2的时候仍有人否认艾斯之死,认为如此有魅力的角色必定还会出现,时隔两年,随着萨博吃下烧烧果实,一切都明白了,艾斯确实已经走了,但萨博却继承了他的意志与能力,想到这不得不说还是很温馨的。此外艾斯给小奥兹编的草帽的技术是从和之国学来的,期待之后的和之国篇章会有关于艾斯的回忆
常用技能
艾斯作为自然系,常常曝气对于提高安全性还是不错的,不过作为自然系曝气后加的是防御,这点比较可惜,所以对于这点大家可以自己掂量。这次十字火打击范围变远,狙击手就更适合艾斯了。在噩梦难度下除了一些十分霸道的AOE角色,占领一个据点比500KO容易很多,所以推荐这个技能。至于C4强化是我个人喜好,追求输出换成C2强化非常不错。
五方全部是火焰攻击,一方右直拳,二三方左右挥拳,四方火拳连打类似百裂拳,五方大范围火拳,可蓄力,蓄力后范围与威力上升
基本只针对前方,攻速不错,威力一般
C2-1挑空技,C2-2到C2-3连续丢出火焰弹,最后可蓄力,一般情况下为了攻击的流畅性不会去蓄力
自身在空中安全性很高,全中的威力也不错,攻击距离也不错可以配合狙击手,主力技
C3-1左手捶地前方大范围火焰,C3-2张开双手长距离向前冲击,C3-3跳起斜向下冲击地面大范围火焰攻击
清兵不错,蓄曝气槽比较快,威力也可以,最后的C3-3致晕率还不错,但由于这招移动性很大感觉对将的话没有其他招简单直接
向前发出大型的十字型火焰,远距离攻击
在2代这招挺废的,这次改成远程,范围也比较大,还可以有狙击手加成,致晕率比较高,清兵和对将都很有用,起手很不错
蓄曝气槽非常快,一般人多的话两发足矣
前方放出很多小光球,2代废招,这次加强不少,威力有所上升,最重要的是这些光球都有自动追踪的功能,所以安全性和威力都不错。
锁定目标是艾斯附近的敌人而非出招位置附近,所以用了C5之后使用特殊技抓住敌人后远距离移动时,所有光球都会自动攻击这个敌人,这使得C5对将有更高的使用价值
不过我个人认为这招更多的还是表演性,实战中操作起来不如其他招式直接简单
C1-1左手向左横挥放出火焰,C1-2跳起来向右转一圈落地蹲下同时放出火焰,C1-3就是动画里的火柱,C1-3可蓄力
C1-3威力不错,安全性也有保障,对将可以用用
漫画里招式,双手食指化作火枪向前方连续发出火焰子弹,最后一下放出一个大火球,全段范围窄而纵深长,全中威力不错
两边后背很危险,平时用不着,即使是对将连段也最好在曝气中使用
逆C3-1前方放出火焰结界,范围中等,蓄力后范围变大,逆C3-2放出火焰向上冲击,逆C3-3斜向上放出一个大火球
整套下来伤害还是比较大的,相比C1更推荐这一招,但是个人感觉这招相比C1会把敌人打的稍远一些
动画经典招式,直线范围技,纵深长范围也不错,威力很一般,用来补刀或者破曝气(尤其是对自然系)还是不错的
漫画经典招式,全身元素化(有攻击判定),然后向前方丢出一个超大的火球
最终判定在前方,不过近距离的敌人一般也可以推过去,最好远距离出手吧,非常吃狙击手,拉远距离之后的一发无双2威力很大
二代在曝气后才可使用,冲出去(周身有攻击判定,偶尔会破曝气或致晕)之后抓住一个敌人按在地面上然后使其爆炸,个人感觉这招抓人还挺准的,抓人失败了有小硬直
个人认为是常用技:
1.这个技能让艾斯丝毫不畏惧巨人族,巨人族出手慢,看他起手了一个投技过去直接放倒,万一没投中他也打不到艾斯了
2.这招用于连段非常好,在打晕敌将一阵攻击下来敌人也基本恢复过来,只要一落地就存在反扑玩家的威胁,这时候可以直接特殊技,而且火达磨攻击的敌人是被打浮空而不是吹飞,再接一个三角起手的C技非常轻松,配合这招下来可以一口气重创敌人,而且这招本身的威力和范围都不错,平时清兵也可以
3.偶尔作为回避键使用也不错,毕竟移动范围大,这和香蕉里六爪笔头利用MAGNUM STEP作为回避手段是一个道理
个人点评:相比二代算是加强了,没有明显的缺点,清兵和对将都有好用的招式,杀伤力和安全性兼备,很难像青雉或者老爹那样暴力输出,但可以很轻松的做出持续打击来重创敌人
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