《细胞分裂6》游戏评测心得

时间:2016-07-21 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《细胞分裂6》游戏评测心得

  画面8分

  画面质量没有什么亮点,许多贴图和建模禁不住细看,不过作为一款大部分时间都处在阴影中的潜入类游戏,这种缺陷不算致命,好在光影系统和敌人的动作、血迹十分出色,总体给人感觉说得上良好,但能找得出瑕疵

  音效7分

  通了两遍也没怎么注意音乐,大部分音效主要是辅助你潜行而不是给你带来听觉上的快感,只能算中规中矩,人物对话有时略显生硬

  操作9分

  本作的操作有很大的改动,一些老玩家可能会有些不适应,但绝大多数改动都让玩家能更好地控制fisher的动作,进出掩体更为便捷,瞄准更方便,子弹散布更科学,近战也更便捷,适应了本作快节奏的风格

  耐玩性9.5分

  大量的可购买项目,更长的主线和支线,更多的装备组合,以及本来就很强的游戏性,让耐玩性大大提升

  一些亮点

  1.fisher这次不再是赤手空拳而是带着一把杀气腾腾的匕首(?),近战变得极为凶猛

  2.潜行操作更为方便,同时给护目镜增加了包括夜视声呐红外的许多功能

  3.小地图可以显示敌人的大致位置,升级后还可以显示敌人的视线方向

  4.射击时子弹的声效和后座力都很带感,有时当做一款非潜入类第三人称射击游戏也很有趣

  5.许多向前作致敬的关卡设计,这里就不剧透了

  6.装备上极高的自由度,无论什么样的作战方式都能找到合适的搭配,也支持在游戏中更换

  7.敌人终于会搜索失踪的同伴和结伴搜索可疑的动静了,不过对难度并没有太大影响

  8.可以自由搬运尸体和抛尸了,杀手既视感

  9.敌人的种类更多,耐操秒不了的装甲单位,正面无敌的盾手,会操作小型无人车的机械宅,以及之前就有的红眼特种兵

  补充一些吐槽

  1.敌人反应迟钝,即使在最高难度下,主角暴露后大概还有2秒时间来杀人灭迹,近战连续击杀两人很常见,有过于追求爽快的嫌疑

  2.敌人的防御力太高,真实难度及以上,最好的手枪4枪以上才能解决一个穿衬衫的,如果是穿护甲的,一个弹夹都不够,不影响游戏,但是我不能虐待敌人了。。。

  3.太逆天的道具,主角有10多种消耗性道具可选,我通关时可以带6种,能力都挺变态,一路上靠道具就可以通关(专业难度无法补给,算是一种平衡)

  4.威力惊人的主武器,即使一个支线不做,也很快可以解锁一些极为不平衡的武器,举几个例子:高倍镜消音狙,60发弹夹的强力消音微冲,重甲单位2枪秒的连霰等等,入手以上武器以后,很有可能会让你的fisher从特工变成杀手。。。

  5.人物模型和爬墙动作严重仿照刺客信条,但不如刺客信条出色

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