使命召唤11地图无法加载、游戏卡顿的解决办法

时间:2016-05-06 来源:88130安卓下载 作者:佚名

《使命召唤11》地图无法加载、游戏卡顿怎么办?《使命召唤11》地图无法加载、游戏卡顿的解决办法是?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略——



如果你单人模式每关关卡读取卡顿、多人模式加载地图进不去的话可以试用以下步骤.


如果你不是4G显存请不要打开Shadow Option的最后两个选项, 那个是给4G显存准备的, 会吃掉大量的GPU让会导致高清材质无法加载, 于是你们的画面和材质一片糊.


N卡用户可以使用最新驱动和GForce Experience优化单人模式.


很奇怪《使命召唤11》的SMAA 2x 表现比FXAA好很多. 可以使用SMAA 2x.


【具体设置】


Sync Every Frame: 垂直同步看个人开或者不开影响其实不大.


FOV: 65 - 90 看个人喜好, 越高需要加载的场景资源越多, 也会越卡.


Monitor Aspect Ratio: 看你自己的显示器比例吧


Render Resolution: 请使用源生分辨率, 别做死用DSR.


【Texture Options】


Texture Quality: Manual手动 (方便设定下面3个) 或者自动


Texture Resolution: Extra 或者低一个级别


Normal Map Resolution: Extra 或者低一个级别


Specular Map Resolution: Extra 或者低一个级别


Anisotropic Filtering: Low, 或者调成High, 这块对比Ghosts不怎么吃资源.


【Shadow Options】


Shadows: On


Shadow Map Resolution: Normal


Cache Sun Shadow Maps: Off 请关掉


Cache Spot Shadow Maps: Off 请关掉


Post Process Options


Depth of Field: Off 请关掉


Screen Space Ambient Occlusion: Off 请关掉


Medium Distance Ambient Occlusion: Off 请关掉


Subsurface Scattering: Off 请关掉


Depth Prepass: On 可以开着


【Anti-aliasing Options】


Post Process Anti-Aliasing: 关掉 或者SMAA 1x 2x 自己决定吧.


Supersampling: 可以开2x 但建议关掉


【Shader Preload】


Shader Preload: 建议开启, 玩起来会更顺畅一点.


【Miscellaneous Options】


Bullet Impacts: On 开启有助帮助修正弹道.


Dynamic Light Limit: 2 2就够了, 多了占资源浪费.


最烦人的其实是积分面板, 每次要再按一次才消失.


可以这样修改.


找到: Steam\SteamApps\common\Call of Duty Advanced Warfare\players2


打开"Keys_mp"



bind TAB "togglescores"


修改成


bind TAB "+scores"


保存


搞定.



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