NBA2K9 王朝攻略 交易 训练 能力翻译 妖人 staff 秘籍

时间:2015-10-30 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  论坛上看到不少朋友玩2K9得王朝模式有各种问题,现在就全面简单地给大家回答一下。99%原创

  问题1:交易不能选队的选位置得 用“,。” 和“】、” 2组键。 注:选秀权在球员位置得最后一组。

  问题2: 看不懂英文得,选择把“overtrade” 强制交易选项关闭,开了就没乐趣了。不然如果交易不被接受,会弹出是否强制交易选项。

  问题3:王朝训练模式,有堵砖墙挡住球场得,目前无解。曾经有一个存档没问题,可能要载入新的非默认得setting,roster,不和默认的重名。

  问题4:vista找不到存档文件的在 C:UsersXXXAppDataRoaming2K SportsNBA 2K9Saves 还有个cache文件夹存录像得,C盘小了就是它的功劳。

  问题5:王朝球员数值狂减。

  a 有的球员要求更多得上场时间尤其总评80+得球员,满足不了半个赛季就会-10,人就基本废了,只能交易掉。
  王朝开始的选项里有 playrole 选项,关闭则不会发生此类现象,随便给多少上场时间。

  b 王朝选项里有chemistry 化学反应 也会影响球员数值的增减,但影响不大+ - 3之内,建议开启,一般只要有上场时间就会上涨1-3. 球队大换血,频繁交易主力球员会导致 chemistry 恶化,普遍下降1-3. 解决办法把chemistry选项关了模拟到第二天再打开。另外球员性格相互冲突也会导致chemistry下降,所以尽量找性格相似得球员组成球队,或者都用年轻球员。

  问题6: 不会看球员具体数值的,用roster 里点球员选playeredit可看到所有数据。或者追求游戏性的用scouting来探查,会有小小的不准,精确度取决于你NBA内部球探的level 事后会有report在 message里,以后就可以在player card里看到,但不是精确的,其实只有你的nba内部球探level到B以上,看A,B,C,D,F 更加直观点,看不懂的往下注意了:in、 out 内、外线得分,PerD 、Postd 外线,低位防守,HNDL =ballhanding控球, Reb 篮板, IQ 智商就是进攻防守意识off、def awareness,ATH 运动性 综合速度、力量、弹跳、敏捷、耐力、持久力,POT=potential 潜力

  王朝介绍:
  1. 球员交易
  把球员添加到交易板上,可以最大限度换到更好的球员,而且可以要求交换的球员位置,总评以及选秀权。往往是一个不怎么样的球员都能换来像Nash,德隆这样球员。 不过天下没有免费得午餐,往往这种情况发生的时候是电脑再把薪金包袱丢给你,基本上大牌球员的合同年丢给你,比如说nash赛季结束要续约了,或者德隆新秀合同的最后一年,明年就是1700W的新合同了。
  一般正常交易的时候如果不挂牌的话,要提供对方缺的位置的球员,比如对方只有1个C 或者对方4个SF 但最高的一个也只有70overall。通常来说得提供对方感兴趣的球员,不能差太多2个85+ 换 90+ 有可能,换95+的就不好换了。特别注意的是年轻球员的吸引力比较大,就像brooks。head 这种没什么潜力的都能换到很好的球员。电脑只看总评和年龄,不看potential。

  交易基本原理,3方交易,工资帽 详见#14 楼
  球员续约 详见 #36

  2. 妖人推荐
  主要推荐一些年轻的潜力男,小妖们。
  C:oden 98的潜力 地位防守怪兽 足够年轻 1年90+ 2年95+ ;
  Dwight H. 魔兽超人,防守,身体素质超强,就是年龄比oden大些;
  拜纳姆 和Yi一天得小妖 潜力稍稍差点 防守型;
  霍福德 老鹰迷你中锋,篮板狂人,2赛季轻松上90;
  Bosh 初始高,打PF也行,练个几年就到99;
  Bogut 初始高,潜力还可以,篮板是他的强项;
  PF:Yi 国人支持下,投篮不错,潜力一般;
  Love森林狼新秀,初始80,潜力一般,高地位进攻,篮板不错;
  艾尔霍福德,小妖,初始高,潜力大,篮板,内线防守一流,而且不独,出手少,命中率高。初始是C,因为身高差点改打PF最大限度发挥能力,2赛季轻松90+。
  小斯 年纪不大,上99跟玩似的;
  Al Jeffson 森林狼当家,PF/C 潜力一般,初始很高;
  C.Frye 比Aldridge 潜力好;
  SF:James 啥都不用说 就是猛99潜力99overall 年龄也不大;
  比斯利 热火榜眼,打SF比PF好多了;
  卡梅隆,在SF中只比James弱;
  Deng 很平均的一个人,除了IQ没有特长,也没有弱项,潜力一般;
  Webster 明日的投篮之星 83潜力,关键是足够年轻;
  Granger 步行者现在大当家,潜力B,初始高,轻松90+;
  SG: Durrant 小妖雷霆当家97潜力 改打SF也行;
  Oj 梅奥 从PG改成SG overall立刻从79变成82;
  Rudy Gay,初始高,潜力89,1年上90,可打SF;
  JR Smith 抢分型,上场就是投篮,20分钟也能出手快20次,准起来狠吓人,不准起来更吓人;
  贝勒斯 开拓者今年小妖,身体素质在后卫中只次于Rose,潜力极大,初始80overall,由PG该打SG才能体现出价值,就是太毒了,和JR一样;
  louis williams 76er捡到的金子,模拟数据极好,压住伊哥达拉和brand当起76er数据一哥,速度快,外线准;
  G.Green 火箭弃将,蜡烛男孩,很年轻很有潜力,初始低了点,练练模拟的效果真的很不错;
  PG: Paul 全联盟最BT一人,年轻且潜力99,1个赛季以后球员总排名第一超过99的KB 和james;
  德隆,潜力初始比CP3低点;
  Rose 公牛状元郎,身体素质全PG最强,潜力高2赛季轻松上90;
  Felton 模拟数据狂人;
  Westbrooks 雷霆探花郎,比较难练,身体素质十分出众,投篮差点,但是好出手,助攻少,有SG潜质;
  Wade 很早就能99的强人;
  Rondo 凯尔特人小妖,2赛季90+,小号得Kidd,3赛季后3双很正常;
  卡尔德隆 潜力差点,初始高稍微练练就90+,比较传统型得后卫,起伏很小;
  M.Ellis 双能位,年轻潜力大,初始高,感觉打SG更合适;
  Livingston 受伤的孩子,七里不错,初始一般,喜欢高大后卫的不能错过;
  Roy 开拓者当家,和Ellis一样是双能位,但外线投篮差点,潜力不高,初始值高,上90容易,之后比较难练。(主要打球太老气,动作也很丑,不喜欢用)

  几个现实不错,游戏里很废很没潜力的
  斯科拉, 兰德里, Rudy 费尔南德斯,弗朗西斯,波西,阿里扎,克雷扎,诺阿,Al 索顿,凯文.马丁,泰伦斯.托马斯,索夫洛砂,特格格鲁,奥库,布鲁尔,米尔萨普,outlaw,Bass,莱昂鲍威 这些人能不用就不用,潜力太差或年龄太大,练不上去,初始稍高的29岁后overall狂掉,工资低得打打边缘替补还行。
  老当益壮型
  卡塞尔,PJ Brown,大叔,Barry,Mourning 等等 放在伤病名单,便宜,上场就有用
  暴走型:Bobby Jackson 绝对暴走 模拟时打先发我方是年轻PG 他总能25+P 10+Reb 8+Ast 尤其是篮板摘得太吓人了,被他欺负我得Rose Sun好几次了,后来把Sun 攻防篮板练到70+还是被虐,那小比个咋TM抢的,真邪呼!

  注:小妖要尽量多上场,潜力好的长得很快,12人大名单边缘人也要至少1分钟上场时间,上场就能长点。

  “潜力”解释:有关于球员上场后的成长,以及每赛季结束后的成长,并不指绝对数值,即便是90,随年龄曾大潜力变小,具体看A变为B,28,29或30岁停涨,潜力消失,数值在但评等级是就是横岗了。停涨年龄与球员本身默认属性有关,无法看到。

  3. 王朝球员训练和季前训练营
  coach/development 训练球员,每月1次,每月固定7点,训练成功数值上涨
  训练成功相应能力上长点数 50-55 5点 56-65 4点 66-75 3点 76-85 2点, 85以上1点
  所以找出弱项针对性的训练能达到最大效果,超过85得不建议训练该项,留到训练营花reward点训练
  季前训练营专项涨得能力较多从3项4点 到2项6点都有,训练点就是reward点数,赛季中达到各种要求而获得,因为上涨值固定,且比较多,多用于训练85以上的能力项,达到精益求精的目的

  注:根据球员属性Tendency 趋向性有针对性的对球员训练。比如中国Sun,不愿意投篮,才25出手几率,而且是个distributor 分配球型,就不用练习投篮了,弄好ballhanding,pass,以及外线防守 on-ball def,def awareness,steal,block就行了。你练到90+,他一场说不定都不投篮,一点用也没有。

  应#63 痛在公元后 要求在这里给大家解释下球员能力,评价等级和训练项目的关系及意义。

  球员能力表:(ATTRIBUTES)
  Preset:球员类型 fitness 运动型, Banger 老人型, defense防守型, pureshooter纯投手,slasher 切入型 distributor 分配球型
  随着球员的成长和各种训练,球员类型会随着能力的变化而变化
  Shooting(close,med,3Pt)近,中距离,3分投篮
  Free throws 罚球
  layups 上篮
  dunking 扣篮
  ballhanding 控球,或运球
  passing 传球
  Low Post Off./Def. 低位攻,防
  blocking 盖帽
  stealing 抢断
  Off./Def. Rebounding 前场,后场篮板
  speed 速度 (跑得快的程度)
  stamina 体力
  durability 持久力,或持续能力 影响长时间发挥的稳定性;跟受伤频率有关,越高月不容易伤,比如James
  Off./Def. Awareness 进攻,防守意识 篮球IQ
  potential 潜力
  strength 力量
  vertical 垂直弹跳
  shoot off dribble 不运球投篮能力 可以理解为catching shoot 接球投篮;Ray allen 就是此类代表人物
  shoot in traffic 有身体接触后的投篮能力
  quickness 敏捷性 球选做动作的速率
  Hustle 强悍程度 俗语“硬”
  Hands 球感 影响传球,运球
  On ball defense 对持球的防守 只要指防外线球员
  standing dunk 原地扣篮能力 有关于身高和弹跳

  球员评价等级
  RTG 总评=overall
  IN 内线得分能力 取决于 close shoot,lowpost off,standing dunk,off awareness,
  Out 外线得分能力 取决于 mid shoot、3pts,shoot off dribble
  PER D 外线防守能力 取决于 on-ball def,steal,def awareness
  POST D 内线防守能力 取决于 Lowpost Def,block,def awareness
  HNDL 控球 取决于 ballhanding,hands
  IQ 智商 取决于 off/def awareness
  ATH 运动性 取决于 speed,vertical,quickness,strength,stamina,durabilty

  development详细 参考球员能力翻译看
  训练项目        消耗训练点数  曾加能力
  Dribble Course   运球;3; 控球,速度,敏捷;
  Passing   传球; 2;传球,球感;       
  Free Throw   罚球;1;罚球;               
  Short Range Shots   近距离投篮;3;近距离投篮,不运球投篮,进攻意识;
  Medium Range Shots   中投;3;中距离投篮,身体接触投篮,进攻意识;
  Three Pointers   3分; 4;3Pt,进攻意识;        性价比最低,最昂贵的训练项目
  Attack the basket   攻击篮筐 ;3;扣篮,上篮,弹跳;
  Post offense   低位进攻;2;低位进攻,进攻意识,原地扣篮;        最划算的训练
  Post defense   低位防守 ;2;低位防守,防守意识;       
  Rebounding   篮板;3;前场篮板,后场篮板;       
  Stealing   抢断; 2;抢断,防守意识;       
  Challenge Shot    阻碍投篮;3;盖帽,防守意识,持球防守;
  Deny Position   卡位阻挡;2;持球防守,力量;

  4. 球员受伤,轮换
  比赛和平时都会受伤,分为hurt 和 out两种,hurt能上场但能力下降,其实上场效果奇差;out为重伤不能出场,所以各位不要怕麻烦每次自己手动修改轮换阵容及上场时间;原则是保证每个位置48分钟,不多不少,球员在不擅长位置上场效率很低;
  不要在Home里模拟,会一直往下进行,而且一旦出现out情况,电脑会瞎调轮换,hurt都上先发了。

  5. Staff 制服组雇佣
  只签约一年合同,如果有不想要得垃圾人合同还挺长,在赛季结束前几天炒掉随便换个FFFF最低价的签约一年,来年重新雇佣。
  fire掉现任得再雇佣时,如果现任有合同在身,你将同时负担炒掉人员本年的合同。
  位置重要性:主教练>助理教练>训练师(队医)>选秀球探&NBA球探
  选秀和NBA球探不用雇太好的,因为用编辑球员就可以看到具体的数值,而且B和A在精确度上没有区别,同样Level价格一样,选潜力高的,以后还会涨;
  训练师(队医)B,C level缩短伤病时间也一样,同样Level价格一样,潜力高优先。
  助理教练和主教练如果 OFF DEF Teacher 都是A 则潜力无用,例如KFC(菲尔杰克逊),不建议用菲尔他工资太高10M 一个人就霸占了几乎所有员工预算,不过一年后就退休。

  小秘籍,让你负着预算照样想签谁签谁,具体如下:
  不想要的得人且合同大于1年,赛季结束前几天fire掉,新赛季到雇佣staff时,他们的处在可续约状态,不续约不占预算,把不满意得先换掉,签新得,直到预算为负,此时要留下得不错的Staff和他续约,不考虑预算直接成功,这时你的预算就负好几M了。简单来说就是处在可续约状态的staff续约时不考虑预算,负的照样签。很好的staff可以多签几年比如全A的,工资不高得;工资高的或不全A得一年一年签,每年都去淘人看有没有更好的,像主教练最后续约,一般可以负个4,5M的,这样啥位置都是配得最好的staff。

  另:在Home界面右键可以出NBA.com 里面有联盟各种信息和排行。

  真实性是王朝的地基,这里修正几个2k9或相关roster补丁的错误:
  1.Sun yue 身高是6’9“ 不是6‘7” 体重也少了20磅,年龄也不对,85年11月的应该是22周岁
  2. Yi 身高 7’,而不是6‘11“ 年龄21周岁,数据方面3P,中投,潜力都少了点
  3.Rudy 费尔南德斯潜力太差了,还有landery,基本上等于不涨
  4. 骑士队有2个烂人新秀,60+总评,工资却很高,直接导致骑士cap room 全联盟负得最多,建议全waive掉

  Tips:仅对用intel 双核vista64bit OS的laptop玩2K9模拟王朝的朋友们。本子玩2K9散热很成问题,cpu占用率很高,1.8的cpu开到最高也会总在安全绿线上跑,看着红线飘啊飘,本子越来越烫。解决方法:不打比赛调成800*600 窗口,垂直同步,抗锯齿,阴影全off,进游戏切出任务管理器把进程优先级调到最低,你再开其他的东西也没事,游戏稳定在安全绿线以下,不到65%CPU占用率,切到其他进程,占用率更低(在后台运行了)

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