《饥荒》开局基地选址及四季生存攻略

时间:2016-07-17 来源:88130安卓下载 作者:佚名

《饥荒》开局的时候应该做什么?怎么顺利的在四季中生存?是很多小伙伴热议的话题,今天小编带来玩家分享的《饥荒》开局基地选址及四季生存攻略,为诸多萌新们提供一个参考。

>>>>《饥荒》永冬开局及玩法图文攻略

开局

这个时间非常短,但需要作的事情有很多,一般来说我习惯以第一天开始到第二天晚上作为定义

理由是大部分脚色的饱食度标淮都在150上下,少数脚色120或是200,而一个正常脚色,每一天需要消耗75饱食度

在不吃任何食物的状况下,第二天的晚上一定会陷入飢饿状态

所以说,为了最大化食物的效率,我通常习惯性会在第二天晚上生起营火,把过去两天採集到的食物一併烤熟了吃掉

而烤熟浆果每一份的饱食度是12.5,要补满需要12份,这个数量可以用肉或是胡萝卜代替,但通常前两天不太容易入手无论大肉小肉,而胡萝卜前期是不可再生资源,所以主要还是要靠浆果来处理饱食问题

採到的份量越多,就越能够利用夜晚的时间进行探路,考虑到下一次饱食耗尽的时间也是两天后,以最好是能够在这段时间内蒐集最少12份,最多24份的浆果份量,这是前两天需要蒐集的第一项资源

而第二天扎营后,除了煮饭以外,最重要的动作就是利用这两天时间蒐集到的资源进行科技升级

所以在此之前,就必须要蒐集到足够的资源进行科技的研发,免得扎营之后有些东西作不出来,导致节奏被拖慢

第一次扎营时可以制的东西

扎营时必须要取得2木3草,这是必要内容,所以前两天一定要出斧头伐木

不过伐木其实挺耗时的,所以时间掌握上需要小心不要太多或太少

1、科学仪器:4木4圆石1金矿

2、背包:4草4树枝

3、铲子:2树枝2燧石

4、木甲:6草8木

5、长矛:2树枝3草1燧石

6、雨伞:1猪皮2蜘蛛丝6树枝(春夏开局必要)

保暖石10石5燧石2树枝(冬夏必要)

7、炼金引擎:16木12圆石4金

8、石火坑:12石2木

9、烹饪锅:6木炭9圆石6树枝

基本上,上面这个顺序大约是第一次扎营时可以努力的目标

但想作越多基本上越需要前两天开局时的运气,因为如果没有找到矿场或是猪王,基本上是很难入手金矿的

所以当起始基本资源足够后,最重要的地点就是找到猪王或是矿场(猪王找法见下面)

一般来说能作出前三样就是最低限度的目标

能作出木甲就是稳定的开局

如果连炼金引擎都作得出来就代表这是十分理想的开局,烹饪锅跟石火坑基本上不急于这么早,只是可以努力的目标

而从炼金引擎开始的三项建筑,都是点下去就好而不需要盖出来的,如果是多人线上版,如果没打算自己开基地这三样都可以省了,这三样东西都是等到要盖本营时才需要放置的,前期只需要制出模组就好

只要是建筑物,都是可以先盖模组,等到建立本营时再放置定位的,这也能变相增加身上可携带资源的总量

而当你打算离开这个营地的时候,可以用槌子把放在地上的科学仪器拆掉,回收资源,通过了第一次考核之后,就开始正式的探索期,这段期间基本上就是四处流浪生活,主要就是拓展地图能见度

有几样东西是在这段期间必须掌握的

第一,地图的大致形状,一般来说开地图有两种方法,第一种就是粗略扫图,石板路到底以后继续走直到碰海,后者返走另一条石板路,在最快时间内知道各区域方向,第二种是精密扫图,延著海岸线把整张地图绕一圈,通常前期粗略扫过就够了,而切斯特十有八九会在你石板路经过的路上就可以找到

第二,猪王跟矿区的位置,通常这个在前两天就应该要找到了,如果没找到这段期间就要以这两个目标为优先,猪王通常会出现在两种地皮上,一个是桦木林,一个是针叶林,通常延著石板路往这两块地皮衝进去,一定能找到猪王,如果这一个没有就是在另一区上面

第三,蜘蛛,牛,发条怪物的位置,蜘蛛基本上是中期开始的重要食物来源,如何把怪物肉转化成可食用的食物请参造食谱,牛则是燃料跟肥料的来源,而发条怪物则关系到冰箱跟雪球机这两件重要机械,对于食物保存和夏天的安全十分重要,如果是秋天开局,海象屋的位置也是必须找出的,因为冬天要来打海象

第四,在格子不爆满的前提下,尽量挖走可以移植的植物

第五,找出适合建立本营的位置

基地选址

一般来说本营有很多地方可以选择,在这里只作介绍

1、草原

适合秋天扎营

可以在附近有牛的兔子洞上面盖

兔子只要用小陷阱就能抓,算得上是简单又稳定的肉类来源

新手在草原上扎营,只要不要跑太远就能轻易度过冬天

缺点是春天没兔子就要跑别的地方弄食物

2、牧草地

  适合春天扎营,牧草地如果有看到有青蛙池跟蜂巢产生的非常近的地方的话,可以在附近的空旷处安家,然后引发蜜蜂跟青蛙大战,可以在前期就有吃不玩的蛙腿跟蜂蜜,缺血的时候也可以在黄昏跟晚上到青蛙池钓鱼,鱼排一份补40HP在前期是大补药,但是冬天就不能用青蛙跟蜜蜂大战,需要另外找食物来源

3、桦木林

通常有猪王的地方才推荐,优点是桦木种子不止可以种树也可以当食物,伐木很轻松,香菇也可以作为食物,初期还可以杀浣熊来拿大肉(最简单的大肉来源,几乎不扣血还,浣熊还不会跑),被狗追的时候也可以用猪来处理,缺点是浣熊绝种后就没有稳定的食物来源了

4、针叶林

同样是有猪王的地方,不过针叶林比桦木林有一个优点是,蜘蛛蛋群通常会在矿区,针叶林,沼泽这三个地方安家

如果猪群旁边有蜘蛛蛋,就可以轻松稳定获得怪物肉,用猪也可以轻松伐木,一年四季都不愁吃穿,缺点是夏天有机会引发森林大火

5、矿区,破碎地

通常不会有人在这安家啦,食物资源太少,除非有蜘蛛蛋群,不然通常不建议在这边住

6、沼泽

通常也不会有人在这住,不过有时候会出现沼泽中央有一片安全的绿地,这个地方其实也是可以住的,优点是,拿芦苇很轻松,而且基本上也是不缺食物来源,鱼人跟蜘蛛都会跟触手大战,可以稳定拿到武器(触手棒),食物(鱼,蛙腿,怪物肉),跟蜘蛛物资,不缺芦苇可以制蜂蜜药膏跟吹箭两大奢侈品,缺点,理智跟生命很容易探底,不是高手请不要轻易挑战在沼泽安家

7、沙漠

表面上危险,实际上是个还不错的地方,虽然有猎犬窝,但是如果有实力清除猎犬窝的话,沙漠会随机生成风滚草,是这游戏少数可以增加齿轮总量上限的方法,仙人掌一年四季都会成长,夏天还会开花,是稳定的食物来源(只是採仙人掌要穿护甲),树木乾草树枝等资源虽然少但都可以移植,缺点,前期拓荒最为困难,猎犬很难处理,DST还会有火山口在这边固定生成夏王

8、恶魔之门

DST限定

线上版进入游戏时的恶魔之门,基本上都是在整张地图的正中央

如果分支开最大就能明显看到这个事实

在这里的优点只有一个,就是不管到任何区块都是最近的

也就是说,这里有著几乎所有区块的优点跟缺点,但也几乎没有那些优点跟缺点

如果是单机板,通常地图中心很大的比例会是在牧草地

针叶林则靠近北边,沙漠靠近南边的状况

9、地底

同样是高手限定,地底有些区域也是可以长期住人,也会有光亮的,如果有香菇林基本可以稳定提供无限的香菇跟木头还有光亮,而且也会有一些地方会长乾草跟树枝

所以食物也不需要太担心,但是地底总得来说还是比地面危险,尤其理智问题比地面难解决的多,优点是线上版在地底可以不理会四季问题,不过单机还是有四季压力的

资源控管,乾草,树枝,燧石,基本资源三本柱,由于使用量大,所以任何时候身上最好都要有一组,这个没办法说一次性要多少,因为需求量实在太大,只能说乾草跟树枝平时最好保持在30个以上,低于20个就是进入警戒线,低于10个就立刻必须进行该项资源的採集

而前几天时间,乾草跟树枝甚至可以淮备各两组,到后面稳定状况在维持一组状态,而燧石就尴尬了一些,因为前几天必定需要燧石来採集资源,前三颗燧石是重要度远大于所有资源,因为必须用燧石来制十字稿跟斧头,但中期过后基本需求量大降,也可以用金矿部分替代燧石,所以就不在那么紧急,但如果格子够多,身上最好还是有一组比较好

木头,圆石,金矿,中后期需求量开始增加的资源,前期主作用在于攀科技,圆石跟金矿基本可以存放在基地,没必要都可以不带,木头身上最少要有一组,格子够多可以放两组,因为木头在人物在外流浪时其实消耗量并不低,每爆一件木甲就是8木,打王时甚至可能一次要用到两三件,而身上有穿木甲跟没穿木甲就是两个境界,没穿木甲很多怪都能用三到五次攻击就打死你,但穿了木甲反而能让你站桩打败那些怪物

其他,其实除了要吃的食物大部分都可以放基地,基本上,出门的目的性越强越好,不需要带那么多工具就不带,不伐木就不带斧头,不挖矿就不带十字稿,大部分工具都可以放家里,而出门时身上越空,就代表你可以带越多指定资源回家

反之身上越多东西,你就要进行越多次的来回来运送物资,长期下来时间都会浪费在移动上,浪费的越多,后期就会越难度过

猪人,基本上应该不太需要解释,但在这里提供一种利用方法,在猪舍外面用墙围上,中间的圆点放一份食物,任何食物都可以,但最好是肉类或是已经腐烂的食物,而猪人的AI上,肚子饿时吃食物是最优先的,优先度大于恐惧黑暗,睡眠,回家等状态,仅次于战斗模式,所以说只要这样子建造,猪就不会回家

这有什么用呢,因为月圆之夜时,猪隻要不回家就会狂暴,而狂爆猪被打死必定掉落2大肉+1猪皮,而且狂暴猪的AI在吃食物上优先度更高,所以只要有食物让他们看到,他们就不会理会有伙伴被打,到时就能一对一杀掉所有的猪,只要让他们回不了家,进入月圆就可以开启屠宰场,轻易的获得大量的肉跟猪皮,在单机模式下,月圆时收割得够多,直接称到下次月圆也不是不可能的

第一季的工作我也分三个时期时间

第一阶段是开局,也就是上面说的到第二日晚上第一次扎营时

第二阶段是安家,如同上面一样,找到适合作为本营的位置,时间从第三日到第十五日,当然,越早完成安家越能建设更多建筑,并提前进入下一个步骤,越晚进行安家则是越能找到优秀的地点安家

对于地点的取捨是很讲求经验跟运气的,上面的内容只是帮助你选择安家地点的位置

第三阶段则是为了即将来临的冬夏淮备必要物资,无论冬天或夏天,都有一些需要蒐集的物资是对于度过严苛季节是很重要的,这些物资就是,齿轮,冰块,保温石,乾草,树枝,燃料,齿轮最直观,冰箱无论四季都有用,安家以后基本上第一目标就是出这件建筑

其次是雪球机是在夏天解决自然的有效方法,虽然有点麻烦,但如果没有夏天就只能出门流浪了,冰块在夏天的意义相同于齿轮,都是为了制降温科技跟装备而使用的,但不要以为冬天冰块就没用了,冰块在冬天有著完全不同的意义就是食物,冰块在冬天十分容易取得,无论是在矿场或是企鹅的营地都可以大量取得,而在烹饪锅里,冰块是可以作为填充物使用的

也就是说,你完全可以用1小肉+3冰块或是1怪物肉+3冰块来制出超值的肉丸,而且冰块还有一个优势,就是在冰箱里面的冰块是不会腐烂的,所以只要你能取得肉(最简单方法就是抓兔子跟打蜘蛛),你就有无限的肉丸,可以在很大程度上解决食物问题,保温石是稳定温度用的,无论冬天夏天都可以用,只要身上带著保温石,就能大幅度提升离开营火(冰火)的自由行动时间,乾草树枝一般来说建议是在进入艰困季节前就先淮备两组以上

由于艰困季节时间,三大可移植的物资预设都是不会生长的,虽然夏天可以用雪球机解决,但雪球机新手初期要取得略有难度,所以还是当作没有吧,燃料基本上夏冬都还是可以取得,但是由于整体环境艰困,要取得会比较麻烦,所以最好还是提早取得比较好

而夏天重点需要的物品则有硝石,雨伞,草帽,硝石跟草帽取得比较容易,雨伞则需要猪皮跟蜘蛛丝,如果你第一个月圆有找到猪村屠村,那应该不会有问题,硝石则是最重要的消耗品,每次冰火需要2硝石,基本上20左右的硝石搭配雨伞,草帽,保温石的保温能力就能让你在15天的夏天不需要太担心温度问题

而冬天的重点则是野牛帽跟帐篷,前者搭配保温石可以让你有稳定的活动时间,帐篷则是让你的理智能保持稳定的重要道具,由于冬天黄昏夜晚的时间较长,所以在理智低的时候,用帐篷睡一觉可以稳定回复理智,只要食物能够稳定保持,就能让三项状态都稳定过关

各季节适合从事的工作

秋季

基本上秋季并没有什么不能从事的事

因为没有什么环境压力,你想作什么都可以

不过我个人建议尽量多蒐集一些可以移植的物资或建筑材料

例如:树丛,草丛,浆果丛ETC

到冬天时进行建设

春季

基本上跟秋季差不多,不过身上需要常备一把雨伞

对于春天会出现的青蛙雨其实没有想像中的难以对付

比较简单的方法是拖去给让蜜蜂跟氂牛火拼

由于春天的这两者都是发情状态,会让双方更容易打起来

如果是是秋天开局进入的春天,也可以把青蛙拉去给春王打

打完之后你会看到吃不完的蛙腿跟一个虚弱到快死的春王

缺点大概就是会因为数量太多吃到烂掉吧

夏季

一般来说除非你已经在基地插满雪球机

不然我通常会建议出外探索流浪

物资就直接靠採集跟打猎取得

也可以淮备足够的战斗物资进行地穴探索

单机只要身上带保暖石跟足够的硝石乾草,就不用担心在地穴过热

多人的话地穴更没有过热问题,武器带够就能上了

冬季

一般来说不建议离开本营太远

因为夜晚时间长,如果在外作战很容易打到一半进入夜晚或是发生低温压力

到时很容易手忙脚乱

所以一般建议是利用之前蒐集的物资在本营进行大规模建设

唯一需要在冬天出远门的目标就是海象屋(如果家里附近没冰块也需要出门挖)

不管冰狗掉落的蓝宝石,或是海象爸爸的长牙跟贝雷帽都是优秀的战利品

所以冬天时˙只要战力足够就一定要出门去打海象

猎犬应对

每波猎犬的袭击会是很多人的主要死因

一般来说在家中会比较简单,前期几隻木甲长矛可以打赢

中期开始就要用打到的狗牙建设各种防御设施(狗牙陷阱,猪舍)

不然猎狗数量一大就很危险

而在外流浪时,一般面对猎犬比较简单的方式是拖给别的生物去打

由于猎犬攻击性很强,祸水东引算是比较简单的作法

如果都没有的话,那可以考虑在身上带两三颗蜜蜂地雷作为援军

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