Loadout怎样制作武器各配件属性详解
Loadout虽然是一款网络游戏,但是这部作品的自由度还是相当高的,玩家可以根据自己的喜欢来制作个性化的武器,游戏各种玩法完全取决于玩家,下面是游戏枪支系统详解,有需要可以参考参考。
枪支各配件属性详解
枪托
标准:在准确性和后坐力之间有良好平衡的稳定枪托
铝制:轻型的枪托,在移动是提供良好的稳定性,但在后坐力消减上是渣渣
密集:提高不开镜是扫射的准确度,是牺牲了开镜后的准确度
消减:提高稳定性,但降低了攻击力和射击速度
冲击吸收:消减性加强版
扳机
全自动:你一直按就能一直射
半自动:你可以点射
2连发:每次点射可以快速发出2发子弹
涡轮:持续按住鼠标,射速会持续上升到变态的程度
3连发:每次点射可以快速发出3发子弹
视镜
铁质:最垃圾的,没什么用,不翻了
侦查镜:1.5倍放大
光学镜:3倍放大
生物扫描:一个可以让你看见队友和敌人生命值的医学诊断工具(我也没用过,直接翻译的。。)
长程镜:5倍放大
X射线:可以让你透过墙壁看见其他玩家的骨架
弹夹
标准:50发9mm子弹
高容量:100发但是低伤害
外壳装弹:15发但是高伤害
单发:超高伤害
枪管
突击:中等射速,适合中距离作战
轻型突击:高射速,适合中近距离作战
分散:子弹分散射开,适合中近距离,近距离有很高伤害
超分散:子弹分散的更开,对近距离射击覆盖的角度更广
收缩分散:分散的角度更小些
加特林:大家都懂的,高射速,低精确
狙击:超高伤害,但是超高后坐力和超低射速
静谧:压制你的射击,降低噪音让敌人无法在雷达上发现你
猎头:重型狙击,爆头有超高伤害,但是后坐力和射速的负面效果也很逆天
子弹
实单:基本的动力子弹,可造成直接伤害
电能:造成电能伤害并能弹射伤害到附近敌人,做成连锁闪电的效果(破电盾神器)
火焰:可造成持续伤害(伤害面板最高的,但楼主越来越不喜欢用火的了。。。)
治疗:治疗友军单位,最多回复150%的生命
伟哥:提高友军攻击力和速度
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