《魔方世界cubeworld》忍者心得及循环输出技巧
魔方世界是一款趣味性比较强的游戏,玩家在选择职业的时候可能会比较偏向于忍者,这个职业也是比较强的,在boss战中如何循环输出是每个玩家需要思考的问题。
忍者心得及循环输出技巧
忍者的职业被动介绍是闪避一次攻击的话下一次的特殊攻击就会是暴击,经过测试,普通攻击也可以打出暴击
这些大家估计都知道了,下面才是重点:
玩忍者的都知道,特殊攻击的时候对于物理攻击是免疫的,经过测试,被特殊攻击的无敌时间免疫掉物理攻击以后,下面的任何攻击都是暴击!也就是说,忍者的闪避和特功只要可以闪避或者免疫掉一次物理攻击,那么后面的攻击无论是普通攻击,还是特殊攻击,还是冲锋或者飞镖都会是暴击的
由此,我得到了一种全新的攻击方式:根据物理怪的攻击频率使用特功,免疫掉他的攻击,然后打出满能量,然后使用飞镖爆发DPS,最后满能量冲锋回BOSS继续进行输出。在暴击的效果下,飞镖如果全中输出是最高的,所以尽量在暴击的效果下使用,如果你在暴击的效果下(简称暴击buff)使用特功,那么暴击buff就会被移除.
所以BOSS战输出循环如下:
开局阶段:了解BOSS的攻击频率,然后根据频率在他攻击的时候你就特功,如果出了暴击BUFF你就快速打满能量,然后飞镖,然后冲锋回去继续输出,这就是一套循环。BOSS除非是双刀BOSS,如果是战士,弓箭手什么的话基本都可以这么打,核心理念就是飞镖要在你有暴击buff的时候用,以达到输出最大化,如果节奏掌握不好那就放弃这个打发,把冲锋和飞镖留给你没血的时候拉开和boss的距离然后吃血
友情提示,有些BOSS会使用一种技能,你被打中就会掉大半的血,如果血不满就中的话很容易被秒,但是如果有宠物的话他会和你一起分担伤害。而且他在放技能的时候会停顿一会,这个时候你要么翻滚,要么就左右跑(貌似还是会中,不推荐)最好就是保证你的宠物在你身边
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