信长之野望14合战心得经验分享
信长之野望14里面合战系统是这款游戏一大亮点,由于操作非常复杂,而且影响游戏效果的因素也非常多,所以学习一些其他玩家的心得经验也是非常有必要的。
合战心得经验分享
其实合战的操作还是很复杂的.天时、地利、人和.
天时
比如天气,雨天阴天铁炮的威力貌似没那么高了.
地利
地形的影响也很多.有些大地图地形只能单挑.进合战后,也有很多不同的战场环境,地形有拐弯的那种很适合待机射击.拐弯处移动速度很慢而且要重整队形.有些高低地形,高处铁炮打得射击距离远一些.有的地方有河流.河流移动慢一点,可以在河另一边待机射击.前进的时候被射程内的圈圈打着很容易混乱.如果对方骑兵远远就开始冲锋,可以迅速点撤退消耗对方的采配.对方阵型后方的骑兵跑到我方阵型前到回到他阵型后方的时间就会很长.这段时间里,我方采配恢复会多很多.为了有效的利用骑兵,加移动速度的神速就可以帮忙很快的再次使用骑兵.
人和
这个因素更多了.
战法方面玩法很多.
1.恢复技能
加采配恢复的是很重要的技能.有采配才能发动射击和骑兵突袭.两军交接的白刃战杀伤很慢的.
加异常回复是打特殊队伍很重要的东西.比如有射程延长的,或者诡计百出的.
2.增益和减益技能.
个人感觉最好的增益技能是激励.延长强化的时间.只要你同时存在的技能.比如5个,有几个可能快结束强化时间了,用一下激励,全部刷新到刚使用.神技啊,几个技能全部延长.大型合战很给力,特别是状态上满的时候.其次是加火枪威力和射程,各种混乱概率的增益技能.有的技能加白刃攻击力,有的加骑兵突击威力,有的加减混乱概率,有的加火枪威力.,有的加攻防.加攻防基本属性的技能后期可以不带.很多特技有那个状态,不用靠采配加.比如鬼
猛将,枪术什么的.优先带兵种威力的.加减移动速度的很给力.可以帮追击或者逃跑.加速度,变相的事减少骑兵突击的冷却时间.减对方速度也就减少对方骑兵回位的时间.火枪适合迎头痛击或者追击.但是被攻击就回打断.骑兵冲上前,采配消耗掉了,但是不射击的.所以用火枪之前要保证不会被攻击.骑兵移动距离会额外计算采配,而且距离越远回程也越长,所以尽量交接的时候使用骑兵突击.冷却时间短,消耗采配少.
3.控制类技能
很多,最厉害的是诡计百出吧.
其次是阻止后退,又加攻击属性的追讨
阻止后退的这种基本上是近身后粘着打的必须的技能.
而阻止前进的是铁炮需要的保命技能.
还有种变态的足止,不能前进也不能后退,最郁闷的不能用骑兵.但是可以白兵战.
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