《暗黑破坏神3》猎魔人炼狱SOLO心得

时间:2015-09-13 来源:88130安卓下载 作者:佚名

玩家分享的猎魔人SOLO炼狱难度的心得指南,包含人物技能分配、装备选择、雇佣兵选择和每章boss打法

1.在60级以前,你装备上的属性要求很简单。主属性+耐力+高攻武器,近战职业还需要各种抗性。对我们的DH来说,就是敏捷+耐力+高攻武器。其他属性的收益非常低,而且因为频繁的装备更换你通常无法堆出一些理想的数字。

2.如果你自己没有打到好武器,就去拍卖行买一把。50级以前每隔5级更换一次武器就够了,50级以后最好两级一换。随着现在高手们都开始FARM炼狱,新手装备都非常便宜,通常2万以内都能搞定。

3.如果你不太会使用拍卖行的话,按照如下方法搜索你需要的武器。选择①单手武器——单手弩②双手武器——双手弩/弓。(三种远程武器在60级以前差别不大,最好是三种都搜索一下)等级设置到你的等级往下两级至你的等级,比如你现在35级,你就设置到33到35级。装备带有的属性不要设置。金钱设置到1万或者2万就可以了,价格再高的武器也没什么用,很快会换掉,升级阶段钱还是比较缺的。

4.如果你没有使用BUG升级,也很少和人组队,也没有让人带过的话。普通难度通关应该在30-32级之间,噩梦难度通关在50-51级之间,在地狱难度的第四章你会到达60级。

5.略微有一些游戏经验的人,在正确的装备搭配下基本都可以轻松SOLO普通和噩梦难度,地狱难度你需要足够强度的装备,和一定的战术技巧才能通关。

6.不要把钱投入到宝石工坊和铁匠铺的升级中去,你几乎不会用到他们。

7.不需要的装备可以去拆掉,留下一些材料以备以后练小号用,蓝色的锻造材料每种有一组(100个)足矣,金色材料10个足够。剩下的装备直接卖店就可以了。

8.暗黑3里的宝石是可以回收利用的,把镶嵌了宝石的装备拿去宝石工坊做“取出宝石”处理的话,宝石和装备都会回归原来的状态,你只需要付微乎其微的手续费而已。所以有宝石别不舍得用。

9.虽然宝石可以重复使用,但是低级宝石真的没什么用,多余的就卖店吧。合成高级宝石的费用比从拍卖行直接买高级宝石还贵。

10级别越高,任务所提供的经验越重要。

11.在快捷键上直接点右键可以打开技能选择面板,技能选择面板中,每类技能的最左边和最右边可以选择别的系的技能。也就是说你可以吧1、2、3、4号快捷键都放上生存类技能,或者陷阱类技能。并不是每个快捷键对应一系技能。

12.按V可以打开怪物的血条。

13.下面的文章中有技能的介绍、使用方法,还有BOSS攻略,对地狱前的难度同样适用。

好了进入正题,炼狱难度的SOLO心得。

第一部分知己知彼,百战不殆

熟悉自己的技能以及敌人的技能对炼狱难度的战斗有莫大的帮助。

首先我们先分析DH自身的技能。能打通地狱难度的人肯定对自己的技能都有所了解了,这里就对技能进行点评,帮刚开始开荒炼狱难度的朋友少走弯路。

由于满级后杀黄金和蓝色的怪有FM状态的加成,所以我们尽可能的通过一套技能来SOLO炼狱,可以获得更高的收获,下面的点评是基于这个原则来进行的。当然开荒阶段如果有实在打不过的地方换技能也是必然的。

主要

追噬箭A+

出身就带的攻击技能,也是最好用的普通攻击技能,打到炼狱第四章仍然是我的选择。这个技能最大的优势在于拥有产生憎恨值技能中完全超越其他三种技能的直接性高伤害,而且自带跟踪效果,对三章以后经常用到的盲射意义非常大。

符文:网上有高人计算,除了碎骨击之外的4个符文对伤害的加成基本都在230%-240%之间,差距非常小。而碎骨机符文则根据自己的暴击几率挂钩,在高暴击装备的支持下可以打出非常华丽的范围伤害。

缚影弹B-

风筝技能的典范,炼狱难度前两章确实有用武之地,可以让大部分近战敌人含恨而终。但是到了第三章由于敌人机动性大大提高,远程兵种攻击速度奇快,而且所有敌人血量飙升,这个技能会导致你输出不足,而且也不足以纠缠的敌人碰不到你。

符文:最常用的就是连环锁,将减速敌人提升到4个。选择了这个技能也就意味着你肯定不指望通过它来输出了,所以其他提高伤害能力的符文意义不大。

缚锤弹C

让人很纠结的一个技能,AOE能力还说的过去,但是它延迟爆炸的特性让你在炼狱难度中面对蜂拥而来的敌人时难以阻止敌人前进的脚步。

符文:无情苦果,有几率获得戒律值、此符文在前几天一套无限烟雾弹的技能组合中有很大的作用,但是暴雪把烟雾弹一刀砍了之后那套技能就不再好用了。但是这个产生戒律值得特性依然在某些消耗战中值得使用。

榴弹C-

和缚锤弹同样纠结的技能,而且伤害范围更难控制,出手时间感觉上也稍微长一些,射程更是短到爆。

符文:这个技能在单人SOLO中很难有用武之地,如果可以达到装备碾压的话可能会有所表现。另外集束榴弹符文,在组队游戏时,有武僧或者野蛮人帮你在前面扛着,会有非常暴力的伤害。

次要

刺穿A-

中等憎恨值消耗,高伤害,单体打击,这个技能在对付BOSS的时候非常好用。也可以在你无法一次性消灭一波精英怪时使用,可以用这个技能快速消灭一只精英怪,然后脱离战斗或者干脆挂掉,再去消灭其他的。但是这个技能的适用性比较差,带一个纯粹的单体伤害技能会让你的技能栏很紧张,如果你缺乏直接的AOE技能的话,炼狱第三章第一波小怪就会让你欲哭无泪。

符文:猛撼冲击,这个符文在地狱难度之前就是个BUG!用这个技能,搭配缚影弹恢复憎恨值得符文,再搭配死亡标记恢复憎恨值的符文,然后按照两次缚影弹一次刺穿的输出循环,可以让几乎所有BOSS站在原地都动不了就挂了,地狱前BOSS战强烈推荐此战术。灼烧药剂和惨重伤害符文可以让这个技能打出更华丽的伤害,而灼烧药剂需要你有一定的战斗节奏感,而惨重伤害在高暴击装备的支持下非常凶猛。强力穿透符文就没必要了,如果你想要AOE的话我们有更好的技能。

连射C

虽然看上去很华丽,但是这个技能也只能算个单体伤害技能,而且彻底牺牲了移动能力,炼狱第一章的怪都比较痴呆,还可以用一用,第二章往后使用这个技能无异于找死。

符文:符文很难拯救这个技能。

战轮C+

这个技能的伤害还是很不错的,而且憎恨消耗极低,但是这个弹道太他喵的难控制了,而且很容易撞墙上消失。也许有人可以通过大量的联系来打造小李飞刀神功?

符文:蛇曲毒轮算是相对有用的一个符文,极端缓慢的速度可以让他造成多次伤害,而且这个符文本身的伤害也是最高的。在像比列这样的战斗中很有用,BOSS不能动,而且体积大,多次伤害非常明显。

元素箭A+

DH最最简单实用的AOE技能,极低的消耗,高命中率和不错的伤害范围,适用性非常强。而且每种符文用处都很不错。

符文:电球矢,DH最强的AOE技能在此,谁用谁知道。冰霜箭,让技能不再有穿透效果,但是可以减速特定的几个目标,在敌人喜欢分散,而且数量不多的场合使用效果很好。尖啸骷髅,前期风筝怪的时候很好用,触发几率40%。雷霆矢,当你的暴击几率可以超过尖啸骷髅40%的触发几率时,就用这个技能来代替前一个获得更好的效果。幽冥触手,和电球矢很相似,可以造成多段伤害,范围略小,面对小目标时候伤害不如电球矢,大型目标时候伤害比电球要高,第一次碰撞的直接伤害更高,所以在面对造墙怪或者狭小空间内的战斗优势很明显,还能吸血来减少反伤怪的伤害压力,炼狱中适用性最强的符文。

防御

钉爪刺B-

本身是个不错的技能,但是由于炼狱中我们必须消耗大量的戒律值来使用烟雾弹,所以额外消耗戒律的技能对我们的压力很大,通常被迫放弃。

符文:寸步难行应该是最常用的符文,使用这个符文后此技能在组队时候会非常犀利。

烟幕S

炼狱难度中唯一一个无争议必备技能,不带它你只能打过白字怪,第二幕后你连白字怪都打不过了。熟练的使用这个技能需要你对各种怪物的出手时间有充分掌握,来避免怪物给你造成伤害。

符文:烟雾弥漫。

暗影之力A-

技能本身的效果非常强大,当你有很高的抗性和护甲以后,你可以借这个技能的威力来扛着敌人输出。但是前提就在于很高的护甲和抗性并不是那么容易弄到的,在你没有极好的人品和大量金钱来置办装备的时候,这个技能唯一的作用就是浪费你的戒律值。

符文:通常使用血月之力。

狩猎

腾跃A

这个技能可以跳墙,而且用来位移也很不错。但是最大的问题是我们现在去台服或者美服玩通常都会有200+的延迟,在这个环境下使用该技能会让人很纠结,所以这个技能通常都是被迫放弃的。

符文:连环翻滚,和烟雾弹搭配可以让你从战斗中轻易脱身,然后再寻找机会进攻,适合前文提到的刺穿秒单怪,然后再回头打的流派。飞身翻滚,这个符文在地狱之前的难度很有用,搭配其他控制技能能让怪晕的生活不能自理,包括BOSS。空翻技巧,这个符文很适合在炼狱中使用,让你可以保留足够的戒律值去使用烟幕,不算太久的CD足够让你在合适的时机翻墙或者拉开距离,前提依然是你的网速足够好。

蓄势待发A+

炼狱难度中几乎每人都要带的技能,某些极端伤害流派配合暴力的装备可能会忽略这个技能。回满戒律的效果可以加倍你与怪物的周旋时间,BOSS战基本上可以靠这个技能来保持所有你需要的戒律值。身上附带戒律上限的装备可以加强这个技能的效果。

符文:战地愈伤,主要用来对付炼狱中的反伤怪,和一些意外伤害。其他符文会让这个技能偏离使用用途。

战宠C+

由于宠物的伤害实在太低了,这个技能通常没什么用。

符文:蝙蝠战宠,恢复憎恨的效果可以再地狱前配合刺穿晕怪,但是你可能没有足够的快捷栏。鼬貂战宠,碾压打钱的时候带上提高收入。

死亡标记A-

单纯的提高伤害技能,几乎无消耗,适用性很强,但是你很可能因为技能栏不够而被迫放弃,毕竟12%的伤害提升和生存能力相比还是不太重要。

符文:不共戴天,适合配合刺穿晕人等技能组合。死之代价,只恢复1%的生命,几乎没用。剩下三种不同的标记传染方式更具战场不同差别也很大,就不细说了。

装置

回避射击B

如果暗黑3是个单机游戏的话这个游戏觉得是个神技,但是网络延迟,尤其是我们玩海外服务器的时候,这个技能经常会让你飞到莫名其妙的地方,从而实用性大减。

符文:移形转换,这个符文可以让这个技能真正的作用得到提升。电流奔涌,这个符文可以让你把更多的戒律留给烟幕弹或其他技能。

刀刃飞舞A

这个技能拥有DH所有技能中最高的武器伤害加成,而且附带减速效果。10秒的CD足够你在和怪物周旋的时候来使用。而且这个技能可以把除了BOSS和金色以外的其他怪物打出巨大的硬直,配合烟雾弹可以很好的拜托敌人的贴身,同时可以做低消耗的伤害弥补。

符文:狂舞刀刃,将范围提升至20码,使这个技能的适用性大大增加,某些情况下你可以在不适用烟雾弹的情况下直接放这个技能了。其他符文的效果因为这个符文的存在意义都不大。

尖刺陷阱A-

这个技能的伤害很不错,但是憎恨值消耗略高,而且炼狱难度下大量的传送、跳跃的怪会让这个技能的实用时机比较难把握。在你已经知道敌人位置,打埋伏的时候可以换上。

符文:有备无患,当你有一波很难对付的怪挡路的时候,先放六个陷阱在地上可以帮你轻松击杀其中至少一只。多重陷阱:这个符文让你可以更好的在周旋站中使用这个技能,也是炼狱难度下最合适的符文,增加伤害而不加憎恨消耗,还可以给你更多的时间来跑位。

卫哨C

如果这个技能是消耗憎恨的话实用性会大增。炮塔的伤害着实不怎么样,消耗戒律值还会导致你没有充足的能力来放烟雾弹。

符文:守护箭塔,应该在组队游戏中有所作用。

射术

扫射C-

这个技能基本是个笑话…如果有哪位能把这个技能发挥出功用请在楼下赐教。

符文:改变不了技能的实用性。

多重射击B+

这个技能可以作为一个快速爆发泄憎恨值得技能,伤害性价比很低,可以用符文略微改善。炼狱难度下我们通常不会选择区面对一大票的怪物,所以它的大范围伤害不太好发挥出来。在地狱之前的难度是个很好的技能。

符文:自由开火,将这个就技能打造成你的主要憎恨值输出技能。火力压制,在炼狱难度下使用可以增加你和怪物的周旋时间。

集束箭A-

强大的指定打击技能,这个技能不会碰到沿途的单位而是直接轰击你选择的目标区域。使用这个技能在炼狱难度下能让你得到更多的跑位时间,和更容易消灭指定精英怪的能力,但是你也因此几乎无法使用别的憎恨技能,它的消耗实在太高了。

符文:有备而来,进一步提高指定打击能力。集束炸弹,在对付大型目标的时候让这个技能变成一个异常凶猛的存在。

复仇箭雨A

综合伤害很高而且无消耗,30秒的CD无论是地狱前秒怪还是炼狱难度下和怪周旋都足够使用。

符文:黑云遮日:降低爆发而增加综合伤害,但是需要怪在你周围,磨BOSS血和精英怪的时候有些用。影兽轰炸,相当于提升伤害的另一种方式。蜂拥溃敌,炼狱难度下最实用的符文,可以让除了BOSS和金色以外的其他怪物在原地做8次腾空运动,给你充分的时间站定输出。

敌人的技能

接下来介绍那些让我们在炼狱难度中郁闷的死去活来的金色、蓝色怪物的特性,和应对办法。由于网上没找到相关资料,全是靠记忆来写的,如果有遗漏的话我会尽快补上。

炼狱难度下每波精英怪都有四种特性,所以战术制定请结合实际状况。

最高威胁等级

无敌喽喽   这个技能只会出现在金色怪物身上,一般先尝试与其周旋,通过烟幕弹的无敌时间绕开小兵,用无碰撞的技能来输出大怪。如果你无法在戒律值消耗完之前击杀怪物的话,进入B计划。B计划:首先重置自己的死亡时间(因为连续死亡会增加复活时间,而复活时间超过一定长度怪物会直接满血),然后将怪物引到你的复活点附近,再通过周旋耗血的办法,躺尸几次来吧怪物杀掉。

护盾   有这个特性的怪物会很容易使你的戒律值消耗空而挂掉。通常的办法是从小到大点杀,比较血薄的怪物可以考虑AOE强压,太凶猛的怪就用B计划来解决。PS:怪物护盾生效的时候并不免疫大部分控制技能。

传送    带这个技能的怪物最大的威胁就是他有可能直接传送到你的身边来打你一下,而炼狱中的大部分怪物这一下你就基本上挂了,而且也会极大的增加戒律值得消耗。对付这种怪物就是拼反应速度和网速,在敌人传送到你附近的时候开启烟幕。

快速   D3中怪物的移动速度普遍比人快,再带上快速特性让我们的风筝战术收效甚微。对付这种怪物我们最好用输出强压,起手先让佣兵上(通常是圣殿骑士),如果怪物朝你过来的话就直接开烟幕让他去找佣兵,然后通过烟幕让怪物在佣兵和你之间徘徊,增加输出时间。(PS:本身移动速度慢的怪物更倾向于先攻击近战玩家/佣兵,本身移动速度快的怪物更倾向于先攻击远程玩家/佣兵)佣兵倒下后等怪近身,开启减速/控场技能,拉开距离做第二次爆发输出。之后靠烟幕弹和蓄势待发于怪周旋,看是否能坚持到佣兵复活或者击杀掉部分敌人,如果不能,请使用B计划。

第二威胁等级

强命   这种怪物很容易导致你戒律跟不上而挂掉。

反伤   尽量在你的技能打到他时开启烟幕来减少伤害,同理也最好用爆发性伤害来对付反伤怪。这种怪如果还同时带有强命特性的话会很恶心人。

第一第二威胁等级的特性如果有三个出现在一波怪身上的话,对DH来说是很难SOLO掉的,实在打不过可以考虑用腾跃和烟幕跳过这批怪往后推进。

第三威胁等级

监禁   改版后的烟雾弹可以彻底消除监禁的效果(以前你可以无敌但是站那不能动),根据怪物离你的距离以及它在打谁来决定是否开烟幕。如果是远程怪的话还是尽快开吧….

牵引   被牵引以后的飞行途中是可以开烟幕的,飞过去了顺手给一个刀刃飞舞,只要网速不太卡问题不大。

造墙   狭小的空间里这个东西还是挺恶心人的,可以用腾跃跳过去。尽量拉到开阔场地去打,否则被夹到两堵墙中间等怪来砍你就不好玩了。

熔岩之路   怪物留下的火焰路径,即使开启烟幕也会受到伤害,而炼狱难度下穿过熔岩通常都会导致你空血甚至挂掉。尽量选择直线和绕圈的方式风筝,也可以用腾跃跳过火墙。小心怪留下的炸弹。

炮轰   很多人觉得炮轰的怪很难对付,那是因为没掌握技巧。首先炮轰这个技能是有冷却的,而且怪基本上一到冷却就会使用,所以在你多次遇到炮轰怪以后应该都可以掌握怪是什么时候会使用炮轰。其次,怪释放炮轰的时候它本身也是不能移动的,这相当于给了你更多时间去跑位,反而成为了你的一种优势。最后,关于躲避飞来的炮弹,只要不傻乎乎的往直后方跑,往哪躲都可以。

奥术充能   混战中需要小心点,另外配合造墙的话很可能会把你逼到角落里,利用烟幕弹的时间冲出来,或者简单的躲过激光继续输出。

冰冻   那么大个冰球很容易看见吧?另外改版后可以在被冰冻状态下开启烟幕,这个技能的威胁因此大大减小。

共享生命   有一些可能会导致你戒律不足,而且你也很难单个击杀他们。这种特性只出现在蓝色怪物身上,你可以用控场和定身技能,配合烟雾弹吧怪物拉开距离,距离过远的话他们不会共享生命,再单个击杀。

几乎无威胁等级

吸血   我们的作战目标是不被怪碰到,怪也没地方吸血了,这个特性是近战的头疼对象。

梦魇  同上。

亵渎   在你脚底下放火,好几秒以后才生效,走开就可以了。而且怪使用这个技能还会站立不动,给了你更多跑位时间。

减速立场   这种属性出现的几率极低,而且貌似都是在远程金色怪物身上,待确认。这个技能其实是在帮我们,当你的AOE技能飞进减速立场并且碰到怪物后,会造成相当多次的伤害,然后怪物很快就挂掉了。

火焰锁链   只会出现在蓝色怪物身上。你会选择站在几只怪中间作战吗?不会吧,就算是被牵引过去的你肯定也会开烟幕,那它就没威胁了。另外如果可以把这种怪物分隔开来,它的这个特性就会失效。

瘟疫   烟幕可以让你免受瘟疫的伤害,只会在狭小空间内并且怪物带有造墙特性的时候才会有一点点麻烦。

第二部分装备及技能搭配

首先技能搭配方面,我给出我的技能配置,这套技能配置通用性很强,非常适合FARM,在开荒阶段也可以应对大部分怪物,目前达到第四章一半,只有第三章最后的一波怪物导致我无法进行(蓝色怪物,本身会闪现,跑的贼快,拿两把大刀的那种。特性是护盾+快速+强命+反伤,我是彻底无语了)。
 战术方面上面的技能解释基本都有了,就不再说了。

天赋选择暗夜潜伏者,百步穿杨,箭术专精,自身的暴击几率不高的话就把暗夜潜伏着换成其他的,看个人喜好。

装备搭配

一般来说我们的装备以敏捷、暴击几率、暴击伤害为主。当然一件装备如果加了敏捷、体质、暴击、暴击几率、元素抗性、物理抗性、护甲这些我们在炼狱难度下需要的属性,那当然是超级极品。但是这么极品的装备要么你需要大量的金钱去购买,要么你就有太好的运气。所以我们在这里讨论的是平民玩家的装备采购。
 就开荒阶段来说,足够的输出时必须的,我们不能扛着精英怪打,经朋友测试物理抗性800,护甲3500多,34000多血,被第二幕的精英怪打也就是5、6下的事情,暗影之力的吸血虽然可以让你短时间内站着和敌人对拼,但是这个技能的消耗和烟幕弹是一样的。而且堆这么多抗性和血量的话,在同样的经济条件下,你的输出将会低到令人发指,甚至可能无法依靠暗影之力把丢失的血量吸回来。
 所以通常来说DH还是以攻击力为主,靠烟幕的无敌来躲避伤害,尽快解决对手的打发比较好,当然要掌握烟幕的使用时机也需要不少联系。我的装备目前面板伤害65000,是在计算了百步穿杨效果后的伤害,没有百步穿杨效果是33000左右,暴击几率31.5,暴击伤害260%,敏捷1400多。我用的武器是一把只有900攻击力的双手弩,但是却拥有其他的优秀属性。本身附加的元素伤害是冰属性,这让我所有的攻击都可以减速目标,提供更多跑位优势;本身48%的暴击伤害加成,在我目前30%多的最低暴击几率下对伤害有非常明显的提升,一个凹槽我花了大价钱打造了一个最高级的绿宝石,又提供了70%的暴击伤害加成,再加上DH天赋中带有的50%双手弩暴击伤害加成,一把武器就提供了170%的暴击伤害。我现在打第四章的怪普通攻击只有12000-13000,但是暴击数字却能达到50000-70000,刀刃飞舞的伤害经常可以达到16W、17W以上,对付几乎所有的白字怪都是1、2下的事情,个别爬行很慢的怪物他也碰不到我。

衣服和箭筒必须带有+最大戒律上限的属性,+10自然最好。

防御方面,最好把血控制在25000以上,辅以一定的护甲和物理抗性(目前我两项减值都是40%,开荒一章二章时候还要更低一些),可以在前两章提高相当的容错率,第三章以后收效甚微。元素抗性意义不大,DH的远程优势和烟幕可以让你轻易的躲开几乎所有元素伤害。

MF/GF属性属于有就带上的,能增加你的收入。增加拾取物品范围的属性能让你的生活变得轻松一点,但是有一件足矣,带多了反而有可能浪费了地上的血瓶。

全身最好有一件装备带有“攻击后偷取百分比生命/每次攻击增加生命”的属性,这样可以让你在屏幕外盲射的时候判断是否打到了目标。

雇佣兵

首选自然是圣殿骑士,虽然他在第三章之后的战斗中也很难站着多久,但是作为一个近战单位,很多怪会忽略它而来打你,这是他就有可能造成意想不到的卡位效果,使怪在原地发傻。这种情况非常多见,实用性很强。圣殿骑士技能选择方面:5级技能选择治疗,更多的是给他自己加血,而不是你,你掉血基本就死了;10级技能选择减速攻击的怪物;15级技能选择冲锋,那个昏迷时间真心很长;20级技能选择能量值恢复加速,原因同样是你血少的时候你已经死了,他的保卫技能都很难放出来,地狱难度之前请选择保卫者技能。装备只要给他增加耐力和抗性就行了,他那个攻击力完全可以无视。

第三部分 炼狱每章要点和BOSS攻略

第一章

我在FARM第一章时的装备属性:带百步穿杨面板攻击力21000,暴击几率和伤害加成几乎为0,敏捷900多,武器为攻击700的蓝色双手弩。即可轻松FARM第一章。

骷髅王之前的战斗几乎没有什么难度,略微小心金色/蓝色的骷髅弓箭手和母僵尸的远程齐射,注意不要被大肚子僵尸的自爆炸死就可以了。

骷髅王    依然如渣,除了三连击以外的攻击都秒不了人,突进攻击释放时间非常长,动作也很明显,开烟幕可以轻松躲开。剩下的就是和他及他的小弟周旋把他耗死。

去寻找第一块剑之碎片的路上,最麻烦的敌人羊头人掷矛手,攻击速度奇快,弹道几乎无法躲避,看到他们从坑里蹦出来直接开烟幕然后秒掉,否则不死即伤。路边的陷阱也请小心,同样砸一下非死即伤。

第二块第三块剑之碎片的路上的怪都很好对付。

凯恩死后要先经过一个蜘蛛洞,里面有大中小三种蜘蛛,大蜘蛛和中蜘蛛都是渣,看到小蜘蛛请第一时间开烟幕。

蜘蛛皇后    这个BOSS会优先攻击圣殿骑士,你站远些它完全不理你。BOSS每次现身都把大技能扔给它,尽快打死,这样可以保证圣殿骑士不死,要是圣殿骑士死了,BOSS下一次现身你就麻烦了。把大技能扔给BOSS把它打退以后就用小技能清理小蜘蛛,每次6只,按左边、上边、右边的顺序各出两只,回满能量继续揍BOSS即可。

出了蜘蛛洞之后,到达痛苦大厅之前的这段里,同样只需要注意羊头人掷矛手和路边的陷阱。

痛苦大厅里请注意原地进行仪式的异教徒,看到尽快秒掉,如果没打断他的仪式一定时间后会变成另一种怪物,两只这种怪物的冲锋是可以秒人的。

看守者   用烟幕解掉他的监禁然后风筝致死,被他打到的话可以删号了。

屠夫   看样子炼狱难度的屠夫难倒了不少刚进炼狱的朋友。首先来分析它的技能:①扔出一条锁链,把你勾到它面前然后剁一刀,对于刚进炼狱的人来说被这两下都打到的话必然被秒。首先这招的出手动作非常长,也是屠夫唯一一招有出手动作的技能,所以一旦看到它把手背到身后,马上相对它进行侧向移动,它就勾不到你了,万一被勾到的话,可以在落地的瞬间开启烟幕,他的第二刀就可以躲开。②先放出一条很明显很宽的红线,然后冲锋。被冲到肯定是秒,不过这招的释放也太明显了,如果有网络延迟或者你正在放技能就开烟幕跑开,注意跑开以后不要先攻击他,先跑到场地的另一端再攻击,原因看下面三技能的机理。③扔出一个扇形的锁链造成伤害。这招出手速度极快,想靠反应速度用烟幕来躲避几乎不可能(还有网络延迟),但是屠夫使用这招时候有下面的特点:此技能有CD,大约10秒左右,每当它这个技能冷却好了,而你站在了这个技能的攻击范围内,它必然马上释放。这也是上面应对第二招时候为什么要先跑远再输出,因为如果你不跑远,他冲锋后必然接这个技能。你也可以根据它这个特点来提前开启烟雾弹躲避。整场战斗尽量在离他最远的地方输出,站在地板与地板的接缝处,方便躲开地上的火,全程你大部分的烟幕应该是都用来躲避火焰了,很少能用在躲避BOSS本身的技能上。

第二章

我在FARM第二章时的装备属性:带百步穿杨面板攻击力44000,暴击几率加成20%,敏捷1100多,武器为攻击960的蓝色双手弩。即可轻松FARM第二章。

第二章精英怪物的血量比第一章增加了接近一倍,攻击力也暴增,相信难倒了不少在第一章很得意朋友。我穿着第一章的装备来的时候同样发现我几本上不可能杀死精英怪,它们的血太厚了,所以我弄了一些更好的装备来提升攻击力。

出门就碰到了很多人最头疼的蜜蜂和跳跃者。蜜蜂还好,能打过炼狱第一章的DH玩家应该都能轻松对付。跳跃者的攻击力不足以一下秒掉你,但是两下就差不多了,尽量开烟幕弹让他们去找你的雇佣兵,然后把他们秒掉。

异教徒从第一章的黄马甲换成了第二章的红马甲,伤害直接翻了4倍,所以别被他们碰到,打到基本就是死。异教徒通过仪式晋升后的怪物冲锋是直接秒人的,所以看到在进行仪式的异教徒最好优先杀掉,万一晋升成怪物,请在看到他的第一时间久开烟幕,秒之。

沙漠里的钻地怪在从地下钻出来的时候会有很长的时间站着,你可以简单的跑开,或者开烟幕秒掉都可以。

猫女类怪物,优先躲开她们的炸弹,那个炸弹飞行时间很长。

DH难题怪第一种:

蛇人在第二章全程都有出现,分两种,一种战士会隐身,一种法师会持续放电。那种法师怪对DH来说就是个靶子而已,而战士怪着实不好对付。战士型的蛇人打我们都是直接秒,而且伤害很高,你不太可能通过堆血量来避免被秒。而且这种怪移动速度快,出手速度更快,攻击距离还远,隐身能力更是经常让人手足无策。关于他们的隐身,这个隐身是有时间上限的,而且他真的只是隐身而不是闪现,所以说如果你有足够的空间来跑路的话,看到他隐身你可以直接扭头跑,然后等待他时间到现身再打他。你也可以通过它现身前短暂的幻影来开启烟幕,这种办法要基于你的反应速度还有网络延迟,并不安全。精英蛇人战士更是DH杀手,对付办法和其他怪物无异,参考上面的资料,但是你需要更多的经验和判断能力来应对他们的高移动速度和隐身。

玛格妲    对DH来说完全无威胁的BOSS,全程风筝就可以了,不要站柱子后面以免影响视野看不到蝴蝶群被秒。她开无敌招小怪就放复仇箭雨控场,清掉小怪继续风筝。

之后加入了很多下水道场景,下水道的视野很不好,小心观察暗处的敌人。有种怪死了以后会尸爆放出毒素,那个毒素秒杀一切东西,千万远离。

小心电鳗。

在接下来加入的古代遗迹式的场景中,注意火焰/闪电/毒素构造体的远程攻击都是秒人的,冰霜构造体不会秒人。方尖塔召唤出的那三只小蜘蛛也是秒人的。

再接下来在库勒的档案馆里,那种能量墙会档下所有穿过的远程攻击,这个效果对我们来说通常都是不利的。但是当我们面对大量远程怪的时候,也可以把他们引到能量墙周边,让其中的1、2只怪穿过能量墙,先对付他们,而剩下的让他们徘徊在能量墙另一边发傻。

库勒    如果你拥有了4万的面板伤害,那么秒掉他旁边的两个魔像可以说轻而易举。然后保持他在你的视野外面,用盲射的方式进行攻击(按SHIFT然后左键点击空地,其他快捷键直接按就可以),他一般会在你身后绕着中间圆圈追你,你朝圆圈切点方向射击就可以了,他进入屏幕内你就跑。这个距离下他的火球一般打不到你。他放减速立场就先跑出里长,接火球的话用烟幕躲掉。天上的落石可以用烟幕躲,直接跑开也不难。别碰到龙卷风,那个秒人。把他耗死就可以了。

拿到黑色灵魂石以后去找彼列算账。在卡尔蒂姆城内,这段地形只有一个拐弯点,那里有一个会召唤很多很多小怪的术士,靠近那片区域时候阿德里亚(莉亚她妈)会有语言提示,如果你事先知道了他站在哪里(这个怪不会动,而且每个难度的位置都一样),你可以直接在距离外盲射把他搞定,避免陷入一场混战。

彼列(我想吐槽台湾这个翻译,我打赌大陆会翻译成巴来亚或者巴莱尔)    对于SOLO过地狱难度来说的DH玩家,这个BOSS真心无难度,我只打了两次就过了。而我听说在地狱难度站着不动就把BOSS捏死的野蛮人和武僧在炼狱这BOSS灭的死去活来…..对DH来说,这个BOSS和地狱的区别就是P1的小怪开始秒人了,别的没任何区别,反正P3那些技能本来就是秒我们的。首先,P1只有小怪,一些普通的蛇人,有了整个二章的经验对付这些蛇人非常简单。然后,P2BOSS下地,先自己和你打一阵子,只会普通攻击、高速移动和一次扔三个球。那三个球很好躲不说了,高速移动到你身边的话请开烟幕否则被秒。大约30秒后他开始招小弟,注意小弟是杀不完的,你杀一只他马上招另一只来接替,所以用技能控场,尽量找机会攻击BOSS才是正事。大约20%血进入P3,我面板44000的攻击力在他刚开始招小弟的时候就已经打进P3了。网上有很多研究P3BOSS技能攻击方式的帖子和文章,我这里用一个简单的方法来阐述躲避方法。首先BOSSP3所有技能都是秒人的,并且每个技能过后2秒的时间是站着不动的,两秒之后他必然释放下一个技能,所以在这两秒过后务必准备跑位。BOSS技能:①在靠近BOSS处出现大型绿圈,然后将手砸进地板攻击近战敌人。这招出手速度很快,只有你处在靠近BOSS的位置他才会释放,所以如果你走位不慎走到了BOSS身边,看到地上在靠近BOSS的位置出现了绿圈,马上开启烟幕躲避,这招很难通过走位来避免,但是这招确实有可能通过左右或者向后移动来躲开,很难而已。②场地中间地带出现大型绿圈,然后用右手平拍地面。这招的绿圈肯定是出现在你脚底下,施法时间比较长,保持向左或者向右移动就可以躲开。③在你脚下出现小型绿圈,用左手拍击,然后在靠右的位置再出现一个小型绿圈,用右手拍击,然后再两个圈中间出现大型绿圈,双手拍击。保持移动可以躲开第一次拍击,然后回头跑来躲避第二次拍击,第三次就不说了。但是这样躲避会浪费大量的输出时间,个人建议在躲掉第一次以后直接开烟幕,继续保持同方向移动,忽略第二次拍击,然后站定输出可以多争取4、5秒的攻击时间。④仰头,然后全场毒气喷吐。那个仰头动作并不明显,而且也有可能因为视角关系看不到。最好的判断方法是在他放完上一个技能后两秒,该放下一个技能的时候,如果你看到地板上什么都没出现,那就是放这招了,直接开启烟幕躲避。⑤双手插进地板,下流星雨。完全考验个人反应能力的技能,注意流星只有在砸到地上的时候才会造成伤害,只出绿圈是没伤害的。跑位时建议别把自己挤到边上,在场地中间跑,用释放技能的方式可以精确定位自己的站位。我面板44000的伤害在他第一次放流星雨期间就可以把他打掉了。

第三章

我到达第三章时的装备和本文第二部分中我目前的装备接近,只是敏捷只有1300。

第三章只有极少数几种怪是秒不了人的!所以尝试不要被任何东西碰到。

刚开始的城墙上所有的怪都是秒人的,那种从攻城兽嘴里跑出来的拿流星锤的怪“有几率”秒不了人。飞行怪物和小恶魔萨满造成的远程火力网要用心躲,碰一个就是躺。飞行恶魔是尤其恶心的怪,他会尝试近身攻击,而他的远程攻击出手速度极快几乎没有反应时间,最糟糕的是他还会在靠近你的途中直接给你一火球,另人防不胜防,所以看见飞行怪物要比其他怪物更优先击杀。另外,不要站在死掉的小恶魔身边!

城墙上的怪物收拾干净以后,进到要塞地下区域。

DH难题怪第二种:

这里大部分怪物都很好对付,但却也拥有整个D3中最让DH郁闷的普通怪物,夺魂者(生化危机中的舔食者穿越了?)。移动速度极快,出手速度极快完全无法预判,攻击速度极快有机会就会连续攻击,虽然是远程攻击却没有弹道,他只判断在他出手时你是否在相对进行侧向移动,如果不是,恭喜你挂了。我6万多血的圣殿骑士 被这种怪打也是两下躺地板,所以靠血量和物防来对抗的想法还是免了。在要塞地下区域这种怪都是单只出现的,数量并不多,但是每次碰到一只你几乎都会死一次。你在空旷地带是他会急速奔入屏幕范围内然后一次普通攻击,或者在你拐一个弯的时候直接普通攻击。你想省点修理费的话可以在每个拐角都开烟幕弹再拐弯,但是你依然有可能碰到藏在墙边视野死角区的家伙直接普通攻击。总之经过这一段的时候请放平心态。

冈姆    地下储藏室的吃货型BOSS,这个废物就不做解释了,对DH来说就是个渣,从普通难度开始打他就没掉过血。

解决了地下麻烦后,奔赴战场。战场上的飞行怪物处理方法和城墙上一样,不过这里地形更开阔,相对比城墙简单些。新出现的两种远程怪威胁都很大,瘟疫散播者和羊头人掷矛者。羊头人掷矛者攻击速度和出手速度都很快,300以上的延迟无法通过侧向移动来避免,最好第一时间开烟幕秒之,他们血很少。瘟疫散播者是远程范围攻击,我100多的抗性打我一下35000,可见用抗性和血量防御的方式同样不适用,而且他们的血量不少,想秒掉要看运气,通常不容易,但是移动速度很慢。见到他们优先扭头走拉开距离,如果在墙角等地方撞上务必直接开烟幕,否则等他出手再开已经晚了。拉开距离后保持其在你视野边缘或者视野之外,盲射解决比较安全。

战场上有可能碰到有种怪物萨满给敌人上一个金色的护盾,那个可以显著降低他们受到的伤害,也就是说你秒他们会变得比较难,注意优先拉开距离再慢慢解决,莽撞硬拼很可能挂掉。

攻城破坏兽    这个BOSS只有两个技能。①追上你近身以后三连击。每下都足以秒人,在他向你跑来的时候先风筝的攻击几下,快追上的时候开烟幕,接个刀刃飞舞,然后往他身后方向跑,继续输出。往他身后跑比往他侧面和前面跑能拉开更多的距离。②蓄力,冲撞。蓄力很明显,冲撞不可躲。要对付这招必须保持BOSS随时在你的视野范围内,所以这BOSS不能用视野外盲射的打法。看他蓄力就侧向移动离开现在的位置即可,如果反应慢了就开烟幕尽快跑开。

之后进入罪恶之塔,这一部分几张地图分两种地形,一种隧道式的,一种地狱之塔式的。隧道式的地形中有从地下钻出的虫子,放大游戏声音有助于你发现这些虫子,另外离地上的大型尸体远点,虫子钻土如果从尸体下面钻你是看不到的。这部分开始你会碰到成群出现的夺魂者(生化五场景再现),不过在这里他们没有要塞地下那种视野优势,在看到他们的同时马上开烟幕然后把他们秒掉。

DH难题怪第三种:

这里还会新出现另外一种使DH玩家感到无比恶心的怪,双持两把大砍刀,移动速度比较快,自带闪现。这个自带闪现很无语,他闪现的位置是随机的,有可能闪到离你更远的位置去,也有可能直接闪到你面前秒你。这种怪使用闪现的时机是有规律的,他不会再离你过远或过近的时候使用闪现,只有在离你中距离的时候闪现。在对付过几次这种怪以后你可以在感觉他打到闪现距离的时候开启烟幕弹来防止意外被秒。

这种怪由于会闪现的特性,你几乎不可能像跳过其他精英怪那样跳过他们继续往后打,所以碰到他们战斗近乎是唯一的选择。

另外我们会发现有时候,在你使用烟幕弹以后有些怪会继续跟着你跑,而这种家伙尤其喜欢这样,你放烟幕以后他们有很大几率会继续跟着你跑。所以在面对普通白字这种怪的时候尽量在烟幕期间把他秒掉,对付精英怪的时候你需要配合控场技能来拉开距离。

罪恶之塔中的地形有很多可以利用的地方。由于整个地区都是让我们一直在往下走,所以每次进入新地图我们都是在地图的上方。有些区域可以看到附近比较低的楼层,我们可以站在楼层上攻击楼层下的怪物而免受攻击,如果攻击无法直接打到,可以用追嗜箭攻击空地让箭矢自动跟踪来攻击敌人。你也可以在走到楼下区域以后,把精英怪引到这些位置,然后自己躺地板,复活以后从高处攻击。

注意魅魔、闪现怪和带有传送特性的精英是可以直接飞上来的。魅魔比较弱还好说,如果是闪现和传送怪你可以先攻击几下,看有怪飞上来了马上开烟幕离开,先把飞上来的怪单个解决掉,在依次解决剩下的。

瑟迪雅(色蜘蛛)    这个BOSS也只有两个技能,但是却并不好对付,我打了5次才过。①放出随机数量随机方向的毒箭。注意这个技能伤害波动很大,别人为第一次没秒了你以后就不会。在中距离上这个技能就很难以位移来躲避,然而远距离又会大大降低你的输出能力。②在地面上放一团毒,跑出好多小蜘蛛,P2毒必定从玩家身边出现。毒本身没伤害,小蜘蛛秒人没商量,而且这些小蜘蛛相对他们的个头来说真是耐打的可以。我使用的打法有两种。①盲射打法,开场后直接往远跑,注意躲掉她第一次的毒箭。然后再屏幕外盲射,她只会干站着挨打。但是注意她消失进P2以后,会从你脚底下出现毒素,毒素马上接着出现的小蜘蛛很容易秒你,所以这种打法需要掐表(BOSSP1的持续时间是固定的),因为你看不到她,你需要在感觉她快要进P2的时候开始不停的移动来避免被小蜘蛛秒掉;清理完小蜘蛛以后继续远距离盲射直到耗死他。这种打法的好处是完全忽略她毒箭的随机性,你甚至可以把烟幕弹和蓄势待发换掉,但是如果估算不好时间容易被突然出现的小蜘蛛秒了,而且整体来说比较费时间。②强攻打法,见面直接用憎恨技能强攻,用烟幕和蓄势待发在她放毒箭时就开启来完全避免伤害,这样可以在第一次进P2时候就把她血量压下50%,P2边跑边清理小蜘蛛,BOSS出现以后绕她转圈用元素箭等穿透性AOE攻击连她带小蜘蛛一起清理,同样使用烟幕来直接避免伤害,如果你站位好的话,通过AOE技能暴击恢复的戒律值是很可观的,万一出现戒律断档就远离她,靠位移来躲开毒箭,顺便做一点输出,等待下一次循环。

阿兹莫丹    打了3次过的BOSS,总体难度还不如色蜘蛛,只要知道他每个技能的应对方法就很简单。①扔一个很大很大的火球来追你。不管是跑位还是靠烟幕,这个技能傻子都能躲开。②地上出现一个超大号圆圈,然后从天上开始掉尸体。大圆圈出现后马上开烟幕,跑出圆圈就别进来了。③地上放一个建筑物,然后开始招小弟。这个建筑物只有10万血而且必定出现在你附近,秒之。④眼睛放激光。跑吧,亲。⑤地上不停的出现不断扩大的黑水。这个技能应该是阻挡大家SOLO他的唯一问题了,由于黑水刚开始的扩散速度很快,经常让大家躲避不及而烫死。这里说明这个技能的作用机制:首先阿兹莫丹会说一句话,繁中的翻译应该类似这样:“地狱的黑暗能量会吞噬你”。然后黑水在大约1秒后开始出现,前两片黑水必然出现在场地边缘,之后的黑水必定出现在玩家脚下或者距离及其近的位置,在出现4-5片黑水后(我没具体数过),开始每次出现两片黑水。从第三片开始的黑水是难点所在,躲避方法:从第二片黑水出现开始,始终保持有一片黑水在自己的视野范围内。黑水的扩散速度回越来越慢直至停止,前一片黑水停止扩散之时,就是下一篇黑水出现的时候。所以保持一片黑水在自己的视野,看黑水几乎停止运动的时候就开启烟幕然后朝空阔地带跑,这样就可以躲过黑水扩散最快的那1秒多时间,从而避免伤害

第四章

目前正在开荒中,装备同上面装备配备页面,刚刚放倒绝望之王拉卡诺斯。

第一个BOSS (名字不知道)  打法和地狱难度基本一样,地狱之前的难度他在半血时候会瞬移一次,然后继续追你。在炼狱里变成了每1/3血消失一次,需要打一定小怪或者站着不动他才出现。开场就绕着场地最外圈跑马拉松,等身后的小怪有足够多的时候开烟幕扭头来两炮,然后继续绕圈跑。这里的小怪打人一下7、8000,攻击力不高,消灭一定数量小怪后BOSS就会出现。BOSS本身血量奇少,开烟幕用复仇箭雨做掩护3、4下攻击就能把他打消失。之后继续绕圈跑,重复上面动作把他放倒即可。

在后面的路上会碰到怪物压迫者(长翅膀的那种大恶魔),看到他们第一时间开烟幕秒之,否则他们的中距离冲撞是必秒+无法躲避。其他怪都是渣。

拉卡诺斯    战斗方式和地狱模式完全一样。如果地狱模式你不是SOLO过的话,就再来看一眼吧。BOSS技能:①双臂交叉,低头蓄力,然后放出一道弹幕,打在玩家所在位置的一个圆弧范围内。看到这个动作不必急于躲避,等他做伸展动作以后再往后跑就可以了,否则是浪费输出时间。此技能不会连放三次,如果出现第三次出现类似技能那是下面的2号技能。②双臂交叉,低头蓄力,身体略微左右转动,然后向自己身边释放一圈弹幕,同时在随机一玩家身边召唤出两只夺魂者。首先炼狱难度下两只夺魂者各有20万血量,他们和其他夺魂者一样,高机动性,秒人。你需要在夺魂者出现的地点用复仇箭雨控怪,然后开烟幕用刀扇等技能快速清理这两只怪。③两把武器开始发蓝光,然后进行闪现攻击。估计有不少人在地狱难度下被这招秒的死去活来吧?所以打这个BOSS我们需要尽量让BOSS在我们的视野范围内,保证可以看到这招的释放,然后开启烟幕躲避。另外BOSS在使用2号技能招出小怪后下一招必然是这个技能,所以我们如果因为和小怪纠缠而让BOSS脱离了我们的视野,我们也可以知道他要干什么,连开烟幕躲避是必要的。最后BOSS是会普通攻击的,别忘了!

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