《混沌与秩序之英雄战歌》地下疆域攻略

时间:2016-05-22 来源:88130安卓下载 作者:佚名

地下疆域攻略

特点:节奏快,团战率高,经济快,一个人逆天胜率低,需要战术,塔nb,无法跨越的3塔,厚厚的火车,打野时间少,人头数高,让一下别的图上不了高端的英雄在这里能混高端。

火车图分为打车和守车。出门装和别的图一样就可以了

守车方

守车的一般躲在距离塔第二三近的烟雾,两个带硬控的,来人集火。之后看时间,时间够在走传送门去打火车,不够就守一辆车。

推荐:对面两路人员不在一起,对面没有相位末日这样的带aoe探路技能的,对面没有蚂蚁哥布林这样视野的,专黑浪货,来一个死一个,来两个死两个,来三个死两个回城一个,来四个死两个两回城,来五个看rp吧,毕竟你们有先手控的优势。等到距离游戏还有10秒以后,你们就应该知道对面和你们想法一样了,你们可以选择护车或打车了。

特点:开局人头数建立经济基础。

还有我玩火车图的时候经常看到独眼弓箭同时甩技能,感觉有点费,减少了一部分硬控,所以开局阴人的时候最好和队友商量好,别浪费珍贵的眩晕时间。

打车方

需要配置:至少一个带较远aoe的英雄,如相位末日蚂蚁哥布林神马的。先在自己1塔下集合,除了离塔最近的烟雾别去别的烟雾,等人齐了,带远aoe的用技能探道,防对面烟雾黑,(不要在乎你那点魔耗,你耗魔总比团队死人强,确定烟雾没人后,去先把几个兵杀了,再去打爆火车,之后清蜘蛛野,这时你升级了,斗辅天赋蓝也回了)。

特点:开局护塔,加大友方塔下生存率,队中一人开局300加的金钱。

还有就是为什么去守车不用探道,守车方比打车方走的路程少,所以对面会比你来的晚,正常人中没几个会开局传塔浪费传送的。

接下来就是英雄们出门点的技能

斗士篇

弓:打守车都是1守车抓的方便,打车可防对面偷袭。

色龙:队内没有远aoe打车的时候2去探路,开局烟雾阴人就1。

刺客:都是1。抢车阴人都方便。

暴君:都是2。打车给车减速守车给人减速。

安哥都是2,(估计有人要问我了,安哥阴人2无误,但是打车为什么2,你开局点3,是打爆车几率大了,但是,如果是你们打车,你会被队友卡位,打不上几下,2至少能抢下车。)

审判:都是1,阴人不必说,去打车,在你们没有相位末日这些人时,你的1就是最好的探道。

枪:都是2技能无力说别的。

猫:看情况而定,阴人对面要是不是来回溜达就1,要不就等他进来232连招,至于打车,你这边没人能探道,你就1吧,要是有可以考虑2。

法师篇

火人:bug前的好基友弹弹弹现在不能弹了,但还是1。

元素:阴人时等人靠近烟雾手动拖拽2,打车用2来探道。

末日:2技能出去,探道阴人效率都高。

相位:2技能打车前探道,阴人时也是2来封路。

奥术:2技能,这个应该没什么争议,阴人等他靠近烟雾,奥术就把五波翔放出去,打车的时候一定不能自己去探道,车来啪啪啪啪啪,人来啪啪啪啪啪。

火马:1技能出门,2蛋疼的前摇,火马应该跟在肉后面开个1技能去溜达。

女妖:开局阴人1无误,一吸就河蟹了,至于去打车,我赶脚还是先1技能较好,预防烟雾爆发团战,还可以帮队友控一下,至于2大概是这样的,你冲进人堆,放个2,你死了。。。

赌徒:赌徒无争议的出门点2,不辩了。

草坪:如果开局阴人的话就点2送人个种子,如果开局打车,就1技能飞叶快刀切车。当然1技能在己方实在没远aoe时探路。

tank篇

树人:开局阴人就点1一个沉默让他闪现不了,开局打车在没有远aoe时点2,给进烟雾探道的人加个2。

鱼头:开局2作为鱼头唯一一个输出技能,打车阴人都是必备的,当然你们没远aoe时你可以考虑点1给探路的人加个套。

冰人:阴人时可以选择1或2各有各的好处,打车在没远aoe时点3,开3去探道。有远aoe就12随便。

骑士:守车点2阴人直接一个减速,1也可以,打车就推荐点1,一群人团车,容易被卡位,点1好抢火车。

碎骨:阴人的话比较推荐点2,定身效果不错,打车时点1,如果队内没有远aoe就卖下自己,开1去探道,打车小旋风绕车转。

12b:守车就点1,来人直接盾黏上,如果守车,队里没远aoe点2开2探道,如果有就点1。

骷髅:守车点1来人就扔,打车如果队里没远aoe,点3开3卖自己探道,如果有,就点1。

独眼:开局2无争议。

蓝胖:开局2无争议。

辅助篇

牛头:开局守车,就点1阴人,开局打车的话,个人感觉还是3好一点,即使干不过对面他们也追不上你们,而且对车同样有效,如果打车晚,加大打爆车概率。

蚂蚁:开局守车就点1,粪叉一扔,减速大大,开局如果去打车,那就点2,视野效果直接让对面烟雾阴人计划泡汤。

奶爸:开局守车就点2燃烧弹直接飞过去,如果开局去打车,选择2或3,毕竟准备阴人时都很专注,你发个燃烧弹过去能磨血,但是他们随便动下摇杆就会不出来,让你们以为里面没有人,凭借先手控优势,直接把你们灭团。所以楼主一般点3照明直接看有没人。

领主:都是1探道扔一个,对面要随时不出烟雾运动才能保证先手控,这期间已经磨了不少血,提高团战成功率。守车来人就扔,磨血效果依旧不错,看他敢不敢死守塔。

战法:都是2,伤害高,探道虽然和那些别的英雄比起来,距离略短,但伤害高。。。阴人技能伤害高还要说什么。。。

蛇:开局守车阴人就点2来人就减他速,开局要是去打车,在没有远aoe的时候点1开1去探道。

肥婆:开局打车守车点1守车阴人1减速不用说,肥婆三个小技能中是没aoe的,so建议跟在tank后面,给集火对象放减速。

锤:没用过。。。

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