国王的恩赐冰与火兵种战术思路
国王的恩赐冰与火是北方勇士最新的一部资料片,这部资料片中加入了很多心的兵种和怪物,而且全新的地图也将给玩家带来全新的体验,下面是冰与火兵种战术思路分享,新手玩家可以学习学习。
兵种战术思路
肉搏:追求无损的我表示这种思路不能接受……用战士的时候我也没试过。
心灵:用各种控制敌人、让敌人狂乱的技能,前期很爽,后期敌人领导力永远大于你能控制的上限,不能在一开局就用的技能不是好技能。
射手:用各种限制恶心敌人,然后射手不断输出。我很多时候喜欢这么打。
召唤:召唤一堆召唤物顶在前面,感觉这种方法最稳但是每场战斗最慢。
单兵:就靠技能输出,不过后期感觉魔法用完了输出都不够。
森林族
本人刚去了一趟地图南边的精灵岛,发现冰与火的任务和之前很不一样,多了一条主线但是之前有很多任务触发不了了,不知道是不是还得去完冰与火的新地图才能触发。
森林族的兵种有:3花,2大树,4湖仙子(冰与火新增了1种),2精灵射手,还有狼人,德鲁伊,一个能催眠能惊梦的射手,
冰与火增加了森林族的种族天赋,每场战斗获得一种随机增益。(随机对自己一般没用,对敌人一般都能恶心到我)
感觉森林族是召唤最多的种族,我组了一个召唤流。
Dryad:能召唤花,能给全体加主动,能催眠。这是核心兵种,缺点是太脆,等级太低。
德鲁伊:能召唤熊,能控制对手动物。
红色的食人花:能召唤花,自己远程,输出不低。
太阳仙子:能放魔法之泉,带她主要是因为需要一个高主动的兵,而且可以回复魔法
最后带一个射手,带那个能催眠的最好,它还能治疗植物。
宝物有让湖仙子士气+3的,有好多让森林族全体加成的(可惜这次都没遇到)。
打法特简单,废掉对面射手(失明,恐惧,默念“打我召唤物”)。然后利用食人花超高机动力(4),去恶心对面。近战的死了,远程的还可以在它们的尸体上再召唤。
而且这些兵自己的召唤技能都是CD类的,过2个回合又能用了。如此往复……
维京族
北方勇士的初始种族。这个种族的前期可以说非常不和谐,感觉比亡灵蜥蜴还厉害,冰与火还加入了一个新法师,能控制敌人,想不无损都难……
这个种族符文特别多!但是后期也一般般,没召唤物,心灵法术前几个回合完全用不上,巨人太丑,吟游诗人BUG太多,狂战士不能控制,不好无损。
维京族的兵种有:投石手,吟游诗人,2狂战士,投斧手,2法师(冰与火新增了1),熊女,Jarl(贵族?),5级的巨人。
如果是前期,法术不给力,建议大家组个控制&召唤流:
法师:放冰霜AOE,放狂乱,能复活。可惜冰与火中减低了他技能触发冰冻负面效果的概率。
Mystics(神秘人?):冰与火中的新法师,能控制,能群体BUFF(这技能居然叫发呆)。可惜受伤害就会给打断,但是前期绝对NB。
熊女:前期打人不反击,带减对手属性的近身BUFF光环,带一个类似时光倒流的复活技能。主动极高,第一回合还能远程秒杀对手远程。
Jarl:一个AOE,一个恐惧咆哮,再行动配合谁都很好用。前期血多是巨大的优点,很不容易死。
工程师:在第二个岛上一定有这个,这是矮人族的兵种。一个闪光弹废掉敌人2个兵,配合再行动,召唤物理抗性高的机器人。然后再制作闪光弹。
可惜冰与火给工程师增加了醉酒的特效。几个回合之后会睡觉。不过他一样是我觉得整个游戏中最BT的兵?利用走位+符文魔法“冰锥”+闪光弹炸冰锥,一次致盲N个敌人不是梦!
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