刀塔传奇远征无伤通关技巧

时间:2016-07-28 来源:88130安卓下载 作者:佚名

刀塔传奇是一款比较经典的卡牌游戏,游戏战斗过程中玩家可以使用英雄的主动技能来创造想要的效果,这也是游戏最大的亮点,下面是远征心得攻略分享。

远征无伤通关技巧

通常第一关我会上 潮汐 全能小鹿巫妖风行,主要是想降低第一关潮汐收到的伤害。

如果对方是2t阵容,我们可以选择1t3DPS1奶强杀,基本上就是一顿互砍。

如果对方是单T,可以考虑2t,如果发现打完之后潮汐掉血太多,那就home关闭换单T跟他死磕。

第二关开始的时候,我们就基本上满能量开局。

现在就是正题,如何最大化的打断

首先谈对方英雄,比较棘手的【影魔】【白虎】

这俩孩子一个是影魔先手‘啪’啪‘啪’然后直接一个‘噗哈’,好不容易打死他了,他又来一个‘呦哈’什么人架得住这么玩?

所以对待影魔,我们要在开局他要抬手的时候,【宙斯】先劈一个大,基本上开局这一下,对面都得楞个1秒【因为足够大的伤害会对对方造成硬直,打断大部分小招的释放】,宙斯放完大之后,巫妖跟一个大,这样会直接打在第二次抬手的影魔身上,再次打断影魔的影压。

基本上这样对面的能力就攒的差不多了,你看着他们,如果有人要抬手,抄袭跟大,全部打断,然后在对面眩晕的这几秒,你的手在风行身上停着,不管对方是什么,醒来之后必然会全体放大,这个时候【风行】一个大招,OK。

【白虎】就不提了,在开局神箭之前一个闪电接个巫妖,看对方手势潮汐和风行出技能就行。

基本上遇到这俩人才会在开局就放大,对于能量要求较高,其他阵容的话,就轻便不少。

没有白虎和影魔的对手,开局的时候互相围殴,在两个T对上的时候,对方会先来第一波小技能,还是老话,能量如果满,宙斯就放大。

如果能量不满,我们就只好强忍着了,这里我要提一下,关于【品质提升】。

我的英雄都是60多级满装备,并没有进行升级,因为他们中比较关键的人物身上有【刷新】,这是一个神器,我并不敢保证你升级之后会强力到那里去,但是你升级之后必然能量不会回复的太快,没有大招支持的远征必然是走不远。

所以大家尽量不要升阶,升阶之后装备是无法穿满的,好像我的风行,很多时候他的能量是回不满的,之所以我一路顺畅是因为风行是最后一个出手,捡人头的,所以此次满能量。

再谈一下搭配问题

HOME是一个神键,每天不home几次我都不舒服。

对于远征一些奇葩阵容,我的阵型是会改变的,通常有打有回的是【潮汐】【小鹿】【风行】【宙斯】【巫妖】

如果你打了2遍发现你掉的血很多【掉了3分之1就算多】,那么这时候你就要换阵容了

1、如果你的血很多,考虑让小鹿下来,换一个白虎这样的,增强全体攻击的,直接一波带,对面反应的机会都不给【切记要一步一步来,不要一波放完,一步一打断】

2、没有白虎可以自己搭配任何东西,最好带打断和群攻。

再谈谈炮灰的作用

从第二关开始,就会把一些不是很强力的炮灰赞能量,比如拍拍娜迦dk冰女小黑这样的,偶尔我也会遇到能量不满开战无法顺序打断的问题,伤的太惨,这个时候,我们就要用炮灰骗技能了。

【炮灰骗技能】

远征的对手们为什么这么吊,一个宙斯的大都能让他直接甩大招,太jb无耻了,而且经常对方3个人在不同时间放大,那么我只有风行和抄袭,他们分散放大我如何能一波打断?

这个时候,我们要上可爱的炮灰,炮灰的作用:

1、最大化给对方造成伤害,前提是对方没有小鹿,有小鹿你就呵呵了,纯送能量的。

2、送能量。

远征的对手是电脑,电脑傻乎乎的有能量就放大,你炮灰死完,对面开第二波必然是满能量开打,开局就想来一波。

我们开局的时候只要一发打断,就可以让对方能量全空,给我方一个攒能量的机会。

不要小看这个,能量差一丝一毫有时候都能决定生死,我们开局创造的打断攻击,完全没有给对方任何能量,反而还让他们晕了一下。

再谈谈没有装备支持的潮汐能量回不满的问题。

这里我的攻略支持的是高能量回复前提,必须有大招才可以一路顺风,那假如我的能量支持不了我的高消耗呢?

不管面对任何战斗,你都要用HOME来几次模拟战斗,如何最大化的创造伤害,如何最大化的骗能量。

首先大家要明白一个事情,【技能的作用】。

技能的作用不是伤害,而是防御,你用技能打断对方的技能,对方的威胁就只剩平砍。

我很喜欢现阶段【巫妖的改动】,每人弹一下,伤害太足了,配合宙斯和风行,后排高输出哪一个能活下来?输出死了,留一个T,我们围殴他,这能量,这酸爽。

打断该打断的,比如死灵的回血,放弃一些没必要打断的,如果白虎的神箭所造成的伤害低于他队伍里其他成员造成的威胁,那么你可以让白虎射一箭,而用宙斯去打断其他4个人的第一波伤害,有的放矢的战斗。

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