强化大师攻略 魔兽强化大师攻略
强化大师是一款非常经典的对抗类魔兽地图游戏,该地图含有诸多极具创意的玩法模式,但是很多关卡和副本的难度系数太大,还有过于丰富的元素让玩家头疼,下面给大家提供强化大师攻略。
新手入门篇
前言
1.游戏中按下ESC键存档,存档文件会自动保存在魔 兽 争 霸/save/qhdscd228文件夹里
2.旧 地 图的存档可以在新 版 地 图中读档,但新版地 图的存档,不能回旧版地 图使用
强化系统介绍
●强化等级
+1~4 :成功率95%,(0/2)需要连续强化成功2次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到8时,强化等级必定提升
+5~7 :成功率85%,(0/2)需要连续强化成功2次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到25时,强化等级必定提升
+8 :成功率75%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到60时,强化等级必定提升
+9~11 :成功率55%,(0/2)需要连续强化成功2次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到160时,强化等级必定提升
+12 :成功率55%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到300时,强化等级必定提升
+13~14:成功率30%,(0/2)需要连续强化成功2次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到800时,强化等级必定提升
+15 :成功率28%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到1500时,强化等级必定提升
+16~17:成功率25%,(0/2)需要连续强化成功2次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到2500时,强化等级必定提升
+18 :成功率18%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到3000时,强化等级必定提升
+19 :成功率15%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到4000时,强化等级必定提升
+20 :成功率12%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到5000时,强化等级必定提升
●强化套装属性
全身+4 :伤害+10%,伤害减免+5%,
全身+8 :伤害+20%,伤害减免+10%,
全身+12:伤害+30%,伤害减免+20%,获得效果:被暴击时受到伤害减少25%,并获得一对翅膀
全身+15:伤害+40%,伤害减免+30%,获得效果:在1人模式下,免疫BOSS大灾变的怒火
全身+18:伤害+50%,伤害减免+40%,获得效果:副本生命条数+2
全身+20:伤害+60%,伤害减免+50%,获得效果:死亡原地复活几率+10%
随机装备系统介绍
●随机装备属性条
(属性条的爆率各自独立,互不干扰,一件装备最多可以洗出9条随机属性)
防具(头,胸,肩,手,腿)
第1条随机属性:+防御,100%出现该属性条
第2条随机属性:+生命%,50%出现该属性条
第3条随机属性:+抗暴%,40%出现该属性条
第4条随机属性:+格挡%,40%出现该属性条
第5条随机属性:+闪避%,40%出现该属性条
第6条随机属性:+精准%,40%出现该属性条
第7条随机属性:+杀怪金钱,40%出现该属性条
第8条随机属性:+生命回复,40%出现该属性条
第9条随机属性:+暴击伤害%,40%出现该属性条
主手武器
第1条随机属性:+攻击,100%出现该属性条
第2条随机属性:+暴击%,50%出现该属性条
第3条随机属性:+暴伤%,40%出现该属性条
第4条随机属性:+审判闪避%,40%出现该属性条
第5条随机属性:+灾变闪避%,40%出现该属性条
第6条随机属性:+斩杀闪避%,40%出现该属性条
第7条随机属性:+怒火闪避%,40%出现该属性条
第8条随机属性:+精准伤害%,40%出现该属性条
副手武器、项链保持不变
●随机装备属性条属性值范围
100级装备:属性范围:2~5%,有几率暴星,属性范围变为为3~6%
200级装备:属性范围:3~7%,有几率暴星,属性范围变为为4~8%
300级装备:属性范围:5~9%,有几率暴星,属性范围变为为6~10%
400级装备:属性范围:7~11%,有几率暴星,属性范围变为为8~12%
500级装备:属性范围:9~13%,有几率暴星,属性范围变为为10~14%
600级装备:属性范围:11~15%,有几率暴星,属性范围变为为12~16%
700级装备:属性范围:13~17%,有几率暴星,属性范围变为为14~18%
T1装备(非圣骑):属性范围:15~19%,有几率暴星,属性范围变为为16~20%
T1装备(圣骑):属性范围:15~19%,有几率暴星,属性范围变为为16~20%,生命条属性和防御属性比其他职业高10%
T1套装属性(任选一种)
生杀:暴击伤害+50%
护心:被暴减伤50%
天佑:当生命值地于30%时,每秒自动回复5%的生命,持续7秒,该效果最多每2分钟触发一次
军衔介绍
(击杀敌方阵营的成员(玩家和NPC)会获得阵营贡献,阵营贡献越高对应的军衔也越高,同时阵营贡献可可以用来购买一些东西)
大元帅:需要阵营贡献达到50万,可佩戴大元帅徽记:伤害加成100%,伤害减免50%
督军:需要阵营贡献达到40万,可佩戴元帅徽记:伤害加成90%,伤害减免45%
将军:需要阵营贡献达到30万,可佩戴将军徽记:伤害加成80%,伤害减免40%
百夫长:需要阵营贡献达到10万,可佩戴百夫长徽记:伤害加成70%,伤害减免35%
骑士队长:需要阵营贡献达到8万,可佩戴骑士队长徽记:伤加成60%,伤害减免30%
骑士中尉:需要阵营贡献达到7万,可佩戴骑士中尉徽记:伤害加成50%,伤害减免25%
军士长:需要阵营贡献达到6万,可佩戴军士长徽记:伤害加成40%,伤害减免20%
军士:需要阵营贡献达到4万,可佩戴军士徽记:伤害加成30%,伤害减免15%
中士:需要阵营贡献达到3万,可佩戴中士徽记:伤害加成20%,伤害减免10%
下士:需要阵营贡献达到2万,可佩戴下士徽记:伤害加成10%,伤害减免5%
列兵:需要阵营贡献达到1万,可佩戴列兵徽记:伤害加成5%,伤害减免1%
追随者介绍
(世界BOSS会掉落追随者的盾牌和单手剑)
贵族卡:追随者伤害+80%,阵营领袖30%几率掉落
砖石卡:追随者伤害+70%,5号世界BOSS15%几率掉落
白金卡:追随者伤害+60%,4号世界BOSS,100%掉落
金卡:追随者伤害+50%,3号世界BOSS,100%掉落
银卡:追随者伤害+40%,2号世界BOSS,100%掉落
铜卡:追随者伤害+30%,1号世界BOSS,100%掉落
铁卡:追随者伤害+20%,创建角色时系统赠送
装备拆解系统
(武器,项链不支持拆解)
(玩家刷本所获得装备除了可以洗属性外,还可以进行拆解)
100级防具(新手难度掉落):拆解获得50~100元宝,勇气点,有80%的几率会获得1颗+1~4的强化宝石
200级防具(普通难度掉落):拆解获得100~200元宝,勇气点,有80%的几率会获得1颗+5~7的强化宝石
300级防具(困难难度掉落):拆解获得200~300元宝,勇气点,有80%的几率会获得1颗+8的强化宝石
400级防具(英雄难度掉落):拆解获得300~400元宝,勇气点,有80%的几率会获得1颗+9~11的强化宝石
500级防具(地狱难度掉落):拆解获得400~500元宝,勇气点,有80%的几率会获得1颗+12的强化宝石,30%的几率拆解出一颗1级阵营贡献宝石
600级防具(噩梦难度掉落):拆解获得500~600元宝,勇气点,有80%的几率会获得1颗+13~14的强化宝石,30%的几率拆解出一颗2级阵营贡献宝石
700级防具(逆天难度掉落):拆解获得600~700元宝,勇气点,有80%的几率会获得1颗+15的强化宝石,30%的几率拆解出一颗3级阵营贡献宝石,5%的几率拆解出T1兑换物
装备幻化(纸娃娃系统)
玩家可以自由选择是否将英雄模型幻化为农民模型,使穿戴的装备具有外观效果,
装备幻化并不能带来额外属性,只是另外一种审美而已!
(相关NPC在阵营主城内)
副本介绍
在副本管理员处开启副本,副本共有7种难度,从易到难的刷
如果对获得的装备属性不满意,可使用新装备进行洗属性,同时刷本的过程中会获得装备强化宝石,强化装备是自己变得更加强力
副本管理员处有详细的物品掉落说明,请留意
每个BOSS都会有1套大招,按F9可查看BOSS大招的说明,同时在战斗中,boss释放大招前都会提前几秒提示,注意躲技能
难度越高,掉落的装备就越好
新手难度:1星,属性1~5%,随机属性
普通难度:2星,属性3~7%,随机属性
困难难度:3星,属性5~9%,随机属性
英雄难度:4星,属性7~11%,随机属性
地狱难度:5星,属性9~13%,随机属性
噩梦难度:6星,属性11~15%,随机属性
逆天难度:7星,属性13~17%,随机属性
团队(挑战)副本:7星,属性17~20%,随机属性
世界野怪介绍
目前野外共有5个世界BOSS,6个稀有怪和3个精英怪,都是比较强力的怪物
相关的野怪掉落和怪物的详细位置可到卫兵队长处免费查询
新手村门口有飞行点,可提供飞往世界各地的飞行服务
角色天赋介绍
玩家每升1级会获得1点天赋,可打开天赋界面进行加点
Q技能:每次加点,伤害+1%,最多可以+20点
W技能:每次加点,伤害+1%,最多可以+20点
E技能:每次加点,伤害+1%,最多可以+20点
R技能:每次加点,伤害+1%,最多可以+20点
暴击:每次加点,暴击+1%,最多可以+10点
暴击伤害:每次加点,暴伤+2%,最多可以+10点
格挡:每次加点,格挡+1%,最多可以+10点
闪避:每次加点,暴击+1%,最多可以+10点
生命条:每次加点,生命条+1,最多可以+5点
生命回复:每次加点,生命回复+10,最多可以+10点,需要已经加点的天赋达到40点以上
原地复活几率:每次加点,死亡原地复活几率+1%,最多可以+10点,需要已经加点的天赋达到60点以上
阵营介绍
玩家可自由选择加入一个阵营,击杀敌方阵营的成员会获得阵营贡献点,阵营贡献越高军衔就越高,同时阵营贡献还能用来购买东西
操作界面介绍
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