《暗黑血统2》相关名词解析
暗黑血统2中有很多名词和相关功能可能玩家还是不太清楚,下面是相关解析,很多东西可以参考一下,有些有用的东西可以让玩家加快升级的速度。
切分
Split: x%
是把一个怪切成2个怪,血量也各分一半,杀死他们获得双倍经验,该属性大可以加快升级。
找到稀有装备几率
简称MF
对于打到好的装备(绿装、暗金)非常重要,但同时要有较高的生存奖励85以上,MF值才能真正发挥其作用。
一定几率造成致命打击
Chance to land a critical hit: x%
致命打击造成是正常伤害的1.5-2.5倍
金币护盾
Damage received reduces gold, saving health: x%
受到的伤害以一定比率用金钱代替,用钱消灾的功能。
金钱只有在初期有用,可以说是彻头彻尾的摆设.100级人物起码有1000多万,就算有乾坤一掷都用不完吧.后期镶嵌超贵,不过钱还是花不完。
比如,金币护盾10%,如果受到了本应50点的伤害,那么在金币护盾的作用下将损失5金币,损失生命45点。
像龙鳞有个属性是金币护盾3%。
吸取生命
Each hit draws life from opponent: x%
将对怪造成的伤害的百分比返回到生命上。
最后将怪打死一击的是不吸血的。
吸血鬼很多技能符石具有吸血3%的属性。
噬血
Each hit drains own life: x%
噬血刚好和吸血相反,噬血是以牺牲生命总值的百分比加到伤害上,比如,噬血10%,20k的生命总值,每次攻击会损失2k的生命,同时伤害提高2k。
另外,吸血的效果在噬血之前的,也就是说,在有噬血作用下,生命永远都是吸不满的。
可以攻击动物
Enables the attacking of animals
允许攻击兔子,小鸟,牛,鹿啊等动物。有时候会掉好东西哦。
瞬杀视野内低等级敌人
Enemies with lower levels die on Sight: x
可以用眼神杀死视野内比人物等级低的怪,不给任何经验值,也很少掉东西。后面的数值指的是视野范围大小。
获得更多经验
Experience of foes: x%
获得额外多多的经验值,一些战法的技能符石有加经验5%的属性。
增加光亮范围
Increased light radius: x%
可以让你在晚上的时候人物周围更亮堂,看东西得更清楚,
一些六翼天使的技能符石有光亮+30%的属性
扩大视野
Far Sight: +x
增加发现敌踪的能力,数值越大,在mini地图上能发现红点的距离越远。
将生命与伤害关联
wounds increase damage x%
当前生命值占生命总值的比例越小(也就是生命值越低),造成的伤害越大。
比如:人物生命总值2000,当前生命值500,比例为10%,那么将额外多获得(2000-500)×10%=150的伤害
有机会造成创伤
Chance for open wounds
给怪造成持续伤害(本身打击伤害的一定比例),有点像毒伤害,但是比毒伤害要大持续时间长。
连续的击打可以给同一个怪造成多处创伤并同时持续掉血。
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