6.73b蚂蚁出装 回春鞋是新思路

时间:2015-11-09 来源:88130安卓下载 作者:佚名
蚂蚁的C技能可以隐身,然后隐身的同时给自己一个回春效果是非常不错的。无论是追杀还是逃生都是很理想的

静谧之鞋:
速度之靴(500)
守护指环(175)
恢复戒指(350)
总价1025

属性:
 80移动速度
 3点/秒生命恢复
 3护甲
回春(主动):10秒内恢复150点生命值,只能在非战斗时使用
冷却时间:40
魔法消耗:25
—如果你连续受到3次伤害超过20点的攻击,这个物品会暂时碎裂而成为基础鞋(直到10秒内受到的攻击不超过3次,受到攻击类型判定和科勒的匕首一致。)1025的价格,对于蚂蚁来说绝对是可以接受的。而且蚂蚁可以利用隐身在战场回复150血,混线的时候也很好用,就算被打碎了蚂蚁也能追的上别人。比2000的挑战还加了移动速度,我没有理由不出他。别的鞋子对于蚂蚁来说真的不合适。假腿的攻击速度蚂蚁很少需要,假腿的1450一般来说只是作为撑血的道具。相位鞋我就没见哪只蚂蚁出过。总之现在我玩蚂蚁必出他,混线的神器。别说150血没用,150血对于蚂蚁来说绝对是反杀的利器。想象一下,一个蚂蚁空血开个鞋子,然后C一下,极限反杀对面的场面。而且它本身也带3点每秒的回复,合成平滑至极。
当然,很多时候也会有回不过来的时候,比如对面神牛 潮汐无限魂戒之类(我经常遇到),这样的话你可以带上几个大药,或者换条线。
其他小件的话我建议出个天鹰戒指以及魔杖。蚂蚁前期补刀真的令我很蛋疼,出一个天鹰戒指不但省格子,攻击加的也有15点,提供回魔和护甲。并且很可能对面前期会放蚂蚁单一会,因为一个会玩的蚂蚁前期真的很难被抓死,这样就可以开启速度推线。
魔杖更是神器,对于蚂蚁的低血量高魔耗来说回魔 回血经常可以创造反杀。而且血量也要小撑一下,6点力量前期差不多够用了。
算一下,挑战的价格2125 红鞋500 圣殿500 魔杖500。比较常规的蚂蚁出装,总共要3625。虽然这样基本可以满足蚂蚁前期的需求,但是也占用较多团队资源,延缓蚂蚁出关键装备辉耀的速度。

如果按照静谧之鞋1025,魔棒500,天鹰戒指985,一共2510的钱,比之前的一套高了些属性和攻击,移动速度(虽然不是很需要),护甲也高了些。缺的只有魔抗和1.25的回血(静谧之鞋40秒150点血可以算做每秒3.75,加上本身的3点每秒,和挑战的每秒8点只差1.25)。

金钱差了1100,这在前期可以提高蚂蚁出辉耀的速度3~5分钟,并且在打架时候可以提高些许输出(浪死了别怪我)。

对于一个蚂蚁这样一个现版本经常作为第二核心,且前期需要一定的打架的英雄来说,前期2500的钱去打架和3600的钱去打架,孰优孰劣应该可以看出来。

并且蚂蚁经常作为劣势路单的常客,打架时间更早一些为团队带来的先机是不可估量的。

依靠这套装备我一般能在20—25分钟做出辉耀(我是二核的情况下),并且占用团队资源很少,还能为团队带起一定的节奏。

现在蚂蚁的出场率不如以前了,主要原因还是在于现版本的强控太多,蚂蚁比较被克制,所以我认为避过挑战,出BKB是一个好的解决办法,蚂蚁出BKB切后排的效果其实真的很不错。
高出来的护甲作用也不容小觑!
蚂蚁作为主核只有B神偶尔用下,但是我认为蚂蚁作为副核还是很有前途的,一旦主核受挫便可以受任于败军之际,扛起大梁。BKB蚂蚁绝对能给你带来意想不到的效果,抛弃传统的挑战龙心吧!一个BKB 4输出装的蚂蚁绝对是酱油甚至核心的噩梦!

现在面对鱼人龙骑熊猫之类物理输出很强力,挑战的作用前期体现不出来,后期也难发挥,只能作为回血装或者转笛子对团队贡献,但是我个人理解的蚂蚁不应该作为一个冲脸型英雄,没输出的蚂蚁存在感太差。而且现在版本你辉耀25分钟以后再出作用难以发挥,并且从路人考虑你作为肉核会很无力

这套装备也是有缺点的:1.如果出龙心,比挑战蚂蚁稍脆一些,但是如果是BKB蚂蚁就完全不用考虑这个问题;

2.关于笛子的问题,一个团队笛子一般是必备道具之一,蚂蚁不来出无疑会增加团队的负担,但是我认为蚂蚁作为一个双核中的第二核应该有些更强点的输出,蚂蚁的输出条件无疑是各英雄中佼佼者,在第一核被限制的情况下,也能有极大的发挥余地。
且早点参加打架的蚂蚁对团队带来的作用是不容小觑的,笛子的问题我认为可以在早点打架这点上弥补;

3.现版本克制蚂蚁的英雄主要有反隐(大鱼人和赏金),强控制和爆发(风行和龙骑)这写人主要依靠控制,我认为蚂蚁出些肉装如果被控制住还是很难生还,并且这些英雄的物理输出也很给力,并不虚挑战。

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