《真三国无双》前期关羽玩法心得
真·三国无双5
PSP《真三国无双5 帝国》震撼发布
关羽前期的的打法 看明白了 我说的是前期
VS15+的人来看我说的对否.15下的我不解释
关羽的位置 由国家的厉害程度来决定. 游戏开始先看看对面每个人的犀利程度 6级出了1级大招 基本就可以看出来了 1,国家相当的犀利 关直接无视下 一直上 中 帮飞 威慑司马 搞国家车,然后混野 。 威严定时间 下路给眼 游走升级抓抓人。 蜀国前期别死人 死也别让CR混到经验 CR前期到6快 就是眼神 蜀国中期直接无眼...赵云按节奏打 2,国家一般般 这种国家在点帮上兵进蜀国箭塔后 基本一个车的木。 关在前线走走 飞只要不傻 2车很轻松..关羽这时间紧要精神给中.去下路杀要看时机.别他妈的跑到下路赶下兵线 在分分赵云经验....这种关最SB 你还不如打野多搞几个木出车...下面抓蛤蟆 点位 最好等到晚上 小兵 t棒的视野很小 ..
我玩真3这么久 跟同学一起开黑 始终坚持给中法压力的打法 ..... 魏国多照顾赵云
这么打 蜀国能很好的进入中期. 关羽也不会相比国家经济落差后 以至于飞走后被国家CGN单杀..
曩昔全部情况在技术差距一定范围内给定...至于被单压 单杀的情况不在讨论情况内
,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富真三国无双。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增长。在本次画面中现身的三国武将角色包括赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、关羽、张飞...等,此中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。游戏中并增加游水、攀梯等先前所没有的行动方式,以及可举行无限连击的连舞系统,打破以往固定的连续攻击招式限制,展现好像功夫电影般行云流水的攻击。
N-D3/5.03GEN-C系统可行剧情: 《真三国无双5:帝国》系列是人气动作游戏《真·三国无双》的衍生作品,是在无双系列一骑当千爽快杀敌的基础上增加了内政系统。本作在争霸模式上做了很大的革新,一直以来,在争霸模式中,玩家只能选择君主作战统一天下,而现在玩家们也能选择武将,以武将的立场择明君,交四方豪友。在乱世中为自己的梦想而战斗,PSP版追加了通信对战模式和家用机版的下载内容。
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