《中世纪2 全面战争》各要素对应介绍
大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一下关于《中世纪2 全面战争》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
建筑和兵种的对应关系:
WALLS——骑兵单位;
Castles—— 骑士单位;
City barracks(城市兵营)——民兵和火枪兵种;
Castle barracks(城堡兵营)——步兵单位;
Ranges—— 投射单位(弓箭、弓弩);
Stables——骑兵单位;
Sieges——攻城武器;
Gunsmiths(军械工厂)——加农炮;
Military academy(军事学院)——某些高级兵种;
Horse racing——骑兵单位;
Plaza del toro(TORO广场) ——骑兵单位;
Knights Templar(圣殿武士堂)——圣殿武士;
Hospitaller Knights ——医院骑士(罗得骑士团、圣约翰骑士团);
Teutonic Knights ——条顿骑士;
Knights of Santiago ——圣地亚哥骑士;
Hashashim’s guild (著名的伊斯兰暗杀组织,哈桑•阿萨辛派,首领即所谓的“山中老人”霍山)——特殊步兵单位;
Woodsmen’s guild(樵夫行会)——特殊远程兵种;
Mason’s guild(泥瓦匠行会)——特殊民兵单位;
Merchant’s guild(商人行会)——特殊骑兵单位;
Church/Masjid(教堂/清真寺)——教士/伊玛目;
Inns(旅馆)——间谍、刺客;
Markets(市场)——商人;
Town halls(城镇大厅)——外交官;
Academy (研究院,城堡建筑)——间谍、外交官、刺客;
派系特殊建筑:(可招募该派系特殊单位);
神圣罗马帝国:高级城镇大厅(high level town hall);
米兰、威尼斯、土耳其、俄国:城镇大厅(town hall);
匈牙利:刺客行会、旅馆;
丹麦:教堂。
建筑物与升级装备的对应关系:
注意,《中世纪2 :全面战争》与上一代的《罗马:全面战争》不同,升级攻击防御不再是造一座blacksmith就可以大小通吃了。
不同的攻击防御类型要对应相关的建筑,具体如下:
装甲部分
皮甲(padded leather):leather tanner(皮革作坊);
轻甲(light mail): blacksmith(铁匠铺);
重甲(heavy mail or breastplate 胸甲):armorer (盔甲作坊);
早期板甲(partial plate, 或称“部分板甲”):heavy armorer (重装甲作坊);
复合板甲(full plate):master armorer (大师级装甲作坊);
高级板甲(advanced plate): 装甲工厂(armor factory。
武器部分:
近战武器(melee):swordsmith’s guild (刀剑工匠行会);
热兵器部队(gunpowder troops):炼金研究室(alchemists’ lab);
加农炮(cannons):炼金学校 (alchemy school);
炮兵(artillery): 大学(university, 注意,这里说的大炮和加农炮不同,应该是指曲射炮,而加农炮弹道平直)。
大家应该了解城市与城堡的差异,某些朋友或许认为要出高级兵种只能依靠城堡,城市不可能提供强大的军事力量。其实不然,城市的优点在于它可以提供更高的科技,因此,到了后期,火枪兵种需要依赖城市产出。其次,城市虽然缺少某些军事建筑,但是城市可以修建行会。通过前面的列表应该得知,某些行会也可以招募不错的兵种,这样对城市也是一种军事的补充。因此大家在城市和城堡的分布上一定要有所规划了。
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