《罗马2:全面战争》城市建设及公共秩序技巧
《罗马2:全面战争》城市建设及公共秩序技巧
城市建设及公共秩序技巧
这次的地图大,势力多,城市的建设和管理就变得很重要,影响你国家的收入不说,管理不好还挑战你的耐性。
其实游戏里每个省份都有自己适合发展的方向,有些适合发展农/商--像阿菲力加和意大利的两个大省(港口多,空地多,加农业收入的小村类型,和增加农业收入的奇迹);帕提亚那类省份和奇迹就适合搞军事,统一建各类的军事建筑和升级;或者像费沙和意大利北边的三城省份明显都是工业省,你可以点击不同的村落类型查看他们是增加哪种收入,貌似很多人都不知到这个。
规划好你的发展方向,你就知道怎么来钱最快,罗马省会工业的那两个分支比哪类建筑最经济,那些不同的建筑分支和不同的法令都是对应不同类型城市,不是说升级贵的就来钱快,更不要把所有钱全升级和发展一个城市。
还有罗马势力这次是对应新手的,开始的那些省都是nb省,怎么玩都收入颇丰,没有难度。但拉丁文化在其他地方基本都是异族,打下来城每回合狂减秩序因为文化差异,而罗马提升秩序的建筑都比较贵,很不经济的说。大家招将领和军事官的时候看他头像下面的星星,很多都有加民忠或抵抗异类文化反抗的技能(还能升级),尽量合理的选择,能起到很大的帮助,当然将领的性格(有些负面的)你要招募了之后才显示出来。大家玩罗马尽量少升级那种降秩序严重的建筑,他不像东方势力那样增加秩序便宜,每一点秩序换成钱都蛮贵,不是所有建筑都要升满。
最后建议大家试下完成他给的所有分支任务,非常有挑战性的说,好玩过无脑扩张虐AI百倍。
占领也有技巧
游戏分一个省分為1城2个村落 这样算一个区域,这区域内的食物民忠都是共同的。
同时佔领同一个区域的1城2个村落,当然暴动,可以试著先把佔领的1个村或省改建好 民心恢复 再去佔领该省的其他地方,这样就不会暴动了。
当你有兵力时暴动也不错,因为打仗等于抓奴隶,有些城镇升级是不降治安的,比如产黄金的,虽然数量较少,但是可以省下一笔升级治安建筑的钱来搞经济或者军事。
还有些城镇升级产粮食,就可以减少粮食建筑。
前期稍微规划一下,对经济和军事都有很大帮助的。
暴动一次(或者为负的),貌似减n多的税率和城市发展起来的经济增长(每回合积累增加税收的),省过剩人口也清零,将领必须放在城里(驻守)每回合才能-2秩序,但好多将领技能都是额外减少公共秩序和减少抵抗外来文化的,技能还能升级,招募的时候有选择招募。
至于叛军,必须要省份治安-100才出,哪怕省份治安是-99,只要无驻军的情况下它已经往正方向走,就可以安全撤军了(这个麻烦点,需要自己在省份治安里算一下)。
唯一的影响就是高治安的地方人口增加快,而治安为负的城镇甚至减少人口增加。不过对于有限的军队来说,时间能解决的问题,就是小事了。
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