全境封锁1.2版本更新内容
《全境封锁》即将为玩家带来1.2版本的补丁,1.2版本游戏中又将做出什么样的改动呢?会对游戏有什么大的影响吗?玩家一定对《全境封锁》1.2版本更新内容非常好奇吧?下面就为玩家带来《全境封锁》1.2版本的更新内容。
全境封锁1.2版本更新内容:
1.将会有新的每日任务系统来取代现有系统,以避免没有每日任务的问题。
2.这次测试将会是全面且稳固,为了不再出现1.1的错误。
3.新的暗区分级GS200+,将有更强的敌人和更好的奖励,给拥有200分以上装备的玩家。
4.暗区200+将有品质最好的奖励,和有更高的机会掉落204的装备或是240的套装。
5.将会有叁个暗区分级区:-160/160+/200+
6.暗区200+只会掉金国土
7.暗区200+的敌人为Lv32~Lv34
8.PVE区域将会更新,且有更多活动或新元素(是甚么目前还不知道)
9.暗区将会有新元素(是甚么目前还不知道)
bug修正部分相关:
1.修正鲁莽和射即是空。
2.修正组队后任务没有正常启动。
3.修正基地支线没有正常启动。
奖励更改相关:
1将改变一些制作机制(目前开发到一半),Massive希望玩家不只使用制作来取得装备。
2.将会提升顶级装备掉落机率,但装备品质和往常一样低,所以在暗区,仍然不易取得高品质的装备。
3.1.2更新的理念是"更大方地给玩家有好又多的装备"。
4.掉落奖励将会是玩家主要的装备来源,而不是制作。
5.装备配件掉落矶率下降。
6.更好更多武器掉落(因为武器不能校正)。
7.困难/挑战模式,和Incursions会掉更好的装备和更多奖励。
5.所有暗区分区都会有更好的奖励,所以你的分数会变好看。
6.暗区空投会有更多套装。
平衡调整相关:
1.没Nerf,只有Buff。
2.武器天赋万物平衡是故障的。他应该只在腰射切换到瞄準时作用,目前玩家会一直拥有万物平衡的Buff。这将会修正,所以拉栓式狙击枪会更有用些。
3.目前还有很多细节不明。
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