《灵魂能力5》游玩心得
小弟一直不是格斗游戏的爱好者,不管是2D横向格斗或者是3D八方向格斗也好,我对格斗游戏一直都很苦手,也比较没什么耐心。接触过的格斗游戏也不多,所以对于格斗游戏的认知也是擦过表面而已。不过PS2时代就接触过《灵魂能力》的系列作品,虽说仍然是格斗,不过各个角色却是以刀剑或者异国武器为主。这样的特色让小弟对于格斗游戏传统的角色分别是由门派或者套路的观念改观,《灵魂能力》系列中各个角色除了武器不同之外,擅长的攻击距离以及武器特色也都相当明显。而这次在《灵魂能力5》中,就连《刺客信条》系列作中的男主角,Ezio Auditore都特别跳跃时空跨界参战。
不过感觉上《灵魂能力5》在推出之时并没有在台湾地区的玩家获得太多的回响以及讨论,格斗苦手的我也没有特别注意这款游戏。不过在朋友肯外借的情况下,小弟也决定要体验一下《灵魂能力》系列最新作品。实际上来说,并不是让人太惊艳的作品,不过好玩仍然不在话下。
左右护法,为您介绍:《灵魂能力5》。
游玩体验
该怎么说,比起2D的格斗游戏,强调高顺畅度的连续技以及玩家接招顺畅度,在《灵魂能力5》中更加强调的是武器的特色发挥。游戏中基础攻击分为横斩以及劈砍,横斩的攻击范围大,出招速度也快,通常用来应付喜欢左右移动找破绽的对手。劈砍距离比较远,速度虽慢不过威力也比较可观。在这样的设定之下,连续技通常不如熟知敌人武器特色来的重要。
攻击两种主要属性通常对应于不同的状况,敌军在水平线上抓距离攻击,利用劈砍的对应效果就会比横斩来的好。不过如果敌军上下移动,劈砍攻击就会扑空。反之,敌军左右移动时,用横斩就比较容易击中对手。不过横斩攻击通常大多数也都可以利用蹲下来回避,所以说比起连续技来说,熟知武器属性以及攻击方式的选择,在《灵魂能力5》中远比死背招式表来的重要。
除了两种基础攻击之外,当然无法防御的抛摔攻击依然存在。虽说可以破解,不过如果时机抓的准,除了让敌人无法反应之外,所造成的伤害收益也是相当可观。而除了以上三种攻击模式,在不同方向以及不同姿势下使出的横斩以及劈砍攻击,也会因为角色的动作或者发动的时机有所改变。搭配上八方向的系统,《灵魂能力5》其实是一款挺有技术深度的格斗游戏。
特色攻击,致命刀锋!
这次在五代中,也新增了"致命刀锋"的系统。简言之就是传统2D格斗游戏的"必杀技",玩家在受到攻击或者是攻击成功时,都可以累积能量两大条能量提供玩家反败为胜的绝佳契机。能量满时就可以发动"致命刀锋"攻击,效果强大的攻击能够让您一击逆转,与2D格斗游戏的"大绝"性质其实是一样的,就连发动方法也很传统(下前下前ABK)。
帅气又威力破表的"致命刀锋" ,使用得当就是反败的最佳利器。
当然,两大条的能量除了集满可以使用"致命刀锋"之外,每条能量也都分成两等份。集满一等份就能使用"刀锋技"。 "刀锋技"的用法相当简单,就是在一般的通常Combo中加入RT(ABK)按钮,就能让你的一般连续技产生更多的连击数以及更强大的威力,有些"刀锋技"使出来之后,甚至可以让你完成平常无法达成的连续攻击。所以在战斗中也可以依照情况决定是否要使出"刀锋技"来给予敌人大伤害,又或者要集满气直接使用"致命刀锋"追求一击逆转。
"刀锋技"能让您的普功连续技强化不少,抓对敌人破绽发动就能造成极大的伤害。
除了上述之外,战斗中也能击破敌人的护甲。虽说实质作用小弟并不清楚(防御力降低?!),不过只要用强力的攻击或者特殊的抛摔攻击,又或者是用"致命刀锋"以及"刀锋技"击败敌人,就能将敌人身上的护假打碎,以下放两张图片对照。值得一提的是,Ezio在游戏中无法被击碎盔甲...所以再怎样打都还是一样帅。
利用特定的攻击,直接击碎敌人的护甲。
击碎护甲之前。
击碎护甲之后。
我的角色,我做主,自创角色系统。
虽说在格斗游戏并不是第一次见,不过《灵魂能力5》的自创角色系统仍然相当让人赞赏。除了原本的角色之外,玩家也可以选定自己喜欢的战斗武器(也就是角色风格),然后创造出一个独一无二的特殊角色。而自创角色又分成两种形式,一种是改变原有角色的服装以及武器样式,另外一种就是从零开始从头到尾的自定义自己的角色。
游戏中一共有50格自创角色空间。
两种形式都可以让您发挥创意。
第一种形式,是先选定游戏中固有的角色,然后变更其中的一些细项。例如说武器样式、服装穿着及颜色、发型及发色。简单来说就是除了原有的1P以及2P样式之外,玩家还可以依照该人物的设定重新创造出自己喜欢的服装样式。
除了基本设定之外,几乎所有物件跟穿着都能更改! !
除了变更原有人物之外,也有直接自创全新角色。除了武器风格无法自定之外,其他几乎所有细项都能够自行变更。举凡:性别、身材细项、发型、声音性格、声调等等这些无法利用原先设定角色做出的变更,自定义角色都能够达成。简单来说,变更原有角色的限制比较多,而自定义角色则完全没有限制。玩家可以依照自己喜欢的方式来改造属于自己的角色。
不过如此完整的自定系统却有一个遗珠之憾,那就是跨刀参战的Ezio,不管是变更或者自定义角色都无法改变颜色或者穿着,简单来说就是自定义角色无法选择Ezio的战斗风格。也就是说如果想要看中年又发福的刺客...在《灵魂能力5》中是无法达成了。
玩家卡自定系统
游戏中提供了记录玩家游戏历程的功能,其中记录着您的偏爱角色风格,以及游戏时程等相当多的资料。除此之外,玩家可以利用该功能展示自己自创角色的对战图示,以及在战斗中取得的不同称号。玩家卡中也提供了地图以及地区功能可以选择,让你的对手一眼就知道你是来自哪个国家的高手。
玩家卡中记录相当详尽的资料,知己知彼,百战百胜。
称号系统其实很类似《决胜时刻》的系列
选择地区,不用说当然是台湾了!
心得结论
老实说小弟对于格斗游戏一直没有很大的兴趣,所以通常都只是打打电脑过过瘾。不过在《灵魂能力5》除了有传统的街机模式之外,也提供了高难度的传奇挑战模式。以及模拟线上对战的快速战斗模式,不同模式有不同样的对手,在快速战斗模式中更高达了240个自定义或者是不同级别的角色。所以在单机耐玩度上来说,撇开短到爆炸的故事模式之外,其实有不少值得玩家去慢慢挑战以及通关的模式。以上心得,感谢各为耐心的观看,如果有任何批评指教都欢迎提醒小弟,让小弟有进步的空间。
Ezio:以上文章言论纯属游戏推广,绝无广告之意! !
最后附上所有角色的"致命刀锋"施展影片!
相关下载
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
其他游戏 大小:30.39MB
-
角色扮演 大小:776.13MB
-
角色扮演 大小:8.15MB
-
角色扮演 大小:18.61MB
-
体育竞技 大小:435.88 MB
-
冒险解谜 大小:98M
-
模拟经营 大小:100MB
-
飞行射击 大小:92.4M
-
其他游戏 大小:61.64MB
-
应用软件 大小:39.04 KB